命运与愤怒更新时间表(命运与愤怒在哪儿可以看)

简介:作为《最终幻想》系列的标志性特色,召唤动物将在新作中扮演至关重要的角色。《最终幻想16》(以下简称FF16)从首次公开到确定发售日期,一改前作的“便秘”症

简介:作为《最终幻想》系列的标志性特色,召唤动物将在新作中扮演至关重要的角色。

命运与愤怒更新时间表(命运与愤怒在哪儿可以看)

《最终幻想16》(以下简称FF16)从首次公开到确定发售日期,一改前作的“便秘”症状。在吉田直树的主持下,四部预告片逐一制作完成,将游戏的人物、世界观、战斗系统等方方面面一一呈现在玩家面前。其中,印象最深的无疑是FF系列标志性的召唤兽。在新作中,他们不仅找到了自己的存在感作为核心元素,而且凤凰和伊芙朴容洙这两只经典召唤兽也是第一次被拉入片头logo。

接下来,我会根据预告片中的内容和已知的官方信息,结合以往系列作品中同样召唤兽的设定,尝试分析FF16可能的故事走向和人物关系,对它们在新作中的表现建立一个感性的期待。

一、黑暗版的王子复仇

出现在第一部预告片中的约书亚·罗斯·菲尔德是FF16中第一批与玩家见面的主角之一。罗萨利亚公国的二王子外表温文尔雅,但他的内心却寄住了一只召唤动物“不朽之鸟”。我之所以默认称之为“不死鸟”而不是“凤凰”,是因为“凤凰”一词源于埃及神话,但“凤凰”是印度文化产生的汉字,包括历代FF游戏中复活队友的道具,也是“不死鸟尾巴”的写法。

FF16的不朽之鸟

说到复活,作为召唤兽,长生鸟在FF系列的招牌技能是“转生之炎”。这一招最早出现在FF5中,效果是复活不能战斗的队友,对所有敌人造成火焰伤害。在《FF6》中,召唤不死鸟只有全部复活的功能,将攻击属性改为人物成长,也就是通过不死鸟学习火属性的高级魔法。早在约书亚的十部作品中,出现在《FF6》中的洛克也是一位与不朽之鸟有着密切关系的主角。故事中,他想用魔法石召唤不死之鸟来复活死去的爱人瑞秋,但未能发挥全部能力的不死之鸟只让瑞秋复活了很短的时间。在她告诉洛克她最后的遗言后,她又陷入了沉睡。

在经历了巨变之后,约书亚唤醒了不死之鸟的破坏力。

从FF16的预告片来看,约书亚同时拥有治疗和火焰杀戮能力,并且已经回到了FF5对于不朽之鸟的最初设定。更值得注意的是,在神话中,不死之鸟以火为食,擅长火的伊芙·朴容苏恰好是约书亚的哥哥克里夫·罗斯菲尔德的召唤师。兄弟相残似乎是不可避免的。

二、“入门级”也能当主角?

作为一个孩子,克里夫·罗斯菲尔德被认为没有能力显化(正如FF16被称为召唤野兽使用者),所以尽管他是公国的长子,克里夫却愿意把弟弟约书亚视为储君,他致力于磨练武术,成为一名保护者。

从预告片来看,克里夫并没有人们想象的那么“没用”。他的能力觉醒后,可以召唤出FF系列中出场次数最多的“入门级”召唤师Eve Park Jung Su。

所谓“入门级”,就是Eve Park Jung Su经常在游戏前期出现,所以强度有限。比如FF8中,Eve Park Jung Su是第一个为玩家练习的BOSS(召唤动物也是FF8的体系和剧情,和FF16很接近);二、玩火还是玩爆炸效果,游戏后期经常会有华丽的不死鸟和万吨核爆巴哈姆特。就像火拳Ace的红狗遇到熔岩果,本质上都是火属性,只是温度不在一个级别。

夏娃朴正洙在FF8中呼喊湿婆的名字

不死鸟和Eve Park Jung Su成为FF历史上第一次出现在游戏封面上的召唤师。结合以火为食的不死之鸟的习性和克里夫发誓保护弟弟约书亚,克里夫要么为约书亚做出巨大牺牲,要么约书亚被他善良的本性和强大的毁灭能力撕裂,成为克里夫的对立面。无论如何,兄弟相残是必然的。

三、女主角的召唤兽?

