原始哈卡莱神像有什么用(魔兽世界怀旧原始哈卡莱神像)

简介:Zulgrab是魔兽世界1.7版本的副本,更新并添加到游戏中。这个副本是魔兽世界第一个20人团队副本。副本的掉落质量是蓝紫混合,其中好装备还挺多的,副本掉落两种坐骑。另外,除了直接掉落装备,Zulgrab还提供了相当极品的结界,需要兑换巫毒娃娃和原本只能在副本中捡来的哈卡莱神像。除此之外,1.7版本还在荆棘谷的御营巴岛开辟了全新的赞达拉声望。通过提升声望可以兑换各种职业的赞达拉套装,还有各种声望可兑换物品,基本属于必备声望之一。
简单来说,Zulgrab的整体副本并不难,非常适合升级一些特定部位的装备。就算BWL毕业附魔秘药和坐骑,每一张CD都是非常值得来的。大祭司叶克里克

原始哈卡莱神像有什么用(魔兽世界怀旧原始哈卡莱神像)

在说这个BOSS之前,首先需要提到的是,在去这个BOSS的路上有不少蝙蝠骑士怪物。这个怪物血量低的时候会自爆。看到系统提示蝙蝠骑士眼睛红了,请马上远离近战。
这个BOSS进入战斗后首先使用蝙蝠形态战斗。蝙蝠形态的技能有:

音爆:沉默近战范围内的玩家并且造成基础900点伤害。
应对方式:法系远离BOSS即可,刷好近战DPS的血。召唤蝙蝠群:召唤数只为一组的小蝙蝠。
应对方式:法师尽快AOE处理掉。飞扑:飞扑一个不在近战范围内的敌人,造成物理伤害并且眩晕2秒。
应对方式:加好血就OK。

经过一定时间的战斗,BOSS会进入人形巨魔形态,并在这种形态下使用另一套技能:

暗言术·痛:持续伤害DEBUFF,3秒一跳DOT总计15秒。
应对方式:驱散即可。血之诅咒:诅咒目标,使该目标受到的物理伤害额外提高95点。
应对方式:尽快驱散。召唤蝙蝠骑士:召唤数个蝙蝠骑士在天上往地面投掷燃烧瓶。
应对方式:躲开燃烧瓶产生的火堆,不要站在里面。强效治疗术:读条缓慢的治疗法术,总计治疗BOSS最高生命值65%的血量。
应对方式:打断,一定要打断。心灵尖啸:恐惧近战范围内5个随机目标,让他们不受控制的到处乱跑。
应对方式:MT身上最好常备防恐效果,被恐惧结束后记得躲开地面的火堆。1.12新增:群体精神鞭笞,鞭笞复数目标的心灵,造成暗影伤害。
应对方式:打断或者加血都可,只是记得要留打断给BOSS的治疗。

总结:没有难缠的老板,农场各行各业做好本职工作还是挺轻松的。唯一要注意的是打断BOSS的治疗。

大祭司温诺希

BOSS在进入战斗时携带四个小弟,初始进入战斗时使用巨魔形态。BOSS的弟弟可以通过换羊来控制。建议把羊一只一只杀了。当然,如果AOE足够强大,你也可以考虑直接空投。
在巨魔形态下,温诺奇人的威胁技能如下:

神圣愤怒:和圣骑的技能不一样,该技能在点名目标造成伤害后可以在离的近的敌方单位身上跳跃,每次跳跃都会提高伤害。
应对方式:远程别站太近。恢复:偶尔会给自己上一个恢复效果,持续恢复少量的生命值。
应对方式:回复量很低,所以直接拿DPS压下去完全没有问题。

在以人形形态与他战斗并降低50%生命值后,他将进入毒蛇形态,在这种形态下,他将使用以下技能:

