sd高达g世纪f攻略心得(sd高达g世纪f攻略本)

机动战士,简称MS,是为了对抗米诺夫斯基粒子环境而开发的新型武器。终于在0073年,新武器的第一个原型面世。

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新武器被命名为“机动战士”——机动战士(简称MS)。因为在M粒子的环境下,视觉逼近战必然会成为战斗的主体,所以MS采用了身高18米左右的巨型机器人的设计。第一个机动战士的型号定为MS-01。

单位C.0074

装备米诺夫斯基核聚变炉的机动战士MS-05 Zagu ZAKU(后来俗称老Zagu)交付。次年,一种能在M粒子环境下作战的新型母舰也被研制出来。

单位C.0078

其首款实用机动战士杂谷I(MS-05)在一年战争中投入使用后,吉翁公国在初战中立下了汗马功劳。但由于MS-05在机动性和装甲防护上的明显弱点,设计者早在战争爆发前一年就开始研制性能优越的机动战士。在充分吸收MS-05现有技术的基础上,编号为MS-06的新型机体研制计划进展顺利,计划于0078年1月进入生产。MS-06的基本开发思路是& # 34;多用途机动战士& # 34;还有& # 34;局部战争的机动装甲& # 34;。这就决定了它的高通用性,从而成为一年战争中最成功的量产MS。

第一代机动战士(UC 70)

1.中央控制台说明

现在我正坐在吉翁公国的军用MS的驾驶舱里。该机型号为MS-14JG,习惯上称为GELGOOG(狙击型)。是公国军队最新锐的机体。(一年战争结束时,为了调整多用途MS的生产线,纪恩军试图与其他型号共用一个部件或一条生产线,实施了名为“全面整备计划”的MS生产改进行动。MS-14JG狙击勇士(Gelgoog Jager)是本计划中以MS-14F海军陆战队勇士为原型研制生产的MS。)

现在北京的监视器和中央控制台是MS第二阶段生产的通用操作设备..也就是说,如果你能很好地控制GELGOOGJ,你也能控制MS -06F ZAKUII(扎古)和ms-09 rii ric-DOM ii(カカカカカカカカカカカӡカカカカカ现在我们来解释一下控制装置的各个部分。首先,你周围都有监视器。当头部的一只眼睛启动时,安装在机体12的不同位置的摄像机将向您显示机体外部的场景。相机的视点设置在MS的头部,即驾驶的上部。通常情况下,在战斗情况下,你不必太在意。在战斗情况下,当敌人进行正面攻击时,不要忘记抬起MS的手腕进行阻挡和隐藏。你现在在低于头部的驾驶室中。别忘了这是全身最重要的部位。

玻璃显示屏下(头顶)有两个小监视器,右边一个用于通讯,左边一个用于后方预警。这么说吧,母船的Gnakuri出到宇宙后,由于米诺夫斯基粒子的作用,不会近距离看到图像。只听声音。左边的监视器会发出警报声,当它探测到后方有敌人活动时会通知你。如果您想在机身外切换摄像头,请使用旁边的开关。另外,如果战斗中相机损坏,会自动切换。

接下来,操作装置中经常使用的空制动器和踏板。首先,控制器用于控制飞机的飞行方向,踏板也是战斗中与扳机和武器操纵杆密切相关的装置。踏板右边是油门孔,左边是反喷的刹车。

MS的大部分动作都可以由智能电脑自动完成,基本操作和战斗时一样,大大降低了控制器误操作的可能性,连小学生都可以轻松启动。

2.攻击程序

接下来,请实际操纵MS进入宇宙。我们应该在出发前在简报室确认出发,但是今天我们有空。

首先请坐在驾驶座上,系好安全带进行车身测试。打开发电机的启动按钮,按下报警监视器左上方的按钮,计算机将自动检查机体的状态。你应该在出发前一小时检查自己,而不是依靠机械。)红灯亮了。请将监视器模式切换到身体检查模式。原来是光束步枪的控制口接触不良。叫守备兵再要一个。你的开始顺序现在是最后一个。

