铠最强出装和铭文2023(凯最强出装六神装)

大家好。我是指尖。不知道大家知不知道最近大热的游戏《肉甲》。有时候会突然冒出一个让人看不懂的服装,然后就火了。就在s26赛季开始前,肉刀沈的服装听起来像野马空。

大家好。我是指尖。不知道大家知不知道最近大热的游戏《肉甲》。有时候会突然冒出一个让人看不懂的服装,然后就火了。就在s26赛季开始前,肉刀沈的服装听起来像野马空。很多人看到就直接喷,但是当你用数据征服了他们,他们才意识到小丑其实就是他们自己。

铠最强出装和铭文2023(凯最强出装六神装)

这套新衣服应该从多个角度来分析。既然火了,那肯定是有原因的。我们都知道,盔甲是用来抗爆炸的,这和沈的肉刀不同。沈本身是用来战斗消耗的,而肉刀和冰棍也是消耗居多,所以只是换个方向,目的相同。但是,肉刀的铠甲完全颠覆了英雄本身的定位,甚至与其被动角色背道而驰。那么这个套路有什么意义呢?

肉铠的定义到底是什么?

坦克,在我看来就是能打野的坦克。凭借超硬的身体,可以承受前排的万吨伤害,同时自带的护甲、肉刀、大招的燃烧效果可以对附近的敌人造成持续伤害。如果C是一个人,一定时间内可以砍死他。

一、有什么优势?

容错率高,不怕出错。脆生生的英雄对盔甲有天生的恐惧,哪怕是肉甲也不敢让他靠近。所以即使铠甲失误也不会轻易陷入火海,因为平坦度太高,因为切入野的能力差,所以他可以带着火冲进后排,把阵型打散。这就是肉甲的优势。

那么铠甲的高承伤从何而来?大招八秒真人更好的利用了大招的格挡效果,虽然放弃了被动带来的额外伤害收益。之前跟大家说过,护甲的阻挡阻挡了最后的伤害,也就是说防御装备抵消了目标的伤害之后,打在他身上的真实伤害又被阻挡了。这个数值本身就不高,而且被格挡效果部分抵消了,所以护甲受到的伤害看起来很低,尤其是面对更多的时候。

第二,有哪些弱点?

肉甲效率低,因为是长林剑和肉刀,所以前期清场效率会很慢。因为护甲是被动的,所以打第一个buff的速度会明显快一些。同样的,打龙的时候被动效果只能增加护甲的2技能和普攻,红莲披风,大招灼伤,巨人之握灼伤不能增加。

靠近目标无法有效杀伤,为什么我说装甲更像坦克?他可以带火冲进后排吸收数吨伤害,但是很难靠近后排,没有队友的伤害补充很难杀死,尤其是能打双甲的英雄。

普攻伤害被物理防御抵消,女巫披风抵抗大部分的护甲-战斗,大招灼伤,肉刀灼伤,红莲披风灼伤。没有任何穿透效果,基本不可能有单杀,哪怕格挡效果被这种多级输出的英雄如此克制。

相较于传统输出装差距不小

两刀就能解决的事情,显然要追砍很久。如果你有这个动画对比,可能会觉得护甲很无聊,但是高输出的代价是低容错,对召唤师的要求更高。因为容忍度低,不允许你犯错,尤其是后期。很有可能还没接近目标就进场摔倒了。

所以水平高的玩家输出护甲是个不错的选择,偶尔玩玩。只是这个版本不擅长打野的护甲会多吃钱。经济这么高做坦克是不是有点大材小用?

肉铠和输出铠顶端局数据情况

按出场率来看,前十名的套装中,肉甲仅排在第六位,场均时长17.44分,胜者的mvp只有10.7%。由此可见,这种套路的出场率虽然还不错,但是真的可以延迟,很难出比较好的数据。没有办法。毕竟,以前的盔甲是一个输出流,KDA是肯定的。

肉铠适配什么样的阵容呢?

这种套路可以玩,但不一定非要玩。前面说过,肉甲可以带着火力冲到后排,但不代表能干掉后排,尤其是遇到凯尔波罗这样灵活的射手。对战甲的追击毫无意义,还可能被杀,所以战甲的出现取决于对面的C位。如果是凯尔·波罗,公孙离·李元芳,你可以直接放弃,但如果是侯猛。

所以你觉得传统的暴甲更好玩,还是新兴的肉甲更好玩?在评论区说说你的看法。

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