围棋规则新手图解(围棋规则新手视频教程)

现行的围棋规则有三种:中国采用号码法,日本和韩国采用号码法,一些特殊比赛采用应氏计分制。因为黑方先有一定优势,所以所有的规则都采用贴物品的制度。结束要确定胜负,

现行的围棋规则有三种:中国采用号码法,日本和韩国采用号码法,一些特殊比赛采用应氏计分制。因为黑方先有一定优势,所以所有的规则都采用贴物品的制度。

围棋规则新手图解(围棋规则新手视频教程)

结束

要确定胜负,首先要确定最后的结局。最后的结局是什么?一般情况下,最后的情况有两种。第一种是一方认输时的最终,不需要用复杂的方法来决定胜负,所以不在讨论范围内。本文重点讨论第二种情况,双方连续做出假动作(放弃一手),表示都认为比赛无可争议,也就是决赛。

在双方都表明没有棋可下后,如果能就棋盘上未取出的死子达成共识,则按共识定案。如果不能达成共识,任何一方都可以提出恢复对局示范,被认为死棋的一方先下,继续轮番进行,直到双方再次继续使用假动作,对局结束。但恢复游戏的原因和目的一定是为了验证生死,确认部分所有权。如果一方或双方发现有价值的东西(官方),则不允许恢复游戏,有价值部分的所有权由双方平分计算。

双方连续使用假动作,且无生死之争,即为最终。对于罕见的特例,比如三劫循环,四劫循环,长生,双提二子,双方互不相让,可以判平局或者重打。

中国统治

根据中国规则,采用数字法计算结果。黑贴是3又3/4,翻译过来就是7单半。棋局结束后,双方死棋将被清除出棋盘,双方活棋包围的点数以子为单位计算。简单来说就是活棋的孩子加进球的总和,一分就是一个孩子。如遇特殊情况,如双人对战或单官未完成,两人之间空的积分各得一半。棋盘上有19*19=361个交叉点。总人数的一半是180.5分,当点数相加时,一方总得分超过这个数为胜,小于这个数为负。

根据中国围棋的规则,180.5加3 3/4等于184.25,180.5减3 3 3/4等于176.75。黑棋需要184.25以上才能赢,白棋需要176.75以上才能赢。一般来说,白棋赢177,黑棋赢184.5。

值得一提的是“一子两眼”。虽然有不同的方法来计算围棋的结果,但它是在一个特定的游戏中显示的,其中M = 2m,N = 2n。原因是数子法是计算黑白任意一边与返回数的偏差(361/2=180.5),而网格法是两边得到的网格之差。

在不考虑双杀的情况下,最后如果黑棋的面是8目,最后的结果是黑棋185,即黑棋胜;如果黑棋领先7目,最后结果是184,就是白胜。另外,特殊情况,比如不先过账,让物品过账,退回物品金额的一半(就像受让方已经提前收单官方),坚持收条,都会影响物品和物品的转化,后面会详细说明。

日韩规则

日本和韩国的规则是一样的。采用号码法,最后黑局要贴六眼半。先数一面的目数并记录下来,再数另一面的目数并记录下来,然后从黑棋中减去6个半目数,最后和白棋比,越多越胜。

一般情况下,围棋终盘定下来后,数子法和目的法计算出来的结果是一样的。但由于发帖或贴的数量不同,黑白双方的结局可能会有所不同。

相比较而言,中国的规矩是7目半黑糊,日韩的规矩是6目半黑糊。相对来说,日韩的统治对黑棋更有利。另外,日韩的棋形中双方都不算,除了Tizi,这是两个规则最大的区别。

比如上图,双方在右上角形成双岗。按照中国的规矩,双方都有三阶。如果按照日韩的规则算,两边都不算。因为黑棋有死子,也就是白棋一阶,黑棋零阶,所以可能会出现按照中国的规则黑棋赢,日韩的规则反而是白胜的有趣结果。

此外,由于中国规则更注重“实战解决”,争议数量远少于日韩规则。日韩规则中有很多对特殊情况的具体判断,这里就不解释了。

应计积分制

应分制是应氏集团创立的一种独特的比赛规则,应用于应氏杯世界职业围棋锦标赛、应氏杯世界青少年围棋锦标赛、世界大学生围棋锦标赛、中国首创棋牌杯等围棋比赛中。

总的来说,应的计数系统类似于中国的规则:所有的点空都在地上,8点贴黑(和棋赢黑,相当于3又3/4点)。但是具体算棋子的方法不一样。双方用棋子填满棋盘进行区域计算。因此,需要使用特定的国际象棋,以确保黑白棋子都有180枚。此外,采用超时罚分制,以罚分代替计秒,即基本时限用完后,在一定时间内罚2分,超时后再罚2分。根据具体比赛规则,扣分2、3分。

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