mac版本是什么意思(mac用几年就无法更新了)

三万多的预算能买什么样的电脑?在30系显卡发布,显卡价格飞涨之前,3万元可以配一个i9-10900K+RTX 2080Ti的ROG家桶。我是说,连底盘都是太阳神

三万多的预算能买什么样的电脑?

在30系显卡发布,显卡价格飞涨之前,3万元可以配一个i9-10900K+RTX 2080Ti的ROG家桶。我是说,连底盘都是太阳神做的。晚上打开RGB灯,整个小区都知道“803号楼的小伙子又在打游戏了”。

但如果你是Mac用户,这个价位没有那么多电脑可用。除了买个Mac mini或者笔记本然后疯狂升级原来的SSD,前段时间发布的所谓“Mac Mini Pro Max”——Mac Studio显然是你唯一的选择。

虽然Mac Studio的外观与通常的Mac mini有些相似,但只是厚了一点,看起来就像两个Mac mini叠在一起。但实际上Mac Studio和Mac mini在产品定位上是完全不同的。在苹果的产品体系中,Mac mini和采用M1芯片的iMac一样,都是适合绝大多数人的家用轻型电脑。在Windows的概念上,就像Mac家庭和教育版。

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Mac Studio无疑不是家用的“家用电脑”。肖磊买的这个是M1 Ultra的标准版,包含20个CPU核心,可以运行在单核3.2GHz和全核3.0GHz,还有48个GPU核心和32个NPU核心。内存为64GB统一内存并配备1TB SSD,前台进程满64GB内存空。高速SSD还能给出macOS的调度下的缓存分区,即使面对大型项目也毫不胆怯。

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除了核心配置,Mac Studio的io接口配置也获得了令人惊喜的升级。与之前小气的Mac mini不同,Mac Studio的接口很豪华:整机六个Thunderbolt 4端口让你可以轻松连接各种高分辨率显示器,比如苹果的XDR、Studio Display或者LG的Ultrafine 5K,HDMI 2.0接口可以用来连接会议室的4K大屏幕。

我知道会有一些人会挑毛病,说三万元的电脑上不了HDMI 2.1。虽然HDMI 2.0配不上Mac Studio的身份,但超高速HDMI线对芯片的io性能要求更高。与HDMI 2.1接口相比,速度更快、更通用的李雷4显然满足了高计算用户的实际需求。

如果说所有的USB-C接口似乎都无法接受,那么两个USB-A接口也为Mac Studio提供了“向后兼容”的能力。就算你同时带了u盘或者USB设备,Mac Studio也不会楞。

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另外还配备了万兆网口,对于使用内网文件服务器的用户来说非常实用。至于外接互联网,Mac Studio也支持Wi-Fi 6E网络。无论是外部网络还是公司内部的文件服务器,Mac Studio都能实现高速访问。对于返还的SD卡接口,肖磊的一些摄影师朋友认为很实用,但肖磊等一些摄影师朋友认为SD卡的返还帮助其实很有限。毕竟一根C-C数据线可以直接读取相机两个卡的内容,同时还可以给相机充一会电。拔插换卡比较麻烦。

那么Mac Studio在M1 Max的加持下表现如何呢?肖磊在这里准备了一系列的基准测试,让大家对Mac Studio的性能有一个基本的了解。

Cinebench R23

首先在CineBench R23中,Mac Studio的多线程成绩达到了24168,从数据上来看已经超越AMD第一代线程撕裂,接近至强W-3254M。多核堆叠的效果还是很显著的。单线程方面,Mac Studio的成绩是1534分,和4核8线程的28W i7-1165G7差不多。

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对比Mac Studio中多线程和单线程的成就,不难看出M1的“通用性”在一定程度上成为了Mac Studio的性能短板。在英特尔阵营,移动芯片和桌面芯片在性能调度上有明显的差距。但对于M1来说,由于M1 Ultra是由两个M1 Max组成,M1 Max也用于笔记本,所以即使是M1 Ultra也无法在单核测试中表现出统一架构的优势。同时,M1 Ultra的单核时钟速度比Intel平台的竞争对手稍逊一筹,只有3.2GHz,这也是为什么M1 Ultra的单线程性能其实和一把锁28W功耗的11代i7相当。

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在苹果“传统强项”GeekBench中,Mac Studio多核成绩23697,单核1778。分数的差异再次证明了M1超单核和多核的性能差距。不过平心而论,macOS中很少有强调单核性能的场景。在合理的性能调度下,即使M1 Ultra的L3缓存只有4MB,也依然可以发挥其超越英特尔平台的作用。

在GPU上,OpenCL得分75441,Metal得分90791。从分数上看,虽然苹果在发布会中多次提到其芯片在某些项目上可以“超过3080”,但从实际性能和苹果未能说明其CPU在哪些项目上超过了英特尔来看,M1 Ultra的图形性能还是“偏科学”的,超过3080的性能更多体现在具体领域,比如ProRes加速。大家关注的游戏性能,对Mac Studio来说显然有点难度。