在你的身体状况恢复后。将驱动系统模式设置为步行模式,慢慢踩下右踏板。现在身体在向前运动。小心,只要使劲蹬,就会跑。现在请按照导航员的指示走向弹射器。使用操纵杆改变方向。要停止机器,请松开右踏板,踩下左踏板。

与弹射器连接后,转动推进器空。同时将驱动系统和燃油系统的选择键切换到弹射射击模式,然后将油门调到空旋转状态。请在此阶段再次检查报警监视器。此外,如果燃油系统不处于空旋转状态,则无法对其进行全面检查。

接下来,请将油门踩入滑行位置。虽然正常情况下使用弹射器时不需要使用螺旋桨,但紧急情况下启动弹射器时需要同时踩油门。

请等待导航员的指令发射弹射器。当& # 34;请在发出“允许攻击”的命令后,触碰左刹车按钮,这样弹射器就会启动,弹射出你的身体。

还有,说“XX发作”之类的话要小心咬舌。

使用操纵杆调整机体前进方向,与僚机形成编队。前进时最好利用身体的惯性,尽量不要用螺旋桨。寻找友军坐标光确定僚机位置,无线电不可靠。

虽然平时的任务路线设置是由程序自动完成的,一般不会迷路,但是万一偏离了路线,请确认当前路线,并使用导航助手面板与僚机再次设置会合点。

3.战斗程序

警戒面板的小监视器亮了,红外传感器捕捉到火箭炮的喷射光。请切换传感器模式寻找敌人,这样单目摄像头会自动来回搜索敌人影子。

预警控制面板再次发出信号,随后捕捉到的敌方影子会显示在主监视器上。

不是友军飞机,是联邦通用!

你没有战斗经验,请撤退!将巡航模式改为战斗机动模式!

讨厌逃跑?没有出路了。那就请做好它作为备份。

确保驱动系统和燃油系统模式选择键在战斗机动状态。现在,请将右操纵杆上的战斗模式选择键切换到射击模式。当触发锁释放时,主监视器将显示十字准线。传感器会继续追踪敌机发出的喷射热,为你识别。现在请移动操纵杆,使十字准线与标志重合。

好吧!锁定!

扣动扳机!

你还好吗?在敌人的先发制人的攻击中?同时检查机体,确认敌机位置。右边的机械手好像从肩膀上消失了,其他都没什么异常……敌机靠近,马上把战斗模式选择键切到战斗模式,用导航辅助面板调出武器选择菜单。

改变光束剑的条件设定,让左手可以使用光束剑。

好的,完全打开油门只需要3秒钟。如果注射时间过长,推进剂就会耗尽。

在战斗模式下,右操纵杆的扳机会变成一个挥出光剑的按钮。

敌机也拔出了光束军刀。在超高速接近交错的一瞬间扣动了扳机!

非常好!打掉敌人的左手。给他最后一击!把车身倒过来,踩油门,追!

报警!

拉起操纵杆!60mm巴尔干炮来了!

你踩油门踩多了,导致你因为高G力昏迷了几秒钟。你很幸运没有被狙击。

通用汽车逃脱了。快点,把航向设置改回来,把模式改回巡航检查剩余推进剂,检查机体损坏情况。有大量的事情要做。

两个远地点推进器不稳定?请按下姿态调整喷嘴的手动控制键来试试。正常工作的话会开一个蓝色的灯;如果不能正常工作,就会亮起红灯。

其中一个远地点推进器完全失灵了。扔了吧,剩下的远地点推进器应该可以弥补。

在航线程序修正之前不要启动,因为螺旋桨没有多少燃料了。请踩油门50%左右。

请将传感器模式切换到警戒状态,因为也许刚刚逃跑的敌人会潜伏在某个地方。当达到巡航速度时,转为惯性飞行,油门切入空转弯。

敌人在网战中没有携带光束枪,大概是在战斗中丢失了。肩膀被巴尔干炮的直射弹击中。虽然Gelgoog的盔甲非常坚固,但是被射在没有盔甲的部分还是让人难以忍受。以后要瞄准敌人的关节射击。