到目前为止,FF16的预告片中主要有两个女性角色。其中一个名叫吉尔·瓦里克的部落女孩被送到罗萨利亚公国的寄养家庭。她和罗斯菲尔德兄弟一起长大,被视为青梅竹马。至于经典的两男一女“祖战”关系,我个人认为会随着约书亚成年后的黑化而消失。

不知道是不是意外。反正FF8的主角也叫“吉尔”

瓦里克是否有显灵能力,召唤了哪个召唤师,官方都没有明确提及。不过从湿婆在预告片中的惊艳亮相来看,基本可以确定瓦里克用的是FF系列最受欢迎的召唤师。

第一,“Eve Park Jung Su-Shiva”是FF默认的CP对,他们在之前的所有游戏中都相继出现过。在《FF8》中,如果玩家做出了乱序策略,先得到湿婆,然后用湿婆给伊芙朴容洙最后一击,就会触发一条专线。甚至在FF12,两个召唤师一起缺席,仍然有轻巡洋舰以他们的名字命名。可见开发团队对这对“夫妻”总是念念不忘。

其次,从玩法体验来看,FF16在FF7RE中经历了FF15“四基础车”的罗汉局和Tifa、Alice带来的流量。无论如何,FF16有责任重新树立一个令人印象深刻的女主角。既然如此,还有什么比冷艳湿婆,外表和气质都很性感更适合做女主角的呢?

四、迎接闪电!

在不久前TGA上发布的FF16第四部预告片中,领导小组首次完成了同帧。可见这部作品一定程度上参考了《给他爱5》中“三男一女一狗”的配置(其实没有)。“一个女人”是吉尔,“一只狗”是继《FF7》中的赤红十三之后,该系列中第二个可用的狗角色托戈尔。除了罗斯菲尔德兄弟之外,“三个男人”中的另一个是有史以来的第一个角色——亡命之徒西德法斯特。

Sid Fass沿用了一系列飞空船船长的固定称号“Sid”,他的召唤兽是FF系列的三大基本属性,与Eve Park Jung Su和Shiva并称召唤兽,定位为拥有ray属性的Ram。拉姆之前的作品大多扮演睿智长者的角色,一副花白胡须,拄着拐杖,与杀手“审判之雷”的破坏力形成鲜明对比。与其说是老版的宙斯,不如说更像是以十诫和闪电为背景板的摩西。

Ram在FF中的经典造型

翻看FF之前的作品,FF6的Ram为玩家讲述了人类与魔兽冲突的背景故事,并将其变成了雷霆属性的魔法石。当玩家后来击败Eve Park Jung Su和Shiva的官方组合时,也会听到“皇室”的召唤兽之间互相欣赏的肯定。在FF9中,Ram将字符的教学整合到了解谜过程中。玩家需要找到的五个头像分别命名为“发起、合作、沉默、英雄、人类”。总共有五章,讲述了FF2的经典人物约瑟的故事。恐怕只有像Ram这么老的人才能编出这样嵌套的故事,和玩家分享一系列长长的历史典故。

五、扛着地球的光头佬

说完了主角,我们再来看看反派。

在FF16的世界观下,各国势力分而治之,凭借自己的力量,维持着摇摇欲坠的脆弱和平。每一个国家,无论强弱,都希望在保存自身的前提下,进一步扩充自己的势力,以争取更大的生存空。

达尔梅齐亚共和国位于整个大陆的南端。作为其议会的顾问,雨果·库普卡因为拥有召唤泰坦的能力,拥有非常高的话语权。在之前的FF系列中,泰坦经常出现,但是场景非常有限。在我的印象中,只有莉迪亚,FF4笔下的悲剧人物,在危急时刻被人叫过名字。

光头库普卡

酷似FF16中WWE选手的库普卡,可以算是一个人形泰坦,他在议会的话语权很大程度上估计来自于他的“身体”说服力。泰坦作为召唤动物的原型,是希腊神话中定义的第二代神。他们推翻了父亲乌拉诺斯,后来被以宙斯为首的第三代神打败。由于库普卡是国家议会的高级顾问,他很可能会经历夺权又失权的命运。不仅如此,TGA预告片中显示的是克里夫用地面属性攻击的画面,而泰坦在ff系列中的名气被称为“大地之怒”,所以我猜克里夫有吸收别人召唤的体质。雨果可能在被击败后转手了,而这个“击败显能者——获得召唤能力”的过程将是贯穿FF16的核心体系。

