永恒钻石后面是什么段位(永恒钻石属于什么水平)

文/曹保果游戏一直以来,永恒之钻都是王者荣耀中各岗位人数最多,下有白金,上有星星的一道坎,也是盲选局和签局的界限。所以可谓是鱼龙混杂。有刚从白金入签的孟新,有一

永恒钻石后面是什么段位(永恒钻石属于什么水平)

文/曹保果游戏

一直以来,永恒之钻都是王者荣耀中各岗位人数最多,下有白金,上有星星的一道坎,也是盲选局和签局的界限。

所以可谓是鱼龙混杂。有刚从白金入签的孟新,有一堆开着小号在这里练英雄、领人的老兵,还有一大批常年混钻石的艺人或者迷茫的玩家。即使是职业选手,在这个阶段也可能翻车。

久而久之,钻石恒久远,持久的会成为难梗,成为王者荣耀中下段的代表段位。

然而,没有永恒的钻石。既然这么多人离开钻石,甚至最终进入高段,说明低段和高段有很大的区别,而这种区别就是离开钻石的关键。现在简单说一下中低分和高分的区别。

文章简介:

不同的段子对英雄有不同的理解。

不同的片段对节奏有不同的理解。

不同的细分市场对游戏有不同的态度。

英雄理解差异

①低、中、高段没有严格的界限。

其实中低段和高段并没有严格的界限。有人说是荣耀之王,有人说是60星之王,有人说是1700巅峰。这个问题没有明确的答案,也不是他们为了职业而学习和关心的。

但是之前在某论坛有一个回答获得了很多人的赞同。“常见虎打野,入高枝”。

其实这个答案说明,段位的直接区别主要在于对英雄的理解。其实无论是低、中、高分段,一个明显的区别就是对英雄的理解不同。

②了解英雄的作用。

英雄理解,包括对英雄操作的熟悉,对英雄角色和定位的理解,对英雄上限的理解。对于刚刚进入签局的孟新来说,几乎每个人心中都只有几个英雄。翻翻一些常年跟钻石在一起的玩家,你会发现他们经常盯着一个英雄打几千甚至上万场。

但游戏次数并不是衡量英雄水平的指标,而是位置、胜率、游戏内表现得分。很多玩家在永恒钻石游荡,主要问题是英雄池太浅,对英雄的理解太浅。很多玩家甚至在成为星王的时候都认不出英雄的技能和效果。

对于这些玩家来说,最需要做的就是了解每个英雄的技能和效果。不然他们连盘古缴械和云中军撕扯的效果都不知道,经常死在峡谷里。

了解了英雄的技能后,下一步可以选择适当的练习一些英雄的操作,以此来拓宽自己的英雄池,适应更多的战争情况。

每个英雄都被一些其他英雄所约束,也会被一些其他英雄所约束。如果你执着于一个英雄,那么你不会去反思这个英雄有什么长处和短处,你也不会知道这个英雄有什么操作。这种固执在某种意义上其实是一种惰性,最终会导致玩家思维和操作僵化,失去进步空。

③明确理解主人公的立场。

当然,了解这些之后最重要的一点就是英雄的定位,这也是高手和普通玩家最重要的区别。英雄定位是基于对英雄的理解,对局中英雄理想效果的理解。

示例:

以大家耳熟能详的裴、花木兰、露娜、公孙离为例。很多玩家其实并不知道裴这位英雄到底强在哪里。其实这是一个早期阶段,尤其是一级二级战斗能力很强的英雄。

前期大家都没有装备,长技能cd的时候,除了技能大家主要输出都是普通攻击。所以前期靠普攻输出或者技能CD短而多的英雄就是所谓的早期强英雄。

这时候典型的普攻输出的职业射手都没有装备了,所以同样依靠普攻输出的老虎就成了前期非常强的英雄之一。其他类似的还有靠普攻的云钟君和盘古,还有技能cd短技能多的橘右京(两个技能和被动强化普攻相当于技能)。

相比较而言,佩胡洁的普攻距离远,更安全,一级就能开始消耗对方。同时,一级的裴胡洁可以变成相当于两个输出技能,二级的裴胡洁拥有全部技能,所以前期战斗能力很强,是占据前期优势的主英雄。而高段从游戏开始就分秒必争,自然不会放过4级之前的战斗。

