指向和非指向技能官方解释(指向形技能)

竞技游戏的玩家应该都听说过游戏术语——定向技能和非定向技能。早在竞技游戏出现的时候就有区分英雄技能的相关词汇,渐渐的这两个词的定义也越来越清晰。今天我们就来看看

竞技游戏的玩家应该都听说过游戏术语——定向技能和非定向技能。早在竞技游戏出现的时候就有区分英雄技能的相关词汇,渐渐的这两个词的定义也越来越清晰。今天我们就来看看定向技能和非定向技能有什么区别。

指向和非指向技能官方解释(指向形技能)

定向技能是指从施法单位到目标单位的锁定施法技能,意思是指定一个目标来释放技能。以英雄联盟为例。定向技能有渔夫的Q技能——调皮打击,瑞兹的W技能——符文禁锢,妖姬的Q技能——恶意魔法封印,皮城女警的R技能——让子弹飞,等等。这些技能都需要通过选择目标来释放。

另一方面,非定向技能与定向技能相反。他们的意思是在释放技能的时候指定一个方向,而不是一个具体的目标。简单来说就是指定一个方向,而不是一个目标。同样,以英雄联盟为例,非定向技能有莫甘娜的Q技能——黑暗的禁锢,莱克丝的Q技能——光明的束缚,利昂娜的E技能——天顶之刃,机器人的Q技能——机械飞爪等等。

看完之后,是不是对定向技能和非定向技能有了更深的理解?作为一个英雄联盟的玩家,我永远不会因为不知道这两个术语的区别而尴尬,我可以在他们面前装出来。

你还知道什么游戏术语?欢迎留言讨论!

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