4.退出过程

司机逃脱/强行卸下装甲。

接下来,我会教你什么是逃避。当身体受损严重无法操作时,请使用逃生装置将你连同座椅一起射出身体。那现在就开始解释逃跑的顺序。请先打开座椅下的盒子,拉出内侧逃生环。到现在,虽然有很多电脑射击座椅自动逃生系统的例子,但也不能太依赖机械。因为机器经常出故障,所以有危险。拔出逃生环后,腹部的装甲会弹起。由于没有时间减压,在打开装甲的同时驾驶舱内的空气体会一下子被抽光,所以请养成经常关闭头盔面罩的习惯。

逃生装置动作后,座椅会在0.25秒内弹出。此时最大加速度16G,座椅的火箭推进最长会持续30秒。由于您可以在5秒钟后离开飞机1公里远,请不要担心被卷入飞机的爆炸气浪中。

逃离战斗空间后,请减速,确保不要离开友军作战半径太远。

座椅配有远地点推进器,点火由操纵杆操作。生命维持装置、通讯器和发出救援信号的信标由座位下的电池和太阳能电池板供电。此外,座椅上还配有氧气瓶、食物、饮用水、信号枪、钢丝绳弹射器等物品。

逃生后,请继续发出求救信号,静静等待救援。空气体可以维持5天,食物和水可以维持3天,但是请带着友军会来救援的信心等待。

友军来救援后请冷静。如果远地点推进器的推进剂还有剩余,请慢慢靠近,听从救援队的指挥。即使空气残不多,也一定不要着急。他们能理解你的感受,会在最短的时间内尽力帮助你。

另外,在敌人到来的情况下,用同样的方法接受援助。营救幸存者是双方的义务。南极条约决定了囚犯的待遇,虐囚事件很少发生。至此,宇宙空之间的逃逸方法已经简单描述过了,这个在殖民卫星上,在月球上,在地球上的逃逸系统也会运行。

因为殖民卫星中的人造重力更靠近旋转轴更低,所以在MS空中是可以战斗的。这时候的逃生方法就是靠座椅的远地点推进器的推力着陆。如果可能的话,请沿枢轴射出座椅,以缩短飞行距离。但与宇宙不同的是,殖民卫星内有气压干扰,因此有被卷入爆炸的危险。

如果你在月球和地球上,请在着陆后离开你的座位,尽你所能逃生避难。由于座椅的机动性较低,请考虑从飞机上逃生的程度。

5.返航和着陆程序

好吧,任务完成。你终于设法把受伤的尸体带回了母舰。传达身体异常的报警灯不会很快点亮。

好像通讯和语音是连在一起的。告诉导航员你现在的情况,请求他允许你先着陆。看来这是行不通的。没有办法,只好停掉动力炉,等待救援。什么?“你一定要自己回船上吗?”真是个固执的家伙。

踏上甲板后,将脚上的磁铁设为ON,固定油门转回空,切换到步行模式。

固定吊架并将模式调整到就绪后,螺旋桨将自动停止,所有传动系统部件将自动锁定。最后,停止发电机,走出驾驶舱。

恭喜你活下来了,干得好!

第二代机动战士(UC 80)

这种流行的线性座舱(TS -17F)是由AE(阿纳海姆电子集成电路)学会在0084年开发的。与日本座舱相比,它具有更好的机体控制(枪械控制导航计算机)性能。有了这个驾驶舱的支持,飞行员的工作量大大减轻了。

带液晶显示屏的全天候屏幕可以再现以飞行员为中心的360度图像。独眼和几十个辅助监视器捕捉到的图像信息被送到车身控制计算机,形成CG(计算机图形学)。

座位前部的CRT显示面板通常作为多显示屏幕用于各种用途,但在战斗中会成为瞄准的显示屏幕。此外,当多架敌机出现时,上座两侧的投影显示器会将敌机图像投射并瞄准全天候屏幕上方。

