象棋快速入门(象棋入门教程从零开始规则)

1.现代象棋的形势1956年,国家体委将象棋列为正式运动项目,并成立了专门的办公室。6年后的1962年,中国齐翔协会宣布成立后,各项规章制度和等级制度逐步建立和

1.现代象棋的形势

1956年,国家体委将象棋列为正式运动项目,并成立了专门的办公室。6年后的1962年,中国齐翔协会宣布成立后,各项规章制度和等级制度逐步建立和完善,为象棋的广泛普及和发展创造了有利条件。

2.知道棋盘和棋子。

①棋盘

直棋盘上平行的长边称为直线,共有9条,其中7条被河界截断。红色棋子的直线从右到左用中文数字1、2、3、4、5、6、7、8、9表示;一边有黑棋的直线从右到左也用阿拉伯数字1、2、3、4、5石、7、8、9表示。

水平线棋盘上较短的平行边称为水平线。共有10条横线,由红色棋子的横线从红色底线数起,自下而上用中文数字1到10表示。一边有黑棋的横线从黑色底线开始,依次用阿拉伯数字L-10表示。

一条直线与一条水平线相交的地方叫做交点。整个棋盘有90个交叉点,棋子在这里摆放和移动。

在棋盘的中心没有画直线的地方为河流边界,称为“河流边界”。它代表了放弃战争的双方的分界线,决定了各自的区域。

九宫棋盘两端有斜交叉线的地方叫九宫。你将只能在九宫的九个路口移动。

②棋子

棋子共32枚,分为红、黑两种颜色,每种颜色16枚,7臂。

红色:1帅2车2马2枪2摄影师5兵。

黑子:一个将军,两辆车,两匹马,两支枪,两头大象,五个士兵。

象棋快速入门(象棋入门教程从零开始规则)插图

3.象棋基本功。

①下象棋,吃饭。

下棋时,红棋手先走,然后双方轮流对弈,直到分出胜负或和棋。当一个玩家将棋子从棋盘的一个交叉点移动到空的另一个交叉点,或者吃掉另一个玩家交叉点的棋子并占据那个交叉点时,被认为是一次移动,每个玩家的移动都是一个回合。

各种棋子的移动如下:

将军(帅):只允许你在“九宫”内活动。每一招都可以前进、后退、侧身,但不允许走出“九宫”。一次只能走一格。

徐:你只能沿着“九宫”的对角线移动。只能走一步看一步,可进可退。

项(向):不许你过江界。每一步棋可对角走两格(俗称“天”),可进可退。如果“天”字中央还有其他棋子,则不能跳过(俗称“塞象眼”)。

车:可以沿着所有直线或水平线自由行走,可以进退,但不能跳过其他棋子。

马:只能沿着“日”字形(马俗称“日”)的对角线行走,可以后退,也可以前进。但在马行走的方向,当马旁边的路口有其他棋子时,马就不能跳过去(俗称“蹦马腿”)。

枪:不吃饭的时候,一举一动都跟车一模一样。

卒(兵):过河界时,每一步棋只能走一格直线;过河界的时候可以左右走一格。兵(卒)任何时候都不能退。

象棋子方法:

一步一个脚印,一步一个脚印,一步一个脚印,一步一个脚印。

虽然有四条路像两个尖点,但马航一直在一个尖点上狂奔。

枪必须隔三差五开,车什么都会撞。

如果一个棋子迈出唯一的一步,渡河进退就会很激烈。

象棋快速入门(象棋入门教程从零开始规则)插图(1)

介绍每个孩子的价值和应用原则。

1.汽车的价值和应用原理:

战斗力最强的棋子,是主战力之首。车的价值最高,评分9分。尝试在开始阶段下车。“三步不下车,必输棋。”

a、注意快速派车。

b、避免低头。

c、汽车不会陷入危险

d、车要连上。

⑷马的价值和应用原则:

弯曲活动,有面控,属于中距离作战兵种。分数是4分。

一、注意道路的灵活性

马忌锋芒毕露。

c、注意与其他力量的配合。

d、防止士兵渡河的威胁。

3.枪的价值及其应用原理:

是远程作战单位,机动性强,突击性强,枪比一开始的马灵活。分数是4.5。炮要远,不能空,残局炮要回家。

一、不宜轻发。

b、轻易以枪换马是不可取的。

c,注意枪械和其他子部队的联合作战。

d、缺乏大象和对枪支的恐惧,有枪的人需要和家人待在一起。

1.等级的价值及其应用原则;

军人尤其重要。他们是中道的屏障。三七个士兵在一匹活马中起着重要的作用。还记得兵能驭马的象棋谚语吗?

