硬化氪金指环(硬化氪金指环和怒风徽记)

魔兽世界TBC玩了3年贼,1年狂战士。盗贼和狂战士从T6开始就是DPS的标杆。只要220+命中达标,DPS基本上永远是第一,尤其是后期命中属性已经通过蛋刀和护腕

魔兽世界TBC玩了3年贼,1年狂战士。盗贼和狂战士从T6开始就是DPS的标杆。只要220+命中达标,DPS基本上永远是第一,尤其是后期命中属性已经通过蛋刀和护腕达标,T6.5狂怒战的腰带和鞋子需要毕业才能玩。没有毕业,同样的服装比盗贼低很多,比兵器战低很多。

魔兽世界:TBC版本该如何选择近战职业的装备,以提高DPS?

毕业装:T6.53件套,JD头,淬硬氪金项链(珠宝特长),原罪斗篷,双皮甲肩,混沌刃外套,双刃蛋刀,橙弓(金弓),永恒黑暗手套(皮制),永恒之夜护腿(最重要的一件装备,3条红槽不可替代),灾难戒指,淬硬氪金戒指(最重要的一件装备)SW开启后直接去买手套和戒指,刷项链图纸,最快3T6.5速度毕业,越早拿裤子越好。其他任何东西都可以随意替代。

魔兽世界:TBC版本该如何选择近战职业的装备,以提高DPS?

狂怒毕业装:双刃蛋刀(英雄打击机制降低双刃剑后暴战命中要求100点左右,武器速度2.8:1.4),T6.5套,JD头(眼罩可以换,不过以后就没用了),淬硬氪金项链(极其重要,BT老2没用,但双刃剑后会浪费),双锁甲肩(黄金丛林肩垫),等等极其重要),橙弓(黄金弓), 蓝焰伤手套(最好留着60年代的,另外一个是毕业后的JD手套),SW老2板甲裤(竞争不大),灾难戒指,BT动力戒指,阴郁路娜床单,龙脊勋章。 暴力战非常高的主要是暴击和快速增益。穿甲装备有限,80年代后期才能全面突破。双手蛋刀,带蓝色手套,可用于爆炸造成的重伤。

魔兽世界:TBC版本该如何选择近战职业的装备,以提高DPS?

首先,普通组大概有15个DP,大概是3组,而常规组有2组,近战组有1组。很多穿LV套装的BOSS在DPS上基本是零失误,而且要打出合适的DPS。很多时候,他们不得不牺牲近战组,组内存活率远高于近战组。近战DPS第一个提升Sa,没有快速破甲的支持,不如盗贼。增强的Sa也可以给远程兽王猎人。

魔兽世界:TBC版本该如何选择近战职业的装备,以提高DPS?

强化大地之力,强化优雅,嗜血,回蓝,如果25本书只需要一场近战,那就必须强化。没有之前装备的支持,黑暗之魂其实远没有邪魔那么好用。兽王猎杀是一个毫无瑕疵的Dps,本身远程,输出简单,伤害高,装备门槛低。普通毕业生+3件皮套,基础KLZ需要一把凤凰弓才能打通所有T5 bosses。

魔兽世界:TBC版本该如何选择近战职业的装备,以提高DPS?

有很多基础可选的辅助DPS,都是抢眼的辅助DPS暗牧,很多硬骨头,比如深水,踏潮,奥数,瓦斯基,机甲都要走暗牧,不然难度会大大增加。元素Sa给的BUFF大家都知道,但是其他辅助基础带没带没太大区别。TBC版本副本伤害太高。t的血量是过山车,战斗时间长。待遇要保证不掉t就能控制蓝量,只能释放dps,近战比远程战斗更容易招。这也是为什么这个版本对近战不太友好的原因。对此你有什么看法?

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