此外,全天候屏幕也用于通信。这些操作通过面板右下角的显示模式选择器和右控制台上的显示控制器来执行。当然,这些都是由瞄准枪械控制电脑处理的。通过显示控制器的操作,可以显示敌机的扫描数据,甚至性能、军备等信息。如果把机体数据输入计算机,就能得到。

机器数据的输入只能通过将输入计算机连接到面板左下方的I/o端口来完成。

枪械控制仅通过控制台两侧的操纵杆就可以实现80%左右的控制。操纵杆上有枪械选择器、调谐器和扳机。决定双方可以使用哪些枪械。剩下的20%是替代武器的控制,由左侧控制台的武器系统面板控制。

机器主体由踏板和操纵杆控制。发电机系统、燃油系统等的辅助操作。在两侧控制台上操作。因为战斗时有机体控制电脑的辅助,所以基本上不用很紧张。

尽管MS已经使用了各种替代设备和支持系统,但是它们中的大多数已经装载了控制软件。只需调出车身控制计算机并选择所需的机器。

2.第二代MS的附加功能

现在联邦军使用的MS(包括AEUG和Neo Zeon)都可以配备气垫伞。气垫伞是用于大气渗透的设备,沿着展开的气垫伞吹出高压空空气,从而切断摩擦热。气球在受到空气体的抵抗后,被装备在胸部和腿部的悬浮电机组件切断并着陆。

站在地上。如果还剩下燃料,就只剩下腿部悬挂机动部件,对水面悬挂机动进行闪电战。(二代及以后的MS腿部推进器推力增加,可以进行悬浮机动。但由于1G重力下推进剂消耗率过高,限制了其短时间使用。)当燃料耗尽时,部件被移除。

展示了MS支持系统的代表Mega Launcher。它是一种大型粒子炮,射程和性能相当于一门战舰炮。虽然枪内也有核聚变炉,但枪在运动时仍然需要MS的能量供应。随着Mega电容性能的提升,不需要备用能源,但初始模型消耗两个Hi-Zack的能源。

发射装置装有远距离传感器,可以在操作女士的独眼前瞄准镜中显示信息,操作本身与光束步枪无异。

发射装置的缺点是重新发射前需要太多时间来补充能量。此外,由于后备备份的能量供应也较高,MS侧的核聚变炉也有过热的危险。辅助飞行系统也包括在支持系统中。可以分为大气圈使用和宇宙使用两种,但是用MS飞行的基本点没有变。除了Dodai kai,就是无人机,把手柄和MS的机械臂连接起来控制机身。虽然可以用无线电遥控,但是在米诺斯基粒子散落的环境下会失控。所以在飞机里直接进行枪战只是一个概念,但有经验的飞行员还是掌握了将MS单飞限制在短时间内的想法。推进剂用光了就掉下来了),一种击倒敌人,然后再次与飞机对接的高级战术。

3.逃生系统

除了个别例外(MSZ -010 ZZ高达带核心阻拦系统),现在使用的所有MSS都采用弹射座舱。这种逃生系统将整个座舱部件射出飞机,在一年战争中的存活率高于单座逃生系统。

其过程是,当机体严重受损时,机体控制计算机会将情况传送给主机,主机引爆设置好的炸药,炸掉驾驶舱部件周围的第一层装甲。之后,用同样的炸药将弹射座舱射出飞机。驾驶舱会靠飞行惯性在宇宙中漂移。之后你只需要不断发出救援信号,等待救援。

线性座椅也可以在外部装甲拆除后从驾驶舱中出来。座位上有远地点推进器,可以移动。在大气圈里,座位下面的螺旋桨可以当喷气座。即使没有降落伞,也可以安全撤离到安全范围。

第三代机动战士(UC 90年代)

