游城十代卡组(决斗链接游城十代卡组)

作者:NGA-。困惑由于我是10代粉丝,有着很重的英雄情结,从GX开始(我的身体还是老老实实的用Ku魁奇机甲去王者)就一直在研究英雄卡组这个阶段的想法。迷宫更新

作者:NGA-。困惑

由于我是10代粉丝,有着很重的英雄情结,从GX开始(我的身体还是老老实实的用Ku魁奇机甲去王者)就一直在研究英雄卡组这个阶段的想法。

迷宫更新后,尽管我没有礼物可以看,但我还是无法停止思考我的灵魂之手。我果断转到了新空跨卡组。在论坛里蹲了半天,见没人发帖,我就发帖分享一波,先把卡组贴出来。

《游戏王:决斗链接》分享一波十代迷宫后的新空间卡组

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先说卡组运营的思路:

1.现有的新空卡组终端基本只有一个风暴夏馨雨,但是因为没有心爱英雄的装备时风暴夏馨雨的抗性太低,需要控制实际召唤。同时,风暴夏馨雨有能力把所有的卡都退回到卡组,这在一些打不开局面的场合很有效。

2.卡组很喜欢三张卡:转换接触,扩张,奇迹接触。卡组运营的核心是通过转换注销快速堆砌N系列,通过扩张和奇迹接触调用融合终端。

3.火焰人效果很重要,指向奥特曼之墓,4星攻2500,收缩卡组。

4.n系怪物效果鸟人:吸血保命(比如裸+2000可以考虑第一手。如果手上有转换触点和鸟人但没有其他N系列,建议使用转换。毕竟资源转化是重中之重,铠甲是纸做的)。

轻:为你的生命而立(面对水产等只有两张陷阱卡的卡组,有奇效,尤其是对面没有深渊使者的情况下,基本等于慢性死亡,但对于某些卡组来说,毫无限制的向对方伸出手也等于加速死亡)。

海豚哥:海豚最好的效果是配合火焰人或者心语人的存在使用。如果10代技能选择羁绊科学怪,海豚哥可以用手消灭科学怪。

5.坑位投入:根据实际环境,由于大部分时间我们没有合适的战场生物,建议不拿物或者被排除或者消灭的坑最好(由于Ku魁奇、剑斗兽、吸血鬼多,攻宣传坑时很难保命,所以我多带了一个维度给卡组里的刁钻机甲和一些重点怪物,大锤纯粹是给骑马的大哥用的)。

坑更换建议:栗子球X2,风鸟,诅咒,控制器。

6.很多时候,为了发动资料片,我们不得不选择性的保留空场(通过鸟人回血和手坑的一些情况保证不会被一盘带走,然后通过资料片反击)。

7.技能搭配:可选注定画,羁绊,奇迹融合:纯英雄必须有十代,所以我没有选择注定画,而是注定画出更好的效果。羁绊可以提供适当的管理,只有对抗科学怪物羁绊海豚才能造成手部伤害。奇迹融合是因为我带新的宇宙骑士(为了在战场上拖延时间),关键可能是拉这个高攻白板来拉长游戏。毕竟,我们有更多的资源可以重复利用。

在娱乐大王打了近60场架,胜率45%左右。主要针对对抗机甲,各种元素的骑马,吸血鬼,弗兰肯斯坦(看脸),各种仪式,都有一站的实力,但是只针对剑战兽基本GG。

群体优势:就是翻个牌,睡醒了感觉还不错。

群体劣势:卡太多。关键是启动太依赖切换触点,被动挨打的场面多。没有能力直接启动环境魔卡,只能通过摸卡和爱英雄来上手,而且持卡率不低。

PS:卡组的主旨是防守反击,利用夏馨雨融合的怪物在摧毁前场、后场和手后进行反击。同时,由于夏馨雨的融合是卡组独有的,许多资源可能被重用。目前这个卡组还是属于半成品卡组。比如后续在现有卡池投入奇迹联络X2、转换联络X3、扩张X2,应该会让卡组更加顺畅。

最后说一句,如果王请出门右转选机甲,这个卡组就娱乐了。毕竟神清气爽真的很帅。

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