ps怎么做阴影效果图(ps物体底部阴影怎么做)

今天,我们就来聊聊关于影子的那些事。之前写过一篇关于光影结构的文章,但由于篇幅原因,实际上写阴影的不多。今天补一下,分享一下我常用的制作阴影的方法,供大家参考。

今天,我们就来聊聊关于影子的那些事。

ps怎么做阴影效果图(ps物体底部阴影怎么做)

之前写过一篇关于光影结构的文章,但由于篇幅原因,实际上写阴影的不多。今天补一下,分享一下我常用的制作阴影的方法,供大家参考。

在制作阴影之前,我们一般先说一下阴影的形成。这其实是扯淡。阴影是由光形成的,但不同的光强会形成不同的阴影。比如强光下,形成的阴影特别立体,阴影的明暗没有区别。比如夏天我们在阳光下的影子。如果光线较弱,那么靠近物体的影子就比较真实,远离物体的影子就比较虚。这只是就现实而言。另外,光的角度形成不同的阴影,这个大家应该都懂。

不同材质阴影的做法差别很大。让我给你举几个例子。

我们先来看看这个瓶子的制作方式。

如果光来自正上方,下面有一个非常简单的圆形阴影。这是最简单的。我们新建一个图层,用软边笔刷,点击图层,然后CTRL+T就可以自由变换了。那么如果是测光的话,你就要根据阴影的方向来改变阴影的大小。

这个很简单。如果把瓶子放在桌子上形成倒影,这时,先把瓶子材质复制下来,再垂直翻转。

然后创建一个蒙版,用黑白渐变填充,让远处的阴影可以虚,近处的真实。

那么这里还有一个问题就是阴影不会那么清晰。一般要用高斯模糊来处理。

这种阴影不难做。如果觉得不够真实,可以在基层调整一下它的不透明度,层层叠加效果会更好。

接下来,我们来看看人物的影子。

我个人觉得要做好人物的影子真的不容易。我通常使用以下方法。我将复制字符一层,然后用色标调整到全黑。

然后CTRL+T自由变换改变位置。

然后我们使用高斯模糊来处理阴影。

但这一步还远远不够。我们脚下的影子是相对真实的。我们这样模糊之后,实际上模糊了人物脚下的阴影,这是不可取的。所以我们需要在人物图层下新建一层,然后用黑色笔刷涂抹在脚的边缘。

大多数情况下,你需要做这一步,或者先做。如果你的光没有那么强,那么远处的影子就没有那么立体。你可以在上面的方法中使用蒙版和渐变工具。当然,你在自由改变的时候也要有一些视角。

要真实,需要做两到三层,分别调整每层的不透明度和模糊度。

当然,这只是简单的阴影法。比如我们合成的时候会遇到各种光照角度,各种人物姿势,比如下面这个。

如果从人物上方取光,会在人物边缘附近形成阴影,这种情况下不能使用上述方法。做这种阴影最直接的方法就是在人物下面新建一层,用黑色笔刷沿着人物边缘涂抹。

这只是第一层,笔刷可以小一点,笔刷的不透明度可以高一点,做出更立体的阴影,然后第二层可以用不透明度低的笔刷,稍微加大笔头,再处理一遍。

另一种方法是图层样式中的投影,这也很实用。

双击图形图层,这个图层样式就出来了。底部有一个突起。您可以调整角度和距离等参数来创建阴影。这种方法既简单又均匀。不过还是建议多建几层。这里有个小技巧,之前文章里提到过。使用图层样式的时候,右击这个fx,倒数第二个就有“创建图层”的功能。单击“确定”时,此阴影将创建为一个单独的层,便于复制和删除。

接下来我们来看看不规则材质的阴影,会考验你平时的观察能力和绘画能力,比如下图。

这里大象的影子没办法用上面的操作,只能根据光线的角度一点点画出来。先来点真实的,像刚才一样,先用黑笔刷把象脚丫做出来。

然后在第二步,我们用低不透明度的笔刷沿着产生阴影的方向涂抹。

然后调整笔刷的不透明度,做第三层。

一般三层就差不多了。如果觉得太真实,可以加一些高斯模糊。

个人认为影子的做法应该多观察多琢磨。如果你理解的很深,其实可以一笔带过。我也没学过什么画画的,但是我最近学的。以上提到的方法只是我个人的喜好,希望可以供你参考。

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