王者哪吒为什么没人玩(王者哪吒怎么玩)

文/京海君在5月10日王者荣耀正式服的更新中,哪吒对三项增强感到欣慰。很多朋友都问过我,说哪吒这么明显的强化还能晋升为对抗公路的前线英雄?哪吒能成为对抗公路的前

文/京海君

王者哪吒为什么没人玩(王者哪吒怎么玩)

在5月10日王者荣耀正式服的更新中,哪吒对三项增强感到欣慰。很多朋友都问过我,说哪吒这么明显的强化还能晋升为对抗公路的前线英雄?

哪吒能成为对抗公路的前线英雄吗?这个我相信大家都知道。所以我们何不换个思路说:哪吒成为一线英雄为什么这么难?

哪吒的调整以及效果

温故而知新。让我们回顾一下哪吒的调整。

(1)哪吒的具体调整。

哪吒这次优化的地方其实很重要:

被动(加强):重伤效果从之前的25%→35%,提升了10%。三技能(加强):优化了准备冲刺的手感(减少了准备时间)。三技能(加强):初始速度从250→300,提升了50点;加速度从500→600,提升了100点。

(2)强化重伤效果对哪吒的影响。

对于哪吒来说,加强这次重伤的效果是非常重要的。可能很多人不知道我这句话的真正含义。我在这里给你解释一下。

之前看过一些朋友玩哪吒的时候喜欢玩制裁之刃。不能说这完全不对,但是收益真的不高,因为只要你在训练营测试过,就会发现哪吒的重伤效果和制裁之刃的重伤效果是相乘的,也就是同时被哪吒+制裁之刃击中后,敌方英雄的治疗效果会变成(1-25%) × (1-50%) = 37.5。

的确,62.5%很不错,但收益肯定没有大家想的那么高25%+50%,所以是否对哪吒进行制裁一直是个很棘手的问题。不过现在没事了,被动重伤效果提高到35%,基本够哪吒降低治疗效果了,应该不用考虑制裁之刃了。

总结:重伤效果加强后,哪吒根本不需要考虑制裁之刃的问题。

(3)大招强化哪吒英雄。

哪吒大招加强的地方都和冲刺时间有关:

第一个是将起飞准备的时间从0.8秒→0.27秒,直接减少了0.53秒。第二个是加快哪吒起飞后的飞行速度。

当前摆时间减少,冲刺速度加快,敌方英雄的准备时间和反击机会就会明显减少,这对哪吒来说自然是一个非常好的消息。

总结:冲刺更快后,哪吒锁定后排的能力再次提升。

为什么哪吒很难成为一线对抗路英雄呢

哪吒为什么很难成为路中T1级英雄?原因如下。

(1)对齐能力问题

哪吒虽然有真伤,但是真的可以用来清兵,只有一个技能可以用来伤线。也许二技能的减伤在对线上也能起到一些作用,但是哪吒后期真的要快速清兵的时候会很无奈。

线的匹配能力是考量一个英雄打道能力的关键因素。哪吒在比赛期有太多英雄要打。如果他处于优势位置,只要准确定位对方后排,队友4V4肯定没问题。但一旦形势逆风,哪吒的劣势就会被无限放大。

总结:哪吒的第一个问题是排兵能力一般,清兵能力差。

⑵大招开启时间。

经过这次强化,哪吒的大招确实比之前好了很多,但是别忘了,无论你冲刺的速度有多快,这个技能本身的cd时间并没有改变。

你要在前期第一次大会议后再等70秒。你说谁受得了?即使大招晋升满级,哪吒大招的cd时间依然长达60秒。太长的cd时间往往会让哪吒的用户犹豫不决,担心一旦打开CD,会耽误下一次攻击。

或许有些小伙伴判断力很强,能清楚的知道什么时候该冲,但是对于大多数普通玩家来说,最容易遇到的就是开的时候队友已经死了,或者冲进去的时候队友跟不上,而这些其实都是大招开的时间的问题。

总结:哪吒的大招应该什么时候发动是大学问。

(3)对手的能力

无论是吕布、夏洛、关羽、马超,还是花木兰、老夫子、哪吒,都是低人一等。很多时候哪吒甚至比孙策还尴尬,连叶子自己都舍不得。

由于血泪之刃的加强,发展路径与日俱增,这对哪吒来说确实是好事。但不要以为哪吒就能凭借这个成为一线对抗之路。还有很多英雄在他面前排队。

总结:哪吒的对手太强了,这是他不能成为一线英雄的第三个原因。

总结

调整之后,哪吒确实比以前强了很多。但由于自身技能机制的极大限制,他要成为一线对抗的英雄还很遥远。

以上,我是静海君,我不是什么大江湖,所以注定要再见。

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