星露谷物语镇长的紫色短裤(星露谷物语镇长的紫色短裤在哪里)

大家好,这是正面冲击游戏。我是正面冲击弟弟。相对于不知道所谓故事的国产电视剧,美剧的跌宕起伏更受铁杆电视迷的欢迎。最近美剧《舒鸣》第三季编剧经历了一次大起大落,

大家好,这是正面冲击游戏。我是正面冲击弟弟。

星露谷物语镇长的紫色短裤(星露谷物语镇长的紫色短裤在哪里)

相对于不知道所谓故事的国产电视剧,美剧的跌宕起伏更受铁杆电视迷的欢迎。最近美剧《舒鸣》第三季编剧经历了一次大起大落,主角毫无征兆的拿走了午餐!

如此精彩的剧情走向突然夭折,让很多追剧的粉丝表示接受不了:“女主角要是死了,看毛线的……”

其实我想说,这和游戏里的一些精彩剧情比起来,就相形见绌了。游戏剧情才是真正的脑洞...

星光谷的故事,村寡妇家的裤衩。

星露谷的故事是一个农业游戏。玩家通常会种田养牛。虽然看起来人畜无害,但却隐藏着一个狗血的“隐情”。

在一个安静的早晨,市长会偷偷给你家寄一封信,请你帮忙寻找一条丢失的短裤,一条同性恋的紫色短裤!

一个当了20多年市长的老爷爷,让一个很有前途的外国小伙子帮他找紫短裤。这不简单,这是个故事!

更神奇的是,镇长的短裤居然在村长寡妇(尼玛,动物饲养员少妇)的卧室里!为什么市长的内裤会出现在寡妇的卧室里?

这里面隐藏着什么吗...

你找到裤衩后,市长会给你一个750星的封口费,但你还是可以带着市长的裤衩去展会,放到货架上公开展示(当然是陈列)...

老话说的对;城市套路多,农村路滑。

第一次看到这个剧情的时候,瞬间觉得这个游戏很有内涵…

笑傲江湖:千年之约:最差劲的失败者。

日本RPG游戏向来以剧情见长,所以诞生了很多经典游戏和角色。但有时作家为了震撼情节而过于努力...

PSP的《舞剑者:千年之约》的剧情简直就是一个英雄与美女一起打怪兽的故事。按照套路,通常最后杀BOSS的都是主角,天下太平。如果你很残忍,你会牺牲一些重要的角色来实现和平。

不过《舞剑者:千年之约》的编剧就很厉害了。首先,女主角是妖王的妻子,男主角就成了第三者。所以在面对最终BOSS的时候,女主角会被洗脑成魔鬼奶妈,一个没有CD,没有无限蓝的超级奶妈。

总之,玩家再强也打不过他们,最终还是会被剧情杀死……但被杀死的不是恶魔,而是主角。大结局,正义一方全军覆没,妖王带走了小三。

最后我失去了妹妹,被打成了傻子。当年很多玩压轴的玩家都恨不得砸了自己的PSP。

后来有玩家猜测,游戏为了拍续集,写了这么精彩的结局。可惜,直到PSP死了,玩家也没听到这个续作的一个字。

王剑3:产后抑郁症导致的悲剧

现在的游戏为了增加电影感,经常用CG动画来讲解一些关键情节。剑网三的CG动画一直受到玩家的好评,动作精彩,剧情感人。

但是2016年CG,新门派剑网三的剧情被搞砸了。游戏讲述了八刀山庄的女儿刘茜爱上了藏剑的叶伟,但八刀和藏剑一直不和。因此,保护妹妹疯狂的八道山庄二儿子刘芸对此十分不满。后来,她发现她的姐姐过得不好,刘芸和叶伟打了起来。

有什么问题可以用功夫解决。这种剧情对于一个武侠游戏来说很正常。但是编剧显然没有想好怎么收尾,或者说因为CG烧钱太多,只能选择速战速决,所以刘茜阻止刘芸和叶伟决斗的方式不是叫他们不要打,而是拔刀自尽...

一个爱哥哥,一个是心爱的,家里还有个孩子。老板,遇到问题就静不下来。我送你一瓶南北朝时期的2L竹叶。你能边喝边聊吗?非要自杀真的很离谱。

后来大概是选手们说的太多了。为了自圆其说,官方发表了一份葛,称自杀的原因是心理压力过大。根据现代心理学,她用的是产后抑郁症?

月影传奇:因为太强大而死的主角。

武侠游戏剧情的标准套路基本是;我找不到杀我父亲的凶手,但我遇到了一个跟踪我的美女。丰功伟绩易复仇,天下无敌。总之,当你觉得游戏中的对手没有挑战性的时候,就说明你天下无敌了,整个游戏很快就结束了。

但在《月之传说》中,如果用作弊来提高主角的能力,让刚下山的主角轻松击败正常游戏打不过的角色,就会触发隐藏一个结局。也就是主角觉得自己年纪轻轻就无敌了,觉得人生无趣而跳崖自杀。

这个时候,游戏可能还没等你坐到椅子上就已经结束了...

小弟,绿共:虽然游戏的剧情很精彩,但是有时候现实中发生的事情甚至比游戏中的还要不可思议,所以在游戏中遇到精彩的剧情也不必大惊小怪。

一个正问题:你印象最深的游戏剧情是什么?

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