测试显卡的软件(4000左右轻薄本)

对于玩家来说,最容易影响游戏画面性能的电脑部件之一应该就是显卡了。虽然CPU对帧数也有很大的影响,但是相比CPU,大部分显卡都不需要玩家花钱换主板,安装更容易(

对于玩家来说,最容易影响游戏画面性能的电脑部件之一应该就是显卡了。虽然CPU对帧数也有很大的影响,但是相比CPU,大部分显卡都不需要玩家花钱换主板,安装更容易(笑)。因此,显卡的游戏性能也是一个非常值得关注的问题。引起大家关注的是显卡的功耗。毕竟直接关系到显卡的散热,是整机发热的一大功臣。是否需要给机箱装个风扇,给CPU换个水冷,甚至换个机箱提高整机散热,很大程度上和显卡功耗有关。

但实际上,即使显卡再强,还有一个因素极大地影响着玩家在游戏中的表现,那就是系统延迟。这个系统延迟是指从玩家点击鼠标,到CPU处理点击带来的信号,到显卡渲染画面,再到最终显示器显示一帧所需要的全部时间。

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所以即使显卡性能再强,只要延迟高,即使玩家反应再快,也会错失良机。尤其是电竞游戏,哪怕是十毫秒的延迟,都可能足以让对方翻盘。在以前,如果你想得到一套可以测量串行延迟的工具,会比较麻烦:买起来会比较贵;如果用高速相机拍,除了相机本身贵之外,结果并不准确。这也是我们之前没有测过系统延迟的原因(咳咳)。

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英伟达此次推出的两套LDAT和PCAT测试工具正好可以解决上述问题。LDAT可以说是填补了测试延迟的空空白,而PCAT则让整个功耗测试更加方便直观。那么这两套工具是什么样的呢?接下来,我们来看看。

测试平台

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LDAT

让我们先看看LDAT。它的全称是延迟显示分析工具,中文是延迟显示分析工具。顾名思义,LDAT是用来测量整个平台系统延迟的工具,包括从点击鼠标到显示器做出相应变化的所有延迟。

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LDAT由三部分组成:一个改良的鼠标,一个光传感器和一个特殊的LDAT软件。通过将光学传感器固定在显示器上,并将改装的鼠标连接到传感器和计算机上,LDAT软件可以读取从鼠标点击到屏幕变化的时间。至于测试方法,虽然可以通过内置的延时软件来检测。不过还是用CS: GO这样的游戏进行实际测试比较好。

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其实原理很简单,就是通过检测点击前后亮度的变化来确定整个系统的延迟。比如在CS: GO中,镜头开启后可以将光传感器放在黑边,通过它会退出狙击镜头,在射击时由黑转亮的特性来判断延迟。

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不过我更喜欢用大菠萝M249,把光感器放在枪口火焰最大的地方,让LDAT软件自动开100枪测试(笑)。讲真,自动拍摄,拍摄间隔,鼠标点击多少次等功能都很实用。本文使用RTX 2080 Ti和RX 5700 XT分别在1440P、1080P和720P测试了144Hz和60Hz的串联延迟性能。

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可以看出,无论是哪种分辨率,144Hz的延迟大部分时间都比60Hz好。此外,在大多数情况下,无论是开启NVIDIA的低延迟模式还是AMD的抗延迟模式,系统延迟都进一步降低,从0.5ms到3.7 ms不等。

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此外,LDAT还可以测量鼠标输入延迟,所以我也趁机测试了一下。以NVIDIA ai提供的改装罗技G203鼠标为例,实测其输入延迟约为0.7 ms,但需要注意的是,这里的延迟包括一些USB软件和采样延迟,这些延迟与PC本身有关,与鼠标本身无关。因此,这里的延迟比真正的鼠标延迟高一点。

PCAT

延迟之后,下一个是另一个主角,PCAT。它的全称是功耗捕获分析工具,用来测量显卡的功耗。

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同样,PCAT包也包括两块硬件和一块软件。首先是PCI-E适配卡。这个适配卡的特殊之处在于它有一个可以连接下一个硬件的接口,这样就可以记录PCI-E插槽的功耗。然后是PCAT模块,它有六个PCI-E 8P电源接口,一个有机发光二极管显示器和一个4P接口,用于接收PCI-E适配卡的功耗信息。