1.操作面板说明

通过UC80年代采用的直线座椅和全天候屏幕,MS的机动性有了很大的提高。但随着其技术的不断成熟,系统本身的问题也逐渐暴露出来。虽然它没有使用安全带固定车身,但它使用了线性座椅来吸收冲击。

AMS -119奎拉多座舱颠覆了MS座舱的概念。但根据MS的实际数据,即使在战斗中的米德兰,旧式的保护功能也超过了单独的线性座椅,但这个问题却频频被曝光。正因如此,据说旧世纪原本用于车辆等工具的安全气囊被精简后安装在操作面板中,成为真正能保护飞行员身体的东西。如果地面受到强烈冲击,头盔与座椅头部分离,安全气囊将在0.1分钟内展开,以吸收地面的冲击。将安全气囊存放在操作面板内需要1秒到5秒的时间。此外,为了增加操纵杆的手感,采用了球形操纵杆臂Laycer。这样就可以用更少的动作完成旧式的操作。

操作同上。如果预先设置了枪械控制、战斗和巡航模式,则几乎所有操作都可以仅通过球形操纵杆臂Laycer来执行,而无需使用侧面操作面板。把复杂的操作解脱出来,让飞行员可以全身心投入战斗,或者作业。枪械的扳机和机械臂的操作,以及身体的朝向等。通过手腕操作球形部分进行;和油门制动是通过操作机械臂来执行的。向前拉是加速,向前推是反向喷射。

2.接近战斗程序

90年代MS的操控和80年代差别不大。就像汽车虽然行驶方式不同,但逐渐走向普及和统一。但即便如此,还是要注意附加功能和操作面板外壳的区别。但是操控方式本身没有大的变化,所以不需要太在意。这里主要说明画面表现的概要和除了舰战之外的近战程序。

这款AMS -119 quirado Plus是NeoZeon的主要量产MS。因为它是一个平衡良好的有机体,可以应对从新兵到老鸟的不同技术,可以说是飞行员的手脚。说到格斗,在近身格斗中更能发挥其真正的价值。MS开发本身最初的概念是在米诺斯基粒子的分散下设定一场远景战斗,而这个机体可以说是最接近MS开发概念的一个,装备了侧重于中近距离战斗的武器。

光束机枪,标准装备,在需要狙击和敌人高速移动时会非常有效。由于光束机枪在该机体配备的武器中射程最远,穿透力最强,对MS和舰船都有很大的威力,连续射击状态下命中的目标基本都能被摧毁。

如果你让敌人漫不经心的靠近你,你可以使用榴弹炮发射器和装备在枪上和盾牌里的铁拳。因为这两种武器都是单独靠炸药的推力来发射的,所以从某种意义上来说,靠近后再发射更有效,对敌人的伤害也更大。当然,为了避免被卷入爆炸,别忘了躲避和防御。无论如何,只要在侧面操作面板的枪械控制选择器中设定了战斗方针,不需要飞行员切断的部分就会被电脑对应。在任何战斗中,与实际场景相同的图像将被十字准线标记。只要发现目标时锁定,计算机就会继续跟踪,直到敌机无力作战。但根据不同情况(如多架护航飞机侵入作战区域的情况等。),优先顺序甚至会列在屏幕上。请时刻掌握自己飞机的状态,因为随着战斗的继续,需要查看加入战斗的敌机的扫描数据。能否在同场支持僚机也是一个重要因素。虽然是否追击是飞行员的判断,但电脑也会根据飞机的状态给出是否中断战斗的指示。还有就是从外表无法判断的损伤。请立即判断。

3徒手格斗程序

肉搏战是所有战斗中最考验飞行员技术的。到目前为止,讲解的战斗动作都是初级技术,就像开车不出交通事故一样。现在要讲解的肉搏战,将在赛车的心情下进行。而且,只要你是MS的飞行员,就必须也不能拒绝参加这个比赛。我希望你能记住这一点。

