stanley博士的家()

时代名闪作品的消失史。

stanley博士的家()

十几年前,在新的社交媒体尚未诞生,人们还热衷于装扮QQ空房间的时候,大家就已经在主页上看到了各种“诱导点击”的动态:比如可以跳转到Flash游戏网页的链接,文案如下图。

在Flash游戏盛行的年代,除了4399这样的小游戏网站,非闪客最容易接触到的游戏渠道就是这种通过QQ空之间转发的“循环”。

得益于这些夸张的文案,很多《酒香不怕巷子深》的优秀小游戏被推荐给了很多网友,也丰富了很多人的童年,比如图中提到的《斯坦利博士的家》。

作为一款Flash游戏,《斯坦利博士之家》的进程并不长。在大家都习惯了各种益智游戏的今天,它的难度与“高智商”无关。至于“全球不到4000人能走出家门”的噱头,应该也没人相信——不过,至今仍有不少玩家对这款游戏记忆犹新,赞不绝口。

一个

斯坦利博士之家(以下简称博士之家)的第一本书诞生于2005年。其作者“函馆公爵”,原名詹姆斯。李,也是游戏主人公侦探詹姆斯的原型。他曾经是Adobe平台的技术经理,对Flash技术相当熟练。他有很多在密室中创作逃生游戏的经验,《医生之家》是一部著名的作品。

但是,一开始这款游戏给很多玩家留下的印象,可以用四个字概括为“童年阴影”。

《医生的家》以侦探(第一视角的主角)收到斯坦利医生的邀请去他家的故事开始。然后,通过解谜和探索道具,他发现了发生在他家里的各种秘密。

以今天的眼光来看,游戏剧情只是悬疑,与恐怖无关。但在那个年代,空巨大的密室和令人毛骨悚然的背景音乐足以烘托气氛。在此基础上,窗帘后面的眼睛,分不清真假的医生,足以在很多人的“心理阴影”名单中获得一席之地。

这个游戏是通过在房子里解谜来扩展地图和推进剧情的。比如寻找不同颜色的门对应的钥匙,组合看似无用甚至无关的道具,达到想要的效果。

和古代游戏一样,游戏提示很少,需要玩家探索,但解谜并不难。道具和线索没有无用的元素。虽然没有太多的解释,但道具往往有一定的暗示,关卡中的道具组合也很多。在一定的自由度下,玩家可以通过仔细观察,稍微脑洞大开来过关。

玩家需要自己给狗狗喂酒喂肉,狗狗喝醉后可以通过院子到达前门。

通关后,QQ空中“全球能出家门的不到4000人”是不真实的,但一定程度上提振了玩家的满意度。

当时很多人惊叹于玩了《医生之家》后因为QQ空的传播而被动接受的游戏的“真香”,但他们当时并不知道,五年后的第二部电影才是《医生之家》系列的真正开始。

2011年《博士之家2》上线,依然是函馆公爵包装的。此时Flash已经逐渐退出历史舞台,《医生之家2》顺便做了一个手机版,一度获得iOS免费游戏榜第二名。

这个故事沿袭了上一个,在加入各种科幻元素的基础上继续反转。其中主角在别人的帮助下穿越时空,干扰自己过去的情节甚至让当时的玩家惊叹不已。time 空 trick的剧情在现在的我们司空见惯,但在当时的一款免费Flash游戏中看到这样的设计,很容易给玩家一个“我找到宝藏了”的惊喜。

随着游戏登上4399网站,游戏本身也逐渐积累了相当的人气。除了在QQ空的玩家中流传甚广之外,医生之家贴吧的玩家也经常处于热闹的状态。大家热衷于讨论游戏关卡,用各种阴谋论解释游戏道具背后的意义。

同时,《博士之家》系列已经上传到国外网站,收获了不少海外粉丝。

“我爱这个游戏!我不敢相信这是我最喜欢的游戏续作之一。”

游戏走红后,函馆公爵也走上了舞台。他经常出现在贴吧,直接和玩家交流制作心得和经验,亲自给玩家出题。

随着他与玩家的密切交流,游戏中许多过去的疑点被揭开。

据函馆公爵说,游戏中博士的家其实从外到内都有一个真实的原型,就是他去摩洛哥度蜜月的房子。第一部中引起玩家热议,因为找不到对应钥匙差点害死强迫症的绿门,在现实中确实存在。至于为什么加到游戏里,据他说是为了“保持房子结构的完整性”。