同样,花木兰4级有5个技能,其中2个可以触发2级。所以一个优秀的花木兰可以在4级杀死大部分的边路英雄,这是注重初、中期高水平的重要优势。

同理,一个优秀的公孙离可以依靠自己的cd减免和独特的技能机制单挑出几乎所有的其他射手,一个四级的露娜可以依靠大招的爽快机制获得强大的战斗能力。

而花木兰、公孙离、老虎这样的英雄却极为罕见,甚至被中低档次的大多数人所不齿。这种对英雄的理解差异是造成段位差异的主要原因。

二、 节奏理解差异

补充第一个,对英雄理解的差异某种程度上来自于对节奏理解的差异。相对于高段的争分夺秒和对资源的高度重视,中低段是温和缓慢的。

首先,中低段打野大概率是和平发展。在安冉青空中野区达到4级时,人会被抓,而高段在选择英雄时会考虑一级和二级的战斗能力。一旦它觉得有利,大概率就是直接去对方野区抢资源,求3甚至4个3buff。这也是孙武空和李白这样的英雄在顶级赛区的职业联赛中不是热门选择的根本原因。

如果你对入侵野区没有把握,这些野玩家也喜欢脱下buff去小路试探性抓人抢河灵,或者去中路帮钟丹抢河灵。

两分钟的节点里,细分度高的人会有意识的聚集起来抢小龙和先知,因为整个地图的资源是有限的。要想取胜,取得优势,牢牢控制住每一个资源,尽量蚕食对方的资源是极其重要的。

相比较而言,很多中低档段的玩家,尤其是打野的,在大龙刷新的时候连一条龙都没玩过。

这些野打往往会有一些个人想法,比如打龙需要很长时间,可能会被龙打出去很多血。正是这种想法,让他们缺乏了应有的打野锐气,没有了对胜利的渴望和追求。他们只希望队友能撑得住,然后自己就能趁机多花点钱。

于是他们不顾线上较高的经济和敌方地图的广大资源,在抓人失败后,直接一头扎进了野区。当他们再次出来时,发现对方军队已经到了高地。

如果用一句话总结,对节奏没有深刻理解的人,会更倾向于发展和经济。他们喜欢蒙着头发展,无视队友已经互相打起来或者被抓。他们只希望自己比对方有更高的经济,后期打几回合决定胜负。

而热衷于节奏的人会知道空的发展来自于形势的优势。他们会利用自己有限的时间和资源寻求机会,积极支持队友,拉开对方的防守差距,从而为自己的球队赢得空的资源和更多的发展。这种对资源的敏感和关注,是不同细分领域人们对节奏理解的根本差异。

三、 对局态度差异

除了英雄和节奏理解这些硬实力上的差异,其实对待游戏的态度也是两者差异的直观缩影。成绩高的人,除了遇到演员,大部分都是心态好,好胜心强。

首先,他们在游戏中很少出现问题。网络条件差、挂机等一些现象比较少见。他们很在意球星和分数,以及对队友的影响。他们经常在比赛开始前评估自己的条件。

另一方面,我态度很好,很少有口头指责干扰队友。即使逆风很大,我也会积极有条不紊的清兵,蹲下寻找翻盘的机会。即使在网上被碾压,我也会尽力清兵,配合队友,而不是放弃抵抗,投降甚至退出游戏。

恶意发信号,投降,挂机,言语干扰队友等不利于胜利的行为,在他们眼里都是消极的,没有意义的。这是源于对游戏深刻理解的态度。他们知道,无论自己有多强,都需要配合队友才能取得胜利。无论形势多么糟糕,他们都只能寻求机会迎来转机。

但是很多中下段的球员考虑的都是自己的舒适度,他们从来不会为了队友做出牺牲。他们希望队友强大到自己打顺风,自己赢,或者队友保护自己发展空空间和资源,这样自己才能有更高的经济。如果对方队伍低,这种方法往往有效。

但是当对方有这个想法的时候,往往就僵持不下了。有这种想法的玩家,一旦段位更高,就无法把输赢握在自己手里。当对方更加无情,直接压制野区,他们往往会毫无还手之力,陷入迷茫和恐慌,拒绝反思问题,然后情绪爆发,开始消极博弈。简单来说,他们更容易被自己一时的情绪所驱使。

总结

对于大多数普通玩家来说,进入高段位很难,但是提升自己的段位很容易。因为我们往往不能花很多时间在游戏中学习,但是当一个人开始关心位置和分数的时候,他就进入了游戏的评价体系,他需要更好地遵守它的规则,才能取得更好的成绩。

这个时候他要静下心来学习了解每一个英雄,无论是自己找教材,去训练营做搭配练习,还是在办公室观察对手的情况。

以更冷静、更谦虚的心态,不断加深对游戏的理解,最终摆脱永恒超脱的王者,进入更高的位置,打开新的世界,获得更好的游戏体验。

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