nds是什么意思(nds是什么游戏机)

作者:隋欣

nds是什么意思(nds是什么游戏机)

前言

因为在主机战场上的接连失利,任天堂逐渐开始正视自身的问题,深刻意识到来自索尼的威胁。第三方联盟战略成功后,Gensonnie的实力不仅和以前一样强空,而且Gensonnie的野心也进一步扩大。在主机市场尝到甜头的索尼永远不会满足于占领主机市场。为了进一步打压对手任天堂,还会继续分& # 34;蛋糕& # 34;迟早,它会把手伸向任天堂最后的后花园& # 34;手持设备市场& # 34;!在清楚地意识到这一切之后,任天堂也在暗暗做准备。谁敢动我掌机市场,我就让你尝尝断手之痛。

强敌来袭PSP登场

2003年,索尼在E3展览会上宣布了他们正在开发的掌上游戏机。这一消息像核弹一样在游戏圈炸开了锅,索尼终于正式开始着手任天堂的后花园。虽然没有公布实际的PSP机样,但是索尼公布的大量PSP相关数据和技术细节确实让玩家为任天堂捏了把冷汗。这个配置真的太强了,PSP绝对有能力成为任天堂掌机霸主宝座的最强竞争对手!

客观来说,任天堂的GBA是最旺盛的时期,但是按照纸面数据来看,真的不足以对抗索尼PSP的进攻。虽然任天堂GBA真的可以对抗PSP,但最终还是难逃被索尼PSP碾压的命运。毕竟PSP在性能和游戏画面上完全压制GBA。任天堂也不傻。明知道GBA系列会死还得强硬,绝对是蠢到家了。我们必须开始开发GBA的后续模型。

蓝海计划与NDS立项

当时,任天堂社长& # 34;天才程序员& # 34;岩田聪(已故,2015年7月11日去世,享年55岁)也有自己独特的想法,那就是玩家心的想法。永远记住你是一个玩家,无论游戏机的性能有多强,都永远没有游戏好玩。岩田聪最广为人知的一句话是他在2005年游戏开发者大会上的所作所为& # 34;玩家的心& # 34;演讲中的开场白:

"在我的名片上,我是一家公司的总裁;在我心目中,我是一个游戏开发者;但在我心目中,我只是一个游戏玩家。"

在其主导思想的影响下,任天堂改变了经营策略,硬件性能不再是至关重要的决定因素,而准确的价值定位和如何吸引更多蓝海用户购买的战略方针成为重中之重。NDS正式成立。

NDS首次亮相

任天堂在2004年的E3展会上一反常态,没有像以前一样选择日本高管主持自己的新闻发布会。一位肤色深沉、体格健壮的海地裔美国猛男出现在现场,开场白异常简短而充满活力& # 34;我叫雷吉,今天来就是为了踢竞争对手的屁股,让自己出名,但是我们靠的是游戏!"挑衅的开场白和其强大自信的氛围直接把台下的选手给冻住了,简直太霸气了。好吧,这还是传统的闷任天堂吗?之后,雷吉从上衣口袋里拿出了任天堂最新的游戏机,是NDS。这个可折叠的控制台同时有两个屏幕,其中底部屏幕是触摸屏设计。

要知道,2004年的时候,市面上的手机都是按键设计,触屏游戏的设计绝对是当时最新最酷最时尚的。毕竟第一代IPHONE和苹果手机也是2007年推出的。现在因为智能手机的普及,触摸屏的设计已经不稀奇了,但在2004年,这绝对是玩家的大新闻。而且,在发布会上,雷吉还阐述了任天堂下一步的蓝海计划,准备让更多未开发的用户加入进来购买任天堂的产品。同时,他还声称任天堂未来的游戏作品将面向各个年龄段,无论是儿童还是老人都会喜欢。

就是要跟你索尼刚正面!

2004年9月21日,任天堂正式公布了NDS掌机的发售时间和价格。Bisogni PSP的发售时间早了近半个月,价格比PSP便宜了4800日元。NDS的价格只有15000日元。经过这一系列组合拳,索尼也有点被锤子搞糊涂了。2003年,任天堂没有任何动静。结果开发NDS只用了一年,发售日期和定价也直接选择封杀PSP。任天堂完全试图与索尼保持积极的关系。

NDS开始发售

2004年11月21日,任天堂NDS在北美首次亮相。NDS第一版有两个CPU,分别是ARM946E-S和ARM7TDMI-S,这两个CPU一个主一个副,副CPU和GBA用的一样,所以在向后兼容上可以作为GBA的游戏卡带。除了触摸屏设计,机身还内置了麦克风,玩家可以通过语音指令操控游戏。支持NDS WI-FI协议,内置无线通信功能,可以和众多NDS掌机用户直接在线玩游戏,可以说非常方便。外观上也向任天堂的老牌主机游戏&WATCH致敬,采用了可折叠的上下双屏设计。虽然体积有点臃肿,但也可以接受。不出意外的话,NDS一经发布,就创下了北美销售第一周50万台的销售记录。2004年12月2日,NDS在日本发售,首周销量达到57万。

掌机史上首个千万级满分神作

2005年4月21日,第一款完美的NDS游戏《任天堂》在日本发售,任天堂正式公布了NDS主机的四种新颜色。游戏《任天堂》也吸引了大量蓝海用户购买NDS主机。虽然当时很多玩家以为是电子宠物游戏,但是电子宠物蛋都玩过了。有什么好玩的?但结果是& # 34;皮亚皮亚& # 34;脸,真香法则又出现了,作者因为游戏任天堂开始在现实生活中养宠物狗…任天堂终于成为名副其实的销售成绩1000万的大作。虽然这个游戏真的是一个狗模拟器,但是我就是忍不住每天对着麦克风给狗下指令。真的是贼瘾。

