孙尚香王者荣耀怎么玩(孙尚香王者荣耀皮肤)

作者:NGA-里奇yyyyyi我经常玩射手。我觉得射手大致可以分为两类:1。持续输出;2.爆发。1.连续输出,以后代鲁班为代表...这种英雄有一个特点就是只要站

作者:NGA-里奇yyyyyi

孙尚香王者荣耀怎么玩(孙尚香王者荣耀皮肤)

我经常玩射手。我觉得射手大致可以分为两类:1。持续输出;2.爆发。

1.连续输出,以后代鲁班为代表...这种英雄有一个特点就是只要站着不动就可以输出,所以为了平衡这种英雄,一般没有位移技能,但是缺点就是容易被针对在稍微高一点的段位,除非有辅助玩家可以打,所以如果你想单排得分,我不建议选择站着的射手。

2.这种英雄,以孙尚香·马克为代表,是一种血液的变化。到了杀线就被带走了。由于它的位移,容错率高,高低段都可以应用。

所以综上所述,如果单排占优(回报不成正比),不建议选择站立射手练习。

孙尚香的基本功,比如1技能寻路1技能卡枪3手指卡视觉进对面塔下草丛偷人,这里就不赘述了。我只对几个弓箭手英雄发表我的想法。

1.站成射手

后人/黄忠:其实对于线来说很简单,但是有人会说为什么这么简单最后会输。因为线期的压制不是团战的压制,而且我印象很深,就是炸了黄忠的团战。他坐下来,我们所有的队友都把他送走了。所以这个游戏大多依赖队友,即使是C也很可能会输。

对付传人黄忠,只需要骗2。一般有两种思维方式。首先你会把减速雨/矿放到对面然后你会直接上去连续招。这个时候,你是无法改变对面的。第二种方式是你不会打对面。这时候可以用1技能加快效果。如果你过去没有骗2,那么下一波你就可以在他的cd上玩了。没什么好处。黄凯达后可以假装退到草丛里等他的大招结束,再进去连续出招。

鲁班:这个对齐比较难。如果对自己没信心,1级做个布甲线。不要做a,常见的情节是你走过12年,然后他放了一颗炸弹,你会发现你根本改变不了。所以核心思想就是骗弹。如果鲁班用炸弹,开枪后清兵,就用100%的血换。如果他会玩,就不会一直用炸弹了。还是老办法。1技能加速,但他不骗弹。

于吉:其实四级前后,于吉完全是两个难点,一半是一级。于吉必须选择1级来清理线路。这时候上线,不要站在兵士的线上,错开位置,卡枪,1 A级,一般这种情况下,他不会再去塔,只会猥琐1级清线,所以他会快速上升然后躲在草丛里或者假装打河蟹逼他过来抢。

然后12a,这个时候他还需要一级二级之后的小套路。一般1过去A骗2,大部分会交2。这时候下一波又要变了。如果1过去A不付2,下一波继续1过去A,反正怎么改都是你赚高阶套路。1过去A没有,他会主动开2达到惊弓之鸟的效果。

但是,过了四级,你就遇到了问题。以前他直接调大然后命令你放两遍。你发现自己快死了。因此,过了四级,于吉就相当难打了。这个时候只有两个套路:1。打电话给别人。2.十二年的偷袭在草丛中渐渐消耗了鲜血。

迪·徐人杰:做一件布盔甲很容易。如果你不够自信,在技能1的极限距离直接被铁剑卡住。他打不过你。不被动就去12a,转身就跑。不要舍不得打。你会发现,赚了四级之后,基本上没什么稀罕的注意躲了。

李元芳:视情况而定,如果他升到1,就等着他成为一枚棋子或者你欺骗一枚棋子。如果他涨到2抢线了,直接上a就行了,不用担心,他会出闪付的。下一个匹配期还是一样,就是把他骗到1然后被冲过来。快跑吧。另外,注意不要让能玩12a的李元芳2走了你也没打到什么,所以要1a2a付2。你等下一波他就不要你的血了。

萌芽:打一级很容易,直接1a,甚至带兵打他。在1级技能处于那个红色狂怒状态之前,很容易和他打。打完红,躲在兵后面。他比你重,你会转过身去。你会发现在他打不过你到2级后,他会找机会争取12a,所以很容易一个人干掉他。

艾琳:能不能施法防御一把小自信直接铁剑或者1级1a,会被消耗过去然后迅速折返?运气好的话会把她骗出来。如果被打了,不要出圈,就在圈里打2级,找机会12a,然后跑着等血线一个人干掉你。

2.有位移

1.马克,这是最好的比赛之一。他躲在后面的士兵一级后就不敢出来了,连带兵一个一个,两次一个。还好2级可以跳塔,1级可以单杀。过了2级就不要12a了。他有2,所以还是1a骗了skills或者把他的视野卡到了他塔下的草丛12a里。他反应不过来。

注意1。你可以走另一个方向。1.他打不到你。如果你不小心,他有一半的血,他很大。1.因为他的大招,他会强制他的位移。默认情况下,他会转到你身后。这个时候你往他的方向走,就有很好的机会藏杀。

2.公孙离给了一点布甲,先去1a看看他点什么技能。如果2是1a,他放2,下一波就没有了,不然你就赚了。如果他点1,不爱打过去。A打完了,打完2级会稍微有点难打。他会来12和你换血。这个时候如果你是12a就会被封杀,所以打公孙离一般都是等对面技能放出来了,再怂一点就骗1a,2的时候就打

当然主要是1级,叫辅助,然后叫打野。再强也打不过三个吧?其实无非就是两个想法。等对面关键技能放出/或者你骗出12a然后打完就跑。如果有位移,就是12a。不要先拼起来,骗出来排量再玩。其实已经有很多团的想法了,主要是自我练习。

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