魔兽世界怀旧服燃烧的远征(魔兽世界怀旧服燃烧的远征官网)

#魔兽世界WLK怀旧#即将安装,TBC怀旧的最后一章已经结束。回顾这十个月,你留下了哪些难忘的回忆?如何评价?

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70对比60版本的那些改变

TBC作为一个体量巨大、内容丰富的版本,可玩内容非常多,尤其是任务系统比60版本更加人性化。想想60版消耗点卡的设计。如果要完成任务,需要东奔西跑,上天入地,奖励相对拉胯,在TBC中有了很大的提升。其次,60版工具人职业翻身,德鲁伊、萨满、圣骑士都有自己的亮点,而不是像60版那样被排斥。除此之外,TBC相比60版本最大的变化就是Boss机制已经初具规模,未来很多版本的Boss设计都将从这里开始。

说完好的变化,再来说说不足。从TBC开始,有些职业很强,全能,比如圣骑士,德鲁伊,萨满,可以战斗,可以治疗,有些职业也可以t,但是团书却成了一些玩家玩全能的方式。不买黄金,就当不了老板。落后了就打不了团书了。失去了步步追赶的机会后,玩家越来越少。另一个设定是PVP和PVE是相互独立的。PVP需要韧性和天赋。但是,在S4出现断裂价之前,PVP基本上没有什么对PVE有帮助的东西。对于这个设定,G哥很难评价。

TBC的进步之处

燃烧的远征在整体设计上表现不错,剧情故事性十足,文案设计也突破自我。其专业的完整性和平衡性都优于60版,尤其是文案设计的水平、思路和机制,不仅超越了60版,也为之后的WLK做了铺垫。但是在TBC之后的版本中,五个人都没有突破,有点可惜。不过团本的进步就明显多了。一开始T拉和DPS输出,治疗师加血。相比之下,70版团本是分阶段分等级的,忽视机制只能毁掉团本。

总的来说,相比60版本,70版本是暴雪打造的燃烧远征的好版本。在60版本的基础上,取消了世界Buff,体验变好了。TBC中出现了混合辅助职业,80版在70版的基础上提高了团队增益Buff。有些职业有AOE能力,但是有些80版的副本需要打四遍,装备名建模比较懒。

写在最后

#魔兽世界#TBC怀旧的PVE可以凝聚成图腾之舞、鲁莽诅咒、智慧审判、灌注激活双嗜血、暗牧、自带电刀、蝎子生存、暴力战破甲、盗贼强破、法师打断好控龙、术士无魂箭雨。吵一架就完了一个版本。如果用一句话概括TBC:给一个甜枣(P1),一个巴掌(P2),再一个甜枣(P3+P4),最后一个巴掌(P5);事实上,WLK也一样。P1的Naxx是枣,P2的Audoul是棕榈,P3的十字军审判是枣,P4的HICC以一个大棕榈结束。相信WLK怀旧服开通后,大家也会说WLK也是垃圾版,所以才百花齐放?呸!

——每天G哥都会陪你聊聊#魔兽世界怀旧#里的小事情。希望大家能完美避坑。

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