潘神是士兵中偏爱刺客的英雄。不仅入门难,团战下限也很高。他是一个能学习,过一段时间就酷的英雄。潘森不仅拥有高爆炸伤害,还拥有免疫伤害技能。此外,潘森的混乱战斗一
潘神是士兵中偏爱刺客的英雄。不仅入门难,团战下限也很高。他是一个能学习,过一段时间就酷的英雄。潘森不仅拥有高爆炸伤害,还拥有免疫伤害技能。此外,潘森的混乱战斗一直维持在T2周围。
[变化分析]
2.7版潘森在质量水平上有所改变。
q技能长度增加,宽度减少。简单来说就是增加消耗能力,削弱清兵能力。
潘森是混乱的一个很好的增援。
毕竟攻击距离大于600码的ADC屈指可数,潘森凭借射程优势可以轻松消耗脆弱的英雄。
e技能在撤退时不再受减速影响,让潘森在一系列打击后可以轻松回到队友身边。
最大的诀窍就是潘森的着陆动画只有0.25秒。
不要小看这0.25秒。在实战中,潘森落地后的连续击球因为减少了0.25秒而更加流畅。
意思是长矛打在敌人脸上,敌人再想走出大招范围就很难反应过来了。如果他不做位移+闪光,就会被潘森的加强版W压着!
基于上述变化,设计师声明要加强潘森的消费能力和支撑能力,这意味着潘森可以在混乱中玩消费!
[符文]
潘森的符文分享
主符文:黑暗收割/电刑+血之味道+眼睛收集者+寻宝者
副符文:胜利+致命一击
符文分析:纯消耗推荐黑暗收割,打一套和消耗推荐电刑。
毕竟潘森开E后不会减速,有机会滚雪球玩一套触发电刑还是很高的。
血的味道提供了一些弹性。
眼罩增加伤害。
寻宝者加速装备成型滚雪球。
潘森的Q技能等级只有30点蓝耗,不缺蓝耗。在凯旋团战中有更强的收割能力。
暴击增加Q技能斩杀伤害。
[加载和添加点]
礼服:星蚀+收藏家+深梦/死亡之舞+雷瑟达的怨恨/大魔剑+黑切
补充几点:主Q和辅E,比较大的。
装备分析:两套装备,唯一的区别是纯消耗,选择梦想和拉速,怨恨瑟瑞达降低敌人速度。
“半肉”玩法增加了死亡之舞和魔剑,E技能大大提高了潘森团战的容错率,防止E技能脱离人群。
最后一件设备是灵活的。
炼金朋克链锯剑严重缺失,盾牌多为巨蛇之牙,容易秒死。
游戏介绍
大战斗消耗潘森很简单,对准英雄q就行了
因为蓄力Q会减少后续目标50%的伤害,所以潘森蓄力Q的时候最好避开除了英雄以外的其他单位
潘森的连续击球与被动密切相关,学习技巧和全面进攻的相互作用可以很好地抵消潘森的后摆。
潘森的想法如下:
1.全层被动连续招:强化W+Q+A+强化e,这套招建议血量在健康的时候用来消耗。
2、4层被动连续招:Q+增强W+A+E+增强Q这套瞬间脆皮很实用。
3、3层被动连招:W+A+强化Q+E .被动层数低于3。最好用Q技能叠加被动层。
立正!潘森普的攻击,Q,W,E都加了一层被动,W加了三层被动。大招投出后直接充满被动。
潘森战役的要点是大动作的时机和位置。开幕式前要选择落地位置,观察队友是否更好。如果是一个人,很容易脱节,导致团战失利。
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