这场战斗最重要的是先发制人。肉搏战用的武器有效半径小,但威力大。只要盔甲没有装备特殊装备或处理(I-Field等。),就会受到致命的伤害。所以研究所的后期制作是绝对要避免的。

当敌机装备光束武器时,必须时刻注意,因为对敌机的伤害会非常大。哪怕对手只剩下一只胳膊,只要挥动一次光束军刀就足以决定一切。战斗空域处于近战状态时,从敌机身边经过是常有的事。只是路过没关系。如果你的对手拿着光束军刀,你的身体可能在下一刻被切断。判断对手是否有白刃武器过去是由电脑进行的。然而,近年来,光束武器变得能够周期性地调整其工作状态,并且难以扫描。这是因为已经开发出了只有在光束武器有效射程内有物体时才产生光束的机制。但是,在实战中,这种突围必须在瞬间完成。

但这款AMS -199也不需要太过苦恼,因为它具备全面的肉搏战能力。即使演变成肉搏战,计算机也能通过手腕与光束军刀各部件的距离、手腕与敌机的距离及其动作预测计算出最合适的接触时间,还能给出敌机的弱点、时机等其他指示。尤其是该机体配备的肉搏战光束武器,可以形成剑、斧、镐相应的形状。

做出选择。虽然不是全自动的,但是会由电脑判断是选择光束剑好还是光束斧好。当然,这只有在飞行员的判断和操作准确的情况下才会起作用。

在光束军刀砍向对方的一瞬间,两个机体会因为各自的激光振荡器产生的超强磁场的反作用力而变得难以为继。这个时候,时机绝对不能出错。如果一直这样下去,别说光束军刀本身,恐怕连机体的发生器都会失灵。如果你找不到拔剑的最佳时机,你可以。

用身体的其他部位与对手保持距离。简单来说就是踢。特别是,由于MS的肢体在宇宙失重空状态下作为AMBAC系统的组成部分发挥作用,我们必须予以重视。因为追和逃是有区别的。追的时候手腕向下摆动利用反推力,逃的时候利用惯性尽量减少时间消耗。

由于有爆炸的可能,请在带走敌机战斗力后立即离开战斗区域。稍微迟钝一点的人都有可能参与爆炸。

4.战区脱离接触程序

当武器耗尽,只有MS本体在战斗时,如果你有摧毁机械臂的意识,可以用手直接攻击敌机。破坏电力传输管道和监视器的战术也非常有效。

当然,在自有飞机受损,导致逃生舱无法使用,或者敌人援军逼近,或者感觉自己与对手战斗力比弱的情况下,立即离开战斗空域才是上策。在应急CMP(最大战斗输出)仍然可用的情况下,在战斗模式下切换显示器的命令,搜索并设置最佳转移路线,同时躲避敌人的攻击。即使确定了逃跑路线,仍然有被敌机从后方袭击的可能,所以80后的MS有一个非常有效的欺骗装置。机械臂发射的伪装气球就是其中之一。具有干扰效果和假视,能干扰敌机的传感器、计算机和飞行员。

上面简单介绍了一下中近战。

这里简单介绍一下MS的操作。说到MS的生产,就不得不说说宇宙世纪最大的军火商阿纳海姆公司。阿纳海姆电子有限公司是一家多业务企业,业务涵盖电子、电机制造和分销以及军事武器开发,总部位于北美加利福尼亚州阿纳海姆。由于公司在月夜之城销售家用电器的出色表现,借助一年战争的契机,将军需要将业务拆分成独立的部门,专门为地球联邦军进行各种电子和机械开发项目,包括MS和太空战舰,并量产两者。

但事实上,从一年战争开始,阿纳海姆公司就开始为Jion和联邦生产武器。0083年迪拉兹叛乱、埃克斯之战、第一次和第二次新希恩战争、马法迪叛乱、桑斯卡帝国叛乱之后。开发了多种MS,满足交战双方的作战需求,是名副其实的“死亡商人”。以后有机会我会单独介绍这个著名的公司宇宙世纪。

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