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4P接口另一侧的三个8P接口连接显卡,另外三个连接电源,顶部的有机发光二极管屏幕会显示实时的耗电信息和电压。

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通过改装的PCI-E适配卡和PCAT模块,可以知道显卡的实时功耗,但是如果想更全面的测试显卡的功耗,就需要PCAT功耗分析软件。在这款软件中,你可以看到打开软件后检测到的显卡最高、最低、平均功耗,并附有显卡功耗的实时图表。您还可以选择在图表中显示功耗的方式。

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PCAT软件在实际使用中也很简单,所以我还是用RTX 2080 Ti和RX 5700 XT来测试。只需点击记录数据启动显卡的基准测试,然后点击停止记录即可生成一个充满数据的Excel文件,可以轻松还原当时显卡的功耗趋势和平均功耗。

两次测试的form平均功耗分别约为250W和265W,与我们之前的测试结果非常接近。换句话说,PCAT测量的功耗也是准确的。因为PCAT每0.1秒检测一次功耗,所以它的结果甚至比我们的还要精确一点。

同场加映:FrameView

相信大家应该都用过MSI加力,显示边框温度等软件。或多或少。其实NVIDIA本身也有一个叫FrameView的软件可以做同样的功能,但是知道的人很少。随着LDAT和PCAT的引入,FrameView也相应地更新了。除了监控帧数,还可以和PCAT一起记录显卡的功耗数据。作者用《刺客信条:奥德赛》测试FrameView,在1080p分辨率下拉伸分别模拟2K和4K的情况。

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FrameView的界面也非常简单明了,主要分别记录数据部分和叠加位置部分。打开FrameView后,可以看到包括帧数、99%帧数、功耗等数据。只要进入游戏就在指定位置。此时点击基准的快捷键开始记录。可以使用FrameView附带的Excel模板来可视化记录的数据。该模板可以同时加载三次benchamrk记录,方便数据对比。当然,这个模板可以自己修改。如果要加载多个考试成绩,也可以编辑。

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可以看到,FrameView记录的数据也很全面。覆盖图中显示的所有数据都会被保存,并且可以立即生成图表来显示数据。这对于想要快速对比数据的人来说非常有用,比如对比两组数据的变化趋势,是否有突发的数据异常。

总结

总的来说,英伟达这次的几个测试工具都很实用。个人觉得LDAT可能更实用,因为它可以用来比较不同电脑硬件之间的延迟,比如显示器、显卡或者CPU的变化对整体延迟的影响有多大。

其实如果你关注一下英伟达最新的RTX 30系列显卡的发布,你会发现英伟达还发布了一个新东西,叫做NVIDIA REFLEX,而这个NVIDIA REFLEX可以看作是植入显示器的高级版LDAT。两者都可以测量系统延迟,它们的工作方式相似。唯一不同的是,NVIDIA REFLEX允许玩家将鼠标直接连接到显示器上来测量延迟。

同时,NVIDIA也已经开放了REFLEX SDK。开发者将其投入游戏后,可以将游戏的延迟降低到一个较低的水平,让玩家看到实时的游戏和渲染延迟。对于电竞玩家来说,这可以让他们更加了解自己系统的状态,以及如何改善系统延迟。

PCAT对于测试显卡功耗有帮助,比只是把功率表插在墙上要准确的多,因为PCAT只会测量显卡的功耗,不会受到其他部分功耗的影响。另外,通过PCAT,你还可以知道不同显卡之间的能耗比例是多少,它们的实际功耗是多少。我们已经测试了其中一些项目,但PCAT可以提供更准确的数据。有了这些数据,显卡的测试可以变得更加全面。

更重要的是,除了显卡的真实功耗,PCAT还可以测试显卡在不同应用或游戏中的准确实时功耗表现。这可以帮助分析整个系统的瓶颈在哪里,显卡在具体应用中是否满载做出相应的升级方案。

接下来,我们还将使用该工具测试NVIDIA的新30系列显卡,敬请期待!

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