此外,作为《生化危机》的粉丝,《函馆公爵》第一部游戏早期版本的音谱大部分来自《生化危机》,这也是《博士之家》惊悚氛围的根源之一。

在获得一定知名度后,雪夜公爵从博士之家系列的火爆中看到了自己进入游戏行业的一线希望。带着美好的未来,雪夜公爵开始建立新的计划。

这个时候,他当然想象不到,在打游戏的道路上,还有无数的打击在等着他。

2

在《医生之家2》发布的同一个月,函馆公爵宣布了一个新的游戏计划,幽灵新娘之歌。

鉴于他以前的成功,他起初对这个新计划感到非常兴奋。过几天,他会在博客栏和他的QQ空之间“汇报”游戏进度。从更新小说《幽灵新娘》到发布游戏封面,一切似乎都在快速推进,密切关注的玩家也在拭目以待。

但是事情远没有看起来那么顺利。

2012年1月,函馆公爵告诉波霸(医生之家贴吧的简称)的网友,他已经和朋友成立了工作室,打算先做几款iOS的休闲游戏,以后放《幽灵新娘》和《医生之家》的续集再做打算。

此后,函馆公爵继续更新他的游戏制作流程,但情况似乎被忽视了。最终《幽灵新娘》流产,从工作室的游戏计划中消失,只剩下几张游戏截图还在贴吧流传。

然而,让老玩家们惊讶的是,斯坦利博士之家3终于在2014年上线了。这次游戏主要是基于手机平台。游戏一改以往粗糙简单的风格,画面和地图更加精致,BGM也全部变成了原创。游戏的音量从过去的几分钟变成了一个多小时。同时游戏背景一改之前的写实风格,直接进入未来。

但这次《医生之家3》在下载量上遭遇滑铁卢——游戏需要付费才能玩。

医生之家3的价格是18元,不算贵,但是结果也不难预测。手游付费一直以来都是很多玩家无法接受的。

后来函馆公爵本人在知乎上透露,第三部其实是他最喜欢的作品,工作室在这部上投入了很多精力。虽然风格较之前有了很大的改变,但还是获得了很多玩家的好评。

唯一的问题是费用。《医生之家3》下载失败后,他几乎失去了继续玩逃生游戏的兴趣。2014年,他组织团队再次进入游戏圈,尝试其他类型。结果,这款耗时两年心血的游戏在与股东意见不合的情况下胎死腹中。

尽管如此,波巴的很多玩家还是对续作抱有幻想,始终相信只要作者不放弃,新游戏还是有希望的。

时间来到了2016年,函馆公爵再次在波巴公布了斯坦利博士Home X的游戏计划,并表示游戏将于2017年登陆IOS和Android。今天不断有人来这个帖子下面“挖坟”,却不见新游戏的影子。

函馆公爵本人仍然没有退出公众视野。这些年他的微博账号以天文和摄影为主,已经是拥有200万粉丝的大V了。“游戏作者”似乎已经成为过去的称谓。

多年后,函馆公爵在知乎上简述了自己放弃游戏行业的心路历程。他提到了自己想在2017年继续进行的“医生之家X”项目。可惜两次手游失败后,融资失败。

他在描述自己这些年玩游戏的感受时用了“心灰意冷”这个词,但他也表示自己并没有真的放弃游戏,只是不会像以前那么冲动——“以后遇到好机会,自然会再表达”。

雪夜公爵上一次出现在波巴是在上个月。这一次,在他自己的计划中,游戏制作依然没有提上日程。

在博客吧里,无数曾经热爱这个系列的网友还在等待博士之家的新作。这种断断续续的希望和等待已经持续了很多年。虽然博客吧已经冷清,但无数人从中学生变成了今天的“劳动人民”,过几年还是会回来看看有没有新游戏的消息。

从今天来看,《博士之家》系列短小精悍,高潮迭起。即使在今天,它依然有成为爆款小品的气质。可惜《医生的家》系列作品命运坎坷。与《胡震潭系列》主创的“佛系”态度不同,函馆公爵努力想把它从一个Flash游戏变成一个原创性更高、舞台更广阔的独立游戏IP,但不得不停下来。

更遗憾的是,《医生之家》的前两本书在iOS上仍然可以免费下载,第三本书因为游戏的版权问题不得不在IOS国家下架。现在很难玩了。一个原本热门,希望从Flash时代过渡到当代的游戏IP,只能成为过去的传奇,各种波折,都是令人唏嘘的。

但这么多年来,《斯坦利博士之家》系列依然被无数老玩家铭记,可以说只需要一句话就能再次引起他们的共鸣,是一种幸运。

免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。其著作权各归其原作者或其出版社所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。

作者:美站资讯,如若转载,请注明出处:https://www.meizw.com/n/363401.html

发表回复

登录后才能评论