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我们来看看一些不聊游戏的更接近“生产力”的测试。3D渲染插件V-Ray的测试是比较直观的GPU测试。V-Ray 14857的成绩看起来还可以,但是V-Ray GPU CUDA的性能很一般。485的分数甚至还不到某些笔记本电脑移动版3080的一半。作为GPU最直观的指标,CUDA核心的性能不仅会影响电脑的游戏性能,还会加速H264视频编码,甚至会加快视频渲染。

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不过话又说回来,虽然M1 Ultra的CUDA测试性能一般,但M1芯片中ProRes的加速性能却能在一定程度上弥补M1 Ultra的不足,从另一个角度达到优秀的视频处理性能。

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在测试软件Blender BenchMark中,蒙特场景的SPM达到530,而教室只有250。在复杂场景的渲染上,Mac Studio的表现还是有些不足。

然而,在Lightroom照片导出测试中,这更接近肖磊的通常工作,Mac Studio找到了它的信心。导出30张照片需要5分40秒,而导出30张照片只需要12秒。相比之下,M1 MacBook Air导出30份需要1分32秒,而开启硬件加速的RTX 3050Ti电脑在30次测试中的时间是M1 MacBook Air的两倍,是Mac Studio的15倍以上。

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至于电脑品牌主导的CrossMark测试,Mac Studio总分1552,创意分来1946。

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至于大家关心的硬盘,Blackmagic硬盘测试的读写速度分别是5259MB/s和5678MB/s。即使剪辑10位422色深度的4K60P视频素材,Mac Studio的硬盘也不会带来读写瓶颈。

话又说回来,从硬件角度来说,我们确实可以放Mac Studio的硬盘,但是从拆解的视频来看,Mac Studio拆下来的硬盘上并没有主控芯片。换句话说,SSD的主控似乎集成到了M1 Ultra中,后期似乎无法替代硬盘。如果有购买Mac Studio的想法,建议在选择硬盘空房的时候留有足够的提前量。

如果我非要打游戏呢?

虽然刚才我列举了很多Mac Studio在工作或者所谓“生产力”方面的表现,但我知道肯定有人脑子里只有游戏。那么3万元的Mac Studio可以买回家玩游戏吗?

先说结果,可以。但是你能玩的游戏远不如windows电脑。

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想知道Mac能玩什么游戏,最简单的方法就是打开Steam,根据系统支持情况过滤支持macOS的游戏。此外,Steam的macOS客户端还有一个专门的macOS过滤按钮,只能显示自己游戏库中可以在macOS下运行的游戏。以肖磊自己的情况来说,很明显《刘彩围攻》不能玩了,但是FF14和LOL的外服都推出了macOS客户端,CSGO和战雷也有macOS版本。

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虽然macOS上有CSGO,但是从实际运行效果来看,用Mac Studio来玩CSGO似乎并不是一个好主意。虽然肖磊已经将分辨率降低到1080P,但测试图中的平均帧率只有100FPS左右,实际游戏更有可能达到80FPS左右。

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不是不能玩,但如果只是想玩游戏,三万块的预算已经可以买一台不错的游戏电脑,一台PS5,一台4K游戏电视了。用合适的电脑做相应的工作,这才是真正聪明的用户会做的事情。

总结

从基本性能测试来看,Mac Studio或M1 Ultra确实值3万元的价格,但前提是你的“工作”恰好是Mac Studio“擅长”的类型,比如视频剪辑或照片剪辑。另一方面,这可能也是为什么哔哩哔哩Mac Studio的大部分评测视频都是用来截视频的原因。对于能够使用Mac Studio性能的用户来说,比如视频团队,Mac Studio确实可以大幅缩短视频制作周期,而对于这些用户来说,时间其实就是金钱。

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就像买F150猛龙的人家里肯定不止一台皮卡一样,花3万买一台Mac Studio的用户,办公桌上肯定不止一台电脑。从肖磊自己的角度来看,有时我不同意苹果公司关于推广M1芯片的一些说法。以这个Mac工作室为例。在宣传上,Mac Studio似乎是一个无所不能的性能怪兽。但无论是在DX支持、HyperV虚拟化支持甚至H265视频支持上,Mac Studio都显示出了自己的不足,只有真正使用过之后,用户才会发现Mac Studio真实的一面。

我不是说Mac Studio“金贵无用”。毕竟在我的工作流程中,Mac Studio可以显著减少我的等待时间,缩短整个项目的制作周期。但真正的Mac Studio远没有苹果宣传的全能。Mac Studio的性能可以让Mac用户以更高的效率完成自己的原创作品,但也仅限于原创作品。对于一些原版Mac做不到的事情,Mac Studio还是无可奈何的。

Mac Studio是更强大的Mac,但Mac Studio仍然只是一台Mac。

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