白金光龙之谷进不去(口袋妖怪白金光龙之谷进不去)

现在的手游变化速度不仅越来越快,就连端游都能秒杀同名手游。今天龙之谷手游突然宣布了停服的消息,官方也非常迅速的将游戏从各平台下架。

白金光龙之谷进不去(口袋妖怪白金光龙之谷进不去)

根据公告,游戏将于6月1日儿童节正式停售,但关于赔偿的消息并未在第一时间正式公布,这让我们不得不“猜测”前者的停售是为了给后者一个更好的客厅空?

其实这两款手游都是比较典型的姗姗来迟的作品。大家可以回想一下,端游龙之谷在2010年正式推出国服。正因为战斗系统中没有瞄准设定,所以很多习惯了传统MMORPG游戏的国内玩家第一次有了需要走的概念。

同时,龙之谷对PVE和PVP有明显的针对性,不同职业技能树的应用也有所不同。端游公测的时候只有4个基础职业,但是游戏迭代了11年,现在增加到了10个职业。但职业特点逐渐相似,虽然端游每年仍能贡献可观的收入。

说到《龙之谷》,其实不得不提盛大。盛大有多少好牌?传说,冒险岛,泡泡堂,龙之谷,永恒之塔等。,但是每一款游戏在经历了一场大火之后都开始迅速衰落。就拿永恒之塔来说吧,多好的游戏冷都挂出来发黄了。

虽然《龙之谷》也受到外挂的困扰,但端游的没落更多的是战略上的失误。游戏刚开始公测时,线上最高玩家曾创下72万人的峰值纪录,月收入过亿。然而这种情况并没有持续两年,玩家数量迅速下降。刚开始各种新加的地域制服慢慢开始变成幽灵制服。

罪魁祸首是版本问题。首先,让我们只谈谈PVE。龙之谷的所有副本在某种程度上都是“屠龙”,所以大家熟悉的绿龙、沙漠龙、森林龙是每个版本的“最终BOSS”。但是每次版本更新后,你的设备都需要大幅度更新。再加上杀人概率增强,很多平民第一时间推不动这本书。毕竟你大部分时间都在省料做装备。

至于其他的,比如送提前分班号,官方“装死”重大bug,甚至赔偿不理想,都是人气暴跌的原因之一。

但在端游本身存在过错的前提下,大环境也在慢慢淘汰MMORPG这款耗时的游戏。每天至少要花两个小时才能在网上拿到一份任务。如果要玩PVP,时间就得延长,所以曾经进入WCG的游戏人气变弱。

另一方面,龙之谷手游停服的一个主要原因就是上架晚了,且不考虑发展原因,仅上架的时间就已经是2017年了。那个时候,龙之谷早已成为很多人心中的情怀游戏。这时候一波冷饭炒作注定要持续很久。

虽然《龙之谷手游》刚开的时候和其他游戏一样,但是App Store畅销榜免费榜已经拿下了前三,玩家数量也创下了1000万的记录。但手游抄袭了端游的所有弊端,比如装备无休止的迭代节奏,甚至还融入了手游常见的氪策略。要想实现高战斗,就得不断制造氪,但是微氪和中氪没有区别,等等。

所以《龙之谷手游》在强势四年后终于宣告了它的酷炫。然而,当边肖查看停止服务的通知时,他发现这款游戏酷炫的“症状”很早就已经出现了。只是2018年关闭服务的操作进行了13次,然后2019年变成了4次。玩家人数太少官方一直懒于关闭服务并不明显。

游戏大型活动自2019年7月起停止。虽然游戏每月维护更新6~7次,但更新的内容大多停留在游戏平衡的调整和一些常规的氪石活动上。

另外值得注意的是,国服的停服时间已经很晚了,因为日服是2018年开始的,但是在本月9日才宣布月底停服。

腾讯第一款黄了的手游我都数不过来,不过有意思的是龙之谷手游的发行商是腾讯,开发商却不是盛大。这一次,龙之谷2的开发商终于变成了盛趣(原盛大),但发行商依然是腾讯。

没想到《龙之谷手游》至今仍有6.8分,而《龙之谷2》却变成了3.2分。玩家吐槽的焦点无非是披着龙之谷外壳的氪石手游。不仅画质差,而且没有专业的震撼感,任务副本一塌糊涂。或许《龙之谷2》离停服不远了。

现在《龙之谷手游》停服的消息传出后,很多玩家并不意外。相反,他们发现端游到现在还活着,只是一款手游降温了,另一款已经在路上了。

那么,你还记得龙之谷吗?

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