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你好,船长们。我是助理。今天带来的一些关于4.0V2测试服的消息还是像往常一样来的有点晚。毕竟我姐昨天约好了要去,那就看看我们有什么吧。总结【增加新装备和新圣痕

你好,船长们。我是助理。今天带来的一些关于4.0V2测试服的消息还是像往常一样来的有点晚。毕竟我姐昨天约好了要去,那就看看我们有什么吧。

总结【增加新装备和新圣痕,新月夜观星调整,空无主之地-永恒劫调整,更换真红新皮肤,更换空间新武器圣痕,其他方面优化】

崩坏3:4.0测试服速报,空无迷惑改动,真红又来新皮肤

我们按顺序来看,首先是新月观星的专属武器和圣痕,还有武器【郑锦叹气】。好吧,说实话,我第一眼就没有违和感。没错,这把古筝原来是一把十字武器,在释放主动权的时候像折扇一样展开。值得一提的是,这把“古筝”的长度并不是标准的1.63米,而是更短一些,便于孩子练习。

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该小组应暂时进行调整。主要看技能效果(满级)。主动技能消耗0SP,冷却20S。使用主动时会对敌人造成持续伤害,降低敌人移动速度30%(持续8秒),提升己方所有角色移动速度25%,提升物理伤害15%,持续13秒。并且只有在新月用于观星时,QTE触发杀戮技能时,武器才会自动释放。被动方面:简单粗暴的团队角色击杀技能和爆炸状态下物理伤害提升15%(可与主动叠加结合),使用观星时攻击速度提升20%。

简单来说,就是两个字“赌怪”.....啊,不是,是【必须抽烟】。可以说无条件全能型辅助物理团队极其适用,新月攻击速度20%加成,也有助于快速习得大招。

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再看圣痕,上位:全队无条件10%奖金。QTE命中后,会有全队10%的额外奖励,持续8秒。中位数:加强QTE对盾牌造成的伤害。低位:QTE击中敌人的“训诫”Buff,造成16%的总伤害和脆弱性,持续8秒。两件套效果:增加身体伤害,延长降低时间。三件套效果:角色释放涅槃技能后,对敌人的暴击伤害额外增加40%,抽完。上下推两件套,三件套可以脱。

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然后空不调整。与V1相比,空没有这样的变化。主动CD冷却:从16秒增加到20秒。主动技能比例从550%降低到450%。主动技能新效果【开启惩戒者形态,召唤破碎空核心】被动降低5%材料伤害和暴击伤害,增加5%护盾伤害。变化有点微妙,但没有什么实质性的东西。让我们来看看最终的V3。

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然后是真红的新皮肤【香椿乌木】,我个人认为是很有魅力的一套。如果能取消胸前的网纱黑纱,那将是一次史诗级的提升。可惜做不到,黑鸭:???但是你这里真的红了,姬子阿姨还没动?

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然后就是辣鸡屋,武器:赤手圣人,圣痕:佐罗套。这两个目前很少用,有大佬开发的开心套路。它们可以被改变,但是它们不是必需的,因为没有资源,它们可以被忽略。

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最后还有一些其他方面的小更新。记忆战场可以自选难度训练,崩后本也可以在非开放时间领取奖励,优化了所有尤兰代尔的头发在移动时的表现(我懂了,用软来玩钱!),4.0不会安装折叠剑盒。世星商店和挑战武备增加了新月观星的碎片,但相比同类SP电驴,碎片价格增加更多,女巫走廊增加了角落,月轮和粉毛的碎片有所交换。

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