深渊面具属性(深渊面具和自然之力哪个更好)

#秋季生活打卡季#S13季前赛刚上线一天左右,补丁更新了。我只能说是意料之中,测试服真的测到了a √8。让我们回到主题。由于季前赛,做了很多改动,增加了很多有趣

#秋季生活打卡季#

深渊面具属性(深渊面具和自然之力哪个更好)

S13季前赛刚上线一天左右,补丁更新了。我只能说是意料之中,测试服真的测到了a √8。让我们回到主题。由于季前赛,做了很多改动,增加了很多有趣的装备,一些老装备也回归了。本文主要分析当前的设备状况。

一件全新的纯坦克装备。这个装备一出来,我就知道肯定是符合新英雄奎桑蒂的,可以全方位获得利益。但是这种装备最大的一个问题就是这种被动性,在打多个单位的时候似乎可以获得很高的收益。但是需要8秒叠加,而且还要求触发后要和英雄战斗一次才能获得第二次触发机会。扳机看起来很美,但是实战起来很尴尬。目前除了Quesanti没有好的人选可以考虑这个设备。也许龙龟可以?反正定位有点尴尬。

另一个新的神话装备,部分辅助方向,小块合成,和上面那个不变的贾秀一模一样。转起来后血量会增加,友军在1200码内获得小技能和技能减免以及一定的血量恢复。适用于一些偏护坦克英雄,锤子机器人等。刚上线的时候治疗百分比1%,非终极技能急速15,已经加强。与钢强太阳相比,不如钢强太阳稳定的靶场护罩具有更高的现实意义,需要发展。

新坦克神话,一件纯血装备,合成方式和狂徒一样。关键是和爆破一样的被动。叫做人体爆破,每个英雄可以爆破一次。这张CD只有30秒。如果点击VN ban精神猎人,可以更频繁的使用。爆破后可以获得最大的生命值加成。血量越高,得到的伤害和血量越高。以血量为主的英雄应该优先考虑。塞恩,大臭虫等。,是两大块肉。装备被动效果很好,但是就是纯血量属性有点差。前期需要补阻力装,才能更好的过渡。这个装备不仅在峡谷里被点燃,还在一场大战中起火。已经可以称之为心之联盟了,都是血战肉搏。

必应变回之前的荣耀系统,魔抗属性被移除。法术之刃效果增加减少伤害,看似加强,实则不然。尤其是这个闪耀效果没有之前的射程闪耀伤害,导致一些需要配合日炎的坦克在清兵时显得很SB。最明显的是鲍比。之前可以通过Q+冰拳的射程伤害达到清兵的效果,大大降低了清兵的难度。现在是简单的减缓单伤害范围的效果。而且这个减伤也是单次减伤,单次减伤不算什么,很合理,但是这个有点单次闪耀伤害的意思。刚上线的时候觉得这个设备还不错。实战后才知道原来是一坨名副其实的陷阱装备。

时间回归!!!上线的时候是3200,补丁后现在是2800。其实我觉得3200还是比较合理的,没必要这么快降价。属性方面,还是熟悉的强血量加蓝量的方法,是法坦英雄的最爱。还增加了血量恢复250点时的移动速度加成,对于法坦来说更是欣喜若狂。被动神话自带技能冷却减,完美。降价主要是为了配合现在的快节奏版本。时间棒一直以拖为主,减400金币可以更快成型。我很看好这个设备。

深渊的面具换了一次又一次,比重做丽兹的次数还多。现在的变化基本上是旧版深渊和新版深渊的结合。强烈推荐Gariod使用,而不是第一大。只需要补上魔抗就可以了。可以有非常高的利润,攻防兼备,可以解决加里奥德作为法坦缺乏持续战斗的缺点。

兰盾的生命值增加到了400点,但是护甲确实减少到了60点。从属性上看,属于缺陷设备。虽然之前稳定的暴击减伤已经改回来了,但是在实战中,除非有两个以上的暴击英雄,否则正常打平A的英雄还不如给大冰心的英雄划算(吉剑除外)。

孙艳变回了原来的boss孙艳,纯甲型肉甲,没有了之前神话装备的持续燃烧效果,伤害也会低很多。在目前版本这么多肉甲中,属于标准装备,可以生产,但不算强。

现在涡轮换成史诗装备了,装甲也卸了。是纯抗魔肉甲。蝎子和射手座,一个快速移动的英雄,可以考虑。其他英雄应该老老实实做抗魔超模装备——自然力。本来就够冷门的,这一改就更冷门了。这个装备从问世的那一刻起就是一个替代正义和荣耀的功能性装备,你不用期待太多的人气。

刚上线就是24点攻击点的最高加成。补丁削弱4点,花费100金币。虽然这个装备继承了杀手剑的味道,但是目前版本中被贪婪选中的英雄太少了,这也是渡鸦剑姬会思考的原因。但是死亡层数并不适合这种需要近距离战斗的英雄。感觉这种新的被动定位有点尴尬。不过没有之前的减伤,清兵会更快,可以期待。

随着青龙刀的回归,小技能会有额外的技能减免,受益于额外的攻击力。还有基于损失生命值的额外移动速度,最高移动速度加成超过50点。总体来说,非常适合渡鸦、剑姬、青岗鹰、剑魔、鳄鱼这些可以出很多攻击力装备的战士英雄。移动速度方便低血量牵拉,效果很好。装备整体属性效果很好,但是最致命的一个问题就是这个合成方法,需要一把大剑来合成。如果说顺风顺水的话,逆风压制大剑无疑是在给游戏增加难度,属于高收益高风险装备。更何况被动需要很高的外部攻击力才能获得更高的收益。不要去想前两块。最理想的状态是第三件和第四件最好。对于剑魔来说,虽然QW的冷却减少收益会减半,但是被动移动速度太香了,所以还是要出的。

最后一个是刀锋的修改,不能同时发表。60暴击后,你得不到稳定的等级来减少技能冷却。额外的被动和无常也可以根据暴击率增加技能伤害。吃CD和技能的英雄是最佳人选。和夏,加上穿铠甲的收藏家+巨杀,伤害简直爆炸了。亚索和永恩两兄弟也可以考虑这个装备,潜力很大。

整体来看,我们更看好心之钢、时间之杖、龙刀、利刃这些潜力巨大的装备的表现。可以考虑把这几件装备玩成有质变核心的英雄。

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