伊藤诚是哪个动漫(伊藤诚忌日几月几号)

如果给ACGN领域最著名的男人投票,谁会入选?

伊藤诚是哪个动漫(伊藤诚忌日几月几号)

也许很多人会为路飞、火影忍者、柯南这些经典角色的排名争论,但如果加上限定词渣男,就没必要争论了。它一定属于伊藤诚。

也许你不知道这个人到底做了什么,也可能你根本没看过《校园一日》这部动画,但你一定很熟悉他的梗。

而今天的文章,就让我们一起走进“校园日”的世界,见证这位“四大人渣之首”的成长史。

校园生活

下面和大家简单说一下《校园一日》的剧情。

事先说明,不知什么原因,本文的剧情介绍来自12集的电视版,这是很正常的表达。本文涉及的原创游戏内容会另外标注。

《校园一日》前半部还是单纯的校园爱情故事。

主人公“伊藤诚”是叶檀书院一年级三组的一名普通高中生。他每天都和隔壁班一个叫“桂言叶”的女生一起在电车上散步。

他对叶言有好感,但叶言对此一无所知。起初,伊藤诚只是将这份暗恋深深埋藏在心底。

在一次聊天中,他向同桌西园寺世界吐露了自己的烦恼,在世人的鼓励下,他开始鼓起勇气进攻叶言。

桂言叶从小就受到良好的教育,家教非常严格,所以她总是给人一种温柔的感觉,是大和抚子的标准形象。

在注意到伊藤诚一直在默默地注视着自己后,桂言叶渐渐喜欢上了他,并在世人的帮助下成功地与他互动。

但由于桂言叶性格内向,对“亲密接触”和“性”的抗拒(家庭教育严格,小时候缺乏自由),她和男友伊藤诚的关系一直没有太大进展。

于是,抑郁的伊藤诚找到了当时自己搭建的世界,希望对方能给他一些建议。

故事讲到这里,内容开始变得狗血。

比如这个时候,人间突然出现了一波蜜汁操作,不仅主动吻了程哥,还以“练功”为由,用自己的身体诱惑了伊藤诚,让他欲罢不能。

在后来的剧情中,“校园一日”变成了成哥、叶言和世界之间的狗血故事。(其实程哥这期间也抢拍了不少女配,不过不是主线,就不多介绍了。)

一方面,程戈和叶言是真正的男女朋友,但由于叶言的内向性格,他们的进展略显缓慢。

另一方面,程哥和世界保持着肉体关系(性朋友),世界还是一个开诚布公的好女朋友。

众所周知,这种两条腿的关系只需要一个小小的机会就可以崩塌。

而这一天机会终于来了,世界怀孕了。

她去找燕爷和成哥把一切都说出来。她以为妍烨和成哥只是男女朋友,他们才是伊藤诚的真爱。

而程哥却支支吾吾说不出话来(两个人都不想放弃),同时默许了叶言“伊藤诚是真的爱我”的言论。

所以我选择了摊牌世界,对成哥彻底死心了。

世人明白了伊藤诚的用意后,把程哥请到了自己家里,然后…捅死了他。

但在世人还没来得及处理掉尸体之前,妍叶又找到了她。

我面前的叶言并没有像程哥在短信里说的那样,想找一家面向世界的医院打掉这个孩子,而是想通过物理手段去除,于是拿着砍刀上门了…

人间的成哥死了,也没有了牵挂,于是她取了成哥的人头,乘上一艘小游艇,驶向茫茫大海…

01

成哥的100种奇特死法

电视剧版《校园一日》的结局不是传统的大团圆,故事的结局是男女主双双死亡。

结局看似悲壮,其实电视版已经尽可能的弱化了原著的变态和奇妙。那么它的原著是什么情况呢?仔细听我说。

《校园里的日子》的原著是由“0verflow”出品的一款名为《校园日子》的游戏。操作方式是玩家鼠标点击,而故事则是全动画推进。

换句话说,这个游戏自然是一部动画。

(PS:这也是为什么有些老司机发现资源质量比电视版好的原因。)

而且《上学的日子》并不是一部独立的作品,它只是《日子》系列中的一部,还有《夏日》、《十字架的日子》、《闪亮的日子》等多部伴随作品。有些作品还是以成哥为主角,有些只是和学生时代的人分享世界观或者人物。

当然,最著名的还是《学生时代》,这不仅仅是因为它丰富的剧情和丰满的人物,还因为它有很多精彩的结局。

在翻了无数遍的看文件,看了无数遍的攻略,找了无数版的资源之后,终于对打工上学日子的结局有了一个清晰的认识。

首先必须说明一点,那就是《校园一日》的电视版结局在原游戏中是不存在的,也就是说不存在先杀程大哥再杀的单条路线。

电视结局是原著中两个BE的融合。

如果算上HQ的附加结局,那么《校园日》游戏本身就有20多个结局!