一、注意保护队伍。

b、用行列当先锋。

c、老卒无功功率

⒌石祥的价值和应用原则;

防守大将的防守兵种,在特定情况下起到助攻的作用。“托起标高,不怕马来攻”,尽量往链条中间,阵容整齐。

一、缺人怕车马。

b就像害怕枪一样

c、注意与大象的接触。

d、助攻的作用

⑹将领的价值及其运用原则;

它是全局的中心,是胜败的标志。没有实战能力,“静”应该是大局中的原则。

一、将军要少动。

b、助攻的作用

吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃,吃。它必须沿着它的直线或水平线(无论哪边)跳跃进食(俗称“隔山放炮”)。另外,会(帅与坏)可以面对在同一条直线上,主动和对方的帅(会)面对(帅)就是送饭。

②将军,应,将死,困。

一枚棋子攻击对方大将(帅),下一步棋吃掉,称为“大将”。“一般”的一方必须立即“回答”,即必须受到保护。如果失败,就会被“杀死”。轮到棋手的时候,将军(帅)虽然不是“将军”,但被禁止在一个位置上无路可走,己方的其他儿子不能走动,这叫“困”。

③出现下列情况之一,为平局:

一方提出讲和,另一方同意;

双方反复下棋三次,符合“以不变应万变”的规律;

遵守自然极限,即在六十回合中,双方都没有吃过一兵一卒。

4.简单的国际象棋规则(1)

1.总司令

任何直接攻击对手的帅(将军)的人都被称为“赵江”,或简称“将军”。一个不变的“将军”就叫将军。

2.长杀

凡在下一次或连续射击中试图杀死对方的,称为“杀”,或简称“杀”。一方不断威胁要帅到另一方,准备下一招干掉对方,这叫“长杀”或“长杀”。

3.长抓

如果下一局能吃到对方一个无根的就叫“抓”(包括使用连续发牌或者从下一局开始连续交换)。一方不停地抓吃另一方未受保护的棋子,称为“长抓”。

象棋快速入门(象棋入门教程从零开始规则)插图(2)

5.象棋术语

[中线]

棋盘中的第五条直线。它是将军和指挥官安全的生命线,也是双方争夺的战略要点。在游戏过程中,一定要努力控制线路,使其不被对方的棋子侵犯或牵制。

[肋道]

又称“二棱线”,名词。棋盘中的第四条和第六条直线。因为会绕中线,看起来像人体的两根肋骨,所以得名。两者都是游戏双方攻防的主要路线,控制筋要以对方中士的移动为攻击目标。

[士兵队列]

又名“祖林”。名词。棋盘中靠近河界的第一条水平线,

为双方购买士兵和马前卒。兵和卒有巩固阵地和绊脚石的作用。如果方卒能占领对方的线,就能给对手压力和威胁。

[比赛解说]

在报刊杂志或棋谱中,以第二轮的形式对比赛中一些著名棋手的实际比赛进行点评,分析双方战略战术的优劣,以及各种攻防战术的变化,为爱好者提供欣赏、参考和有用的经验技巧。

[恢复]

又称“重局”。术语。指的是游戏结束后重新进行游戏的记录,以此来检查游戏的优劣和得失的关键点。一般用来自学,或者请高手指导分析。根据棋谱排演,如重新对弈,称之为“打谱”或“研究棋谱”。

[与]

术语。在一局游戏中,当轮到棋手时,他或她将一颗棋子从一个交叉点移动到另一个交叉点,或吃掉对方的棋子以占据交叉点,即他或她走一步。

[圆形]

术语。游戏中,双方各走一步,称为一轮。

强子

术语。指各种车、马、炮等战斗力强的车辆。士兵和卒应该视情况而定。一般越江界者强,越江界者弱。

[暖心马]

又称“塞马”、“入宫马”。指一匹马走进自己的九宫花花公子,走后被对方的力量所牵制,影响了帅(将军)和双君子的活动。容易受到汽车、士兵杀士兵、卧马、吊死角马、被射杀的威胁,经常有被杀的危险。所以素有“马在心中,老将昏厥”“马入宫,多灾多难”之说。

[官方]

广义地说,双方根据棋局发展的必然而正常应对的方式,叫做“官奏”,也叫“临场”。

[第一手资料]

术语。有两层意思:1。又称“先走”。一开始第一个去。2、又称“第一”。象棋大师

搬运工。

[手后]

术语。有两层意思:1。当初,后者。2.也称为“失去领先地位”和“落后”。在国际象棋中被动的人。

[权力平衡]

又称“和首”。术语。意味着博弈双方的情况是平衡的,力量是均等的。

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