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魔兽世界经典老版本里一直有一句话:“只有士兵才能做团队的MT”。但是,我们再看看十几年前贴出的纳克萨玛斯战报,可以惊喜地发现,很多公会都是用熊德当MT来开荒的!

魔兽世界经典老版本里一直有一句话:“只有士兵才能做团队的MT”。但是,我们再看看十几年前贴出的纳克萨玛斯战报,可以惊喜地发现,很多公会都是用熊德当MT来开荒的!甚至还有1区萨格拉斯服务器的凝聚力公会,依靠熊德获得部落第二击对Pa Civica的表现,仅次于明星部落师!

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其实真正的老玩家只要一路玩经典旧世界,都不会否认熊德的作用。从1.8版本开始,暴雪buff了德鲁伊的野性天赋后,在安吉拉神殿里有了各种装备,熊德真的变成了一个可以和士兵角力的无情角色。但在此之前,熊德如何才能顺利成长?看完这篇文章你就知道了。

熊德能成为T,靠的是超高护甲和超高血量的加成。加入相应天赋变身熊后,德德可以获得五倍以上的护甲加成和20%以上的耐力!换句话说,如果真的打中了boss的普攻,熊德受到的伤害远远小于战士,同时有更多的血供boss战斗。你怎么听起来这么不正常?

与战士相比,熊德依靠buff(熊德版的英勇打击)打出的木槌,加上装备上大量的敏捷和攻击,可以制造出更稳定的仇恨和超乎图表的伤害。60级时期仇恨的问题有多严重就不用我多说了。坦克的仇恨越稳定,队伍输出越强。

所以熊德不是无敌的?其实不是的。熊德没有护甲类的属性,招架和格挡,所以boss打他的时候只能靠rp硬抗或者闪避,所以基本属于脸带黑锅的类型。同时熊德作为一个战士没有盾墙和破釜沉舟那么大的技能,也不能喝血瓶(喝了就变成人了,说不定还会被boss打死)。他只靠一个聊胜于无的暴力回复,他得到的待遇更多。

但没有了防御、招架、格挡的属性,也给熊德带来了一些优势——稳定血量。前面说了,熊的总血量很高,盔甲也很突出,所以失血比战士稳定,奶妈也有节奏感。

而且熊德的操作很简单,不像战士那么多技能,经常要在姿势之间来回切换。抗boss的熊只需要放八个技能,其中群嘲,回血,狂怒不常用,操作难度极低,堪称有手。

相比上述特点,熊德还有另外两个更亲民、更适合新手的优点,那就是训练速度快,装备不易获得(尤其是三大和TAQ时期)。

上图中的典狱长杖是熊德60级唯一的武器,会伴随他一生。还是一捆。去拍卖行买就行了。熊德其他装备的属性重要性是耐力>护甲>命中=闪避=火抗(MC之前)。具有这些属性的皮甲装备几乎是不需要的。只要有耐心,早晚可以刷到毕业。

上面显示的所有装备都可以在你进入熔火之心之前获得。成型早就意味着小改进,所以一旦你的队伍开始玩MC,BWL,黑龙MM,你能换的装备就非常有限了,在安吉拉开放之前,你不能大批量更新装备。

综上所述,熊德的优点是血量高,护甲高。前期训练和获取装备更容易,操作更简单。是前期不错的坦克选择。但是熊德也面临着很多问题,比如晋升幅度小,其他选手的认可度低。不是真德鲁伊的玩家要慎重选择。

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