其中世界上有5个他,演讲里有5个他,其他女主或者后宫结局里有5个他,HQ里加了10个BE,谈后天等等。这些结局可以说是相当复杂。

(以这张截图为例。看这个滤镜就知道这是游戏的提取动画。)

所以很多老司机在讨论日的校园里,经常会有剧情冲突和人物冲突。不是你弄错了,而是游戏本身的路线不一样。

02

恐怖之王,万恶之源。

虽然说日本在校园里有很多BE,也就是成哥死的结局,但其实日本在校园里的游戏本身还是很依赖玩家的选择的。

换句话说,只要你在游戏中单独倾向于一方,就很有可能走向这个女性角色的他。

只有当你动摇(同时刷两个女主的好感),或者干脆什么都不选(意思是有选择的时候不选,鼠标停在那里),你才能是,也就是迎接被“打死”的命运。

也正因为如此,玩家选择的多样性造就了故事和剧情的多样性,所有这些或精彩或纯爱或血腥的故事叠加在一起,造就了日本在校园里令人生畏的制梗能力。

比如“程哥死得早”“香火给程哥”或者“你笑程哥死得早,程哥却笑你死得少”等等名句……

这些名梗的来源是玩家在女性角色的选择上一直摇摆不定,不能正确面对女伴的“诱惑”(勾引),导致了后来的BE,也就造成了这些名梗。

前文提到,《校园一日》的结局是原著游戏中两个BE的混合结局,先为天下杀了成哥,再由杀了天下。

无独有偶,在《校园一日》电视版即将在日本播出之际,日本京都发生了一起“女子杀父”的恶性事件,在社会上反响十分强烈。

所以在结局上映之前,很多电视台都选择停播《校园一日》,把这个时间段设定为BGM的带有游戏音乐的风景片,而这个镜头恰好出现在风景片中↓↓↓

(PS:成哥头像上p了)

电视版最后一幕的镜头恰好是一艘船。于是,在各种因素的综合作用下,衍生出了一个新的梗“好船”。

虽然制作过程非常复杂,但我们大致可以把它理解为“渣男迟早会被杀死”的代名词。

另外,在校园里有一个关于日语的很有名的名字,那就是“都是世界的错”。

这句话在《周日校园行》播出之前就被很多动画使用过,这句话本身并没有出现在电视版的《校园日》或者游戏原著中。

但巧合的是,两位女士之一的“西园寺世界”的名字中有一个“世界”。

结果“都是世界的错”这句话一语双关,非常契合《校园一日》的剧情。所以在大家的讨论中被一些观众和玩家说了出来,所以才有了这个千古骂名。

(PS:每次我这么说,大家都会说“我心疼这个世界,这个世界又躺倒了”。

但其实程哥也是躺在枪口上。他从来没有说过这句话…)

然而梗从来都不是实心的,“都是世界的错”这句话也不例外。

《FZ》播出(大火)后,那句“都是陈石的错”也形成了一个词干,对应“都是世界的错”,正式形成了一种习语格式“都是XX的错”,被观众和动画制作人接受,开始流行。

而且不仅仅是强大的造梗能力,更是对未来很多动画都会广泛使用的两个角色的深化,那就是“病美”和“黑化”。(当然,这两个角色并不是第一次出现在《校园里的日子》里。例如,命运的间桐樱出现较早,所以我在这里的话是深化。)

就病娇这个词来说,简单来说,病娇是“傲娇”的派生物(进化),可以理解为:一个人因为爱得太深,持有过度的情绪,或者行为过度。

在ACGN领域有两个人(早期和著名的)把这个词诠释得最好,一个是我妻由乃,一个是桂言叶。

彦野本身就是大和抚子的标准形象,大胸、黑丝、黑发、直男优等生。这些都是她的标签,但是在妍烨正式和成哥交往后,随着成哥的种种出轨行为,妍烨也开始展现出自己病态迷人的一面,最后一集就黑了。

正因如此,焦这个人物形象也因的精彩演绎而逐渐进入创作者的视野。2011年,随着我妻由乃这个角色的出现,得到了越来越多粉丝的认可,正式在ACGN站稳脚跟,成为“角色共同属性”的一员。

顺带一提,对于观众来说,先有剧情。我们在剧情中体验人的性格和属性,但对于创作者来说,一般是首先决定人的设计。这个所谓的“人的设计”是需要属性的,有病的和有魅力的都属于它,供创作者选择。

03

原罪与亚文化的扩张

虽然我花了很多时间和精力去通关《校园一日》这款游戏,但是在全部通关之后,我对这款游戏的印象还是非常不好的。

无论是成哥摇摆不定的态度,还是他见女人的行为,还是世间的一些诱奸行为,以及女配的一些奇妙的脑回路(对成哥奇妙的崇拜和诱奸),都让我感受到了制作人的恶趣味。

如果你是圈内人,你对“校园日”的态度应该是相对可以接受的。虽然你没玩过,但你或多或少听过它的名字,它衍生出来的词干真的很有意思。聊天和水团可以弄点人笑话。

但作为一种亚文化,《校园一日》毕竟是一款18X的游戏,它的游戏本身就充满了恶趣味甚至一些违法行为,不被主流文化所接受。

所以我们在玩游戏,看动画的时候,还是要把虚拟和现实分开。看了不代表我们能接受。相反,我们学习一些“不能接受”的东西,更多的是去理解它,然后在充分理解的基础上批判它。

阿虚有云:

如果你能理解我的观点,我相信你会真正理解阿虚这句话的原意。

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