魔兽世界一共几个资料片(魔兽世界九个资料片是哪些)

魔兽世界的官方着装现在看起来很休闲,其实不然。mop开始穿橙色的衣服,看起来很美,但是冗长的任务线让玩家无法玩小号。原来的工会,经常在一个群里谈论某个职业,甚至

魔兽世界的官方着装现在看起来很休闲,其实不然。mop开始穿橙色的衣服,看起来很美,但是冗长的任务线让玩家无法玩小号。原来的工会,经常在一个群里谈论某个职业,甚至看到下一个补丁的变化,就会有发挥某个职业的欲望。然后开始培养小号参与群,再拿其他成员的小号,形成良性循环,变相延长了游戏时间。但是Orange Wu冗长的任务线往往让小号手望而却步。更不用说极其麻烦的wod,复杂的地图,复杂的飞行任务,& # 34;德拉诺之王& # 34;是唯一一个出来后只拍了小版本,又让我有了50多个版本的wower集体afk。

魔兽世界一共几个资料片(魔兽世界历年资料片)插图

首先,暴雪打脸吃书已经不是第一次了。德拉诺的地图太复杂了,各种隐藏的洞穴和宝箱真的让人崩溃。终于可以飞行了。其次,全民橙装真的很恶心,60%风剑鼓槌铺就剧情和任务。70-80版本,有的做橙斧锤之类的任务,有的刷材质。相对来说,公会帮助很大。只要你玩过60版,就会觉得一个公会支持一个战士T做一把风剑真的是史诗级的。

85岁的橙棒和橙匕首基本开始各个阶段和刷料的无聊过程。作为一个玩家,我真的不喜欢这种分成几个阶段的做法。然后刷方式,但毕竟给大家打开了一个获得橙装的机会。虽然90、100都开启了追橙机制,但说实话,我真的没那么多精力去做。我只完成了大码的橙角,用了六个月才达到6.0afk,最近橙环刚完成第三步。这种方式说不上好坏,但也算是暴雪为了吸引玩家而进行的一次线上尝试,虽然最后的结果说实话并不理想。

Wlk和TBC是我认为最好的两个资料片。wlk有橙色斧头。这个机制真的很刺激,很强大。另外wlk的剧情和当时dk的加入,以及一些不必要的东西的相对平衡和简化,TBC确实是最好的版本。TBC在于提高休闲玩家的可玩性。裂变是魔兽世界的硬道理,熊猫人是外国故事,德拉诺简直是在戏弄玩家,还有一点军团再来的希望。

魔兽世界设计最经典的副本是uld,也就是Audoul。各种boss战术层出不穷,不同战术带来的pt和H很好玩。可惜国服开服是3.22。五个人用一个牌子就能打开toc,难度更大耗时更长的uld就忽略了。就算当时有人叫naxx,也没人搞uld。

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