FF14的巨人

6.没有比龙骑士更帅的职业了。

布雷克帝国是以FF16为背景设定的宗教势力,实力和野心也是最旺盛的。作为这个国家的王子,莱萨奇院长可以说既有约书亚的天赋,又有克里夫的尚武精神,而且他喜欢提到ff系列的T0级召唤师巴哈姆特。

FF7RE的巴哈姆特

拥有龙骑士的华丽铠甲和“龙王”巴哈姆特的属性加持,赛乐治可谓是人造属性,基本上就是FF16中吉田直树的“亲生儿子”了。回顾巴哈姆特过去的一系列作品,第一代登上了历史舞台。然而,当时,巴哈姆特并没有直接出去。相反,他允许玩家升级到更高的职业,成为“龙王”。《FF3》玩家开始意识到它的恐怖。先是在游戏开局阶段被巴哈姆特的剧情击杀,然后直到最后决战,玩家才有了和巴哈姆特一较高下的水平,实力堪比最终BOSS。由中国玩家非常熟悉的FF7,巴哈姆特不仅强,而且有三种形态(基础、改装、零)。第十代的巴哈姆特贯穿剧情,是最“亲民”的。早在游戏中期就可以使用。凭借其良好的实力,玩家们甚至建立了“巴哈姆特战术”这一特定的游戏方法。

略显花哨的第十代巴哈姆特。

从FF16的预告片中可以看出,突袭主角家庭,造成血案的是受父亲指使的赛乐基,大国的力量,野心的膨胀。再加上物理“核武器”巴哈姆特(历代巴哈姆特的召唤技能都是“百万核爆”),赛乐基肯定会是一个非常难缠的敌人。只是不知道玩家在错过了FF15的龙骑士职业后,能否在新书中重温这一系列最好的职业,喊出那句话:

“成为我梦寐以求的宝贝吧!巴哈姆特!”

帅气尊贵的塞勒吉基本满足了人们对玄幻作品中龙骑士的幻想。

七、来自北方的铁剑。

我们这次要说的最后一个角色是巴拿巴山姆和他的召唤师奥丁。

与之前那些出身非富即贵的权贵不同,山姆原本就是一个出身如浮萍的流浪汉。与其他地区相比,他在瓦尔德居住的大陆生活环境最差。蛮战常年猖獗,战乱不断。甚至国家本身也因为缺乏人民的认同而分崩离析。其他国家之所以没有打他们的主意,仅仅是因为他们不喜欢这个错误的地方,不想添麻烦。

环境造人,直到觉醒了自己能力的山姆召唤了奥丁,最终用火与剑建立了自己的王权。在FF之前的作品中,来自北欧神话代表战争和死亡的奥丁和来自战乱国家,靠武力建立强大军事政权的山姆有共同语言。技能上,奥丁的招牌绝技“斩铁剑”总能快刀斩乱麻,衍生出一些邪恶的玩法。比如FF8中的奥丁,擅长一击必杀。如此一来,对于那些想偷敌人材料做卡牌的玩家来说,“战斗体验极差”;FF9更极端。游戏中有一个道具“原石”专门对应奥丁。玩家收集的原石越多,奥丁一击必杀的概率就越高。相反,虽然击杀概率大大降低,但却能对敌人造成极大伤害,类似于《机战》和《神奇宝贝》中的“发发慈悲”。

奥丁最高光时刻无疑是FF13中皇家闪电坐骑的出现。

《FF16》肯定会拿这个“最强攻击手”做文章。只是萨姆这种级别的大个子成为队友的可能性不大。根据之前“击败显能者-获得召唤能力”的猜测,当玩家需要在游戏中处理一些跨等级的强大敌人时,奥丁的价值就体现出来了。

结论:FF系列召唤野兽绝不是提供表演效果的工具。在厂商之间的技术力量没有拉开差距的时候,正是得益于他们的积极表现,FF从DQ的挑战者变成了曾经有实力左右主机大战成败的胜利者。现在FF16又把召唤兽放在了核心,等待玩家的一定是一场波澜壮阔的冒险。还是等明年游戏发布日的到来吧。

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