智商够吗?"脑白金"来袭

2005年5月19日,由东北大学未来科技联合研究中心川岛·龙泰教授监制的NDS游戏《成年人DS脑力锻炼》,又称NDS脑白金,在日本发售。很多人肯定听说过这个游戏,即使没玩过。如果要说对任天堂蓝海项目贡献最大的,肯定有一个。

这是任天堂和东北大学未来科技研究中心教授、多年从事脑力锻炼研究的川岛·龙泰合作制作的益智游戏。通过一系列智力游戏来判断玩家的脑龄,在发售之初并不被看好,因为这款游戏开发之初只有五个人,从开始到开发结束只用了三个多月。这么少的人在这么短的时间内开发的游戏怎么可能卖的好?但事实是,这本书发布后瞬间成为爆款,因为它可以开发智力,锻炼大脑。不管男女老少,都开始了脑力锻炼……毕竟谁不想变聪明呢?哪个家长不希望年幼的孩子赢在起跑线上?子女想孝敬老人却不知道送什么?一个NDS掌机加“脑白金”游戏就OK了!谁敢想这是唯一一款游戏,最后还成了几千万销量的游戏,更别说给任天堂NDS掌机带来了多少蓝海用户。

有很多NDS游戏在售,比如《移动森》、《麻子梦系列》、《塞尔达传说幻影沙漏》、《塞尔达传说之哨》等。NDS上能打动玩家的游戏真的很多。当然这些游戏的销量都是白搭,任天堂也赚了不少。

NDS家族新成员的崛起

2006年3月2日,NDS大家庭迎来了新成员NDSLITE(简称NDSL)。性能和原来的NDS差别不大,基本维持原状,但是新的设计提高了便携性,让NDSL变小了。但是因为NDSL的形状缩小了,所以在插入GBA卡带的时候会有1CM左右的突起,这是一件很尴尬的事情。虽然不影响任何使用,但确实严重影响了NDSL的面值。

2006年底,任天堂开始开发升级版NDS掌机,即NDSi。原计划是2007年推出NDSi,但因为尺寸和设计的原因推迟了,后来重新设计布局继续。2008年10月,在日本东京的任天堂秋季发布会上首次公布了NDSi升级的消息,并宣布将于同年11月1日在日本正式发售。NDSi在外观和规格上与NDSL相同,但增加了屏幕尺寸和相机功能,与NDSL相比性能大幅提升。为了进一步降低掌机的厚度和成本,GBA卡带的插槽也被切掉,相当于取消了向后兼容游戏卡带的功能。不过除了兼容所有NDS游戏,还拥有独立的数字游戏阵容DSiWARE (Dsi store可供下载)。

其实NDSi的出现是和手机的较量。其实我前面说过,第一代IPHONE在2007年就开始引领智能触屏手机的普及时代,任天堂也必须开始和手机竞争。岩田聪总统曾经在2008年说过一段话,& # 34;在手机厂商在画质和变焦技巧上比拼,音乐播放器厂商在存储空和主机大小上比拼的时候,任天堂正在尝试为数字媒体交互的可能性开辟一条新路。"任天堂NDSi的推出,确实成功稳住了任天堂掌机的销量。截至2009年10月,时任美国任天堂总裁、2004年E3展会上的猛男雷吉宣布,任天堂的NDSi在北美的销量已经达到220万部。

2009年11月21日,NDSi的大屏改良版NDSi LL(也叫XL)在日本上市。与NDSi相比,NDSi LL的屏幕更大,达到了4.2英寸,屏幕的可视角度也有了很大的提升。NDLL是NDS系统中最大最重的型号,约314g。要知道,原版NDS才275g。两者相比,NDS并不重。当然,变大的好处是电池容量肯定会更高。NDSi LL的电池容量达到1050mAh,游戏时间可长达10-17小时。

史上最高销量掌机的谢幕

2017年3月31日,任天堂官方宣布停止NDSi店铺的服务。NDS机型的整个家族退出了历史舞台。从最初的NDS到最后的NDSi LL,全球总销量超过1.5402亿,成为销量最高的掌机。隔壁索尼的PSP系列最终销量只有8200万,可以说是被任天堂NDS一锤定音了。不过考虑到任天堂掌机领域所有对手的销量,索尼已经足够骄傲了。因为在掌机市场所有与任天堂竞争的对手中,只有索尼得分最高,其他国家销量百万的产品也算是烧香了。8.2亿的成绩足以证明索尼PSP确实是一款优秀的掌机,只是很可惜遇到了怪兽NDS。

结语

总的来说,NDS的成功其实应该归功于任天堂经营策略的改变。如果还是老套的思路,估计NDS很可能也会走上硬件竞争的道路,所以最后肯定会被索尼PSP一锤定音。在岩田聪的影响下,任天堂改变了商业策略,专注于蓝海用户,这确实使其获得了巨大的成功,并在掌机领域给了索尼一击。难怪玩家总开玩笑说任天堂是掌机领域唯一的神,它确实有这个实力。然而,PSP的失败并没有阻止Gensonnie。下一轮掌机比赛就要开始了,不过这是下一期的故事。最后,感谢大家的阅读。喜欢就请喜欢并关注吧~

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