召唤毒云:在BOSS身边召唤一片毒云,对在其中的玩家造成伤害。
应对方法:毒云的伤害相当高,坦克需要频繁的将BOSS拉出毒云范围以保证近战不要站在毒雾里输出。召唤毒蛇:每隔一段时间召唤一只毒蛇加入战斗。
应对方法:该小怪直接伤害并不高,但是会造成比较高伤害的DEBUFF。最好尽早处理掉。

总结:1阶段远距离散站,2阶段近战优先远离毒雾再输出,几乎等于白送。

大祭司玛丽

BOSS进入战斗后,会有小蜘蛛不断刷新。如果任其发展,小蜘蛛的伤害会越来越高,所以请尽快斩掉它。
BOSS进入战斗后首先使用人形。同时会有部落发言者和BOSS一起进入战斗。MT拉BOSS,FT接受议长拉走他,先杀了他。
人形时的威胁技能如下:

召唤小蜘蛛:整场战斗会不停的召唤小蜘蛛,并且给予蜘蛛放大的技能,使它造成的伤害随时间提高。
应对方式:每次小蜘蛛出现后尽快处理掉即可。吸取生命:吸取一个单位的生命值并且转移给施法者,总计造成约3500点伤害。
应对方式:生命吸取是一个魔法DEBUFF,驱散即可打断BOSS的引导,或者近战打断也可。毒箭之雨:对100码范围内的敌人群发毒液箭,造成伤害并且造成中毒效果,2秒一跳总计10秒。
应对方式:保持团队血线,注意治疗。中毒的DEBUFF可以驱散。

进入75%生命值后,BOSS会变成一只巨蛛,在这种状态下,他会有很多烦人的技能,如下:

包围之网:定身BOSS20码范围内的所有敌人。
应对方式:所有远程远离BOSS20码以上,在BOSS释放该技能后会丢失被网住单位的仇恨冲向远程,需要安排一名FT在此时接手BOSS并且把BOSS拉回原近战位,MT嘲讽回去后FT继续远离。
联盟特殊方式:使用圣骑士给MT上自由祝福驱散定身效果。

总结:所有DPS优先处理怪物。当处于蜘蛛形态时,安排FT在远处随时接管,治疗AOE造成的伤害。

血王曼多基尔

BOSS的要点就是要时刻关注聊天栏。一般来说BOSS不难,但是只要成员频繁出错,整个难度就会提升一个档次。
BOSS骑着自己的猛禽坐骑。进入战斗后,他会从猛禽上下马,猛禽也会帮助BOSS战斗。
MT接手BOSS,要求FT把猛龙从BOSS身边拉开,然后优先解决掉猛龙。坐骑死亡后,BOSS会猛烈而短暂的增加自己的攻击速度和伤害。提前注意治疗,MT也可以考虑开技能应对。
BOSS的主要困难技能如下:

旋风斩:释放旋风斩对范围内的敌人造成伤害。
应对方式:在BOSS释放旋风斩动作后近战DPS尽快远离,不要贪输出。威慑凝视:持续关注一个非仇恨最高的目标,如果在凝视持续期间该目标有任何动作,那么在凝视结束后对其造成高额伤害。
应对方式:在凝视点名后尽快按ESC取消所有动作,请随时关注自己的DEBUFF栏和聊天框。升级:击杀玩家后血领主会获得经验从而升级,造成更高的伤害,并且体型也会越变越大。
应对方式:注意好凝视效果,保命第一。狂暴:当他的迅猛龙坐骑死亡后,血领主会获得持续1分钟的狂暴效果,攻击速度提升65%,物理伤害提升50点。

简单总结:如果大家都知道这个BOSS的打法就是这么简单的话,团队如果有太多的毒瘤,就会陷入死亡,复活,然后BOSS升级的恶性循环。

大祭司西卡尔

进入战斗后会带着两个弟弟和两只老虎,两个弟弟和老大会互相起死回生,所以必须把生命值打到更低的血线,同时杀死他们。

狂热者扎斯会使用凿击瘫痪主仇恨目标。狂热者洛卡恩会使用治疗术和闪电之盾,可以打断和驱散。

在一起杀死三个人后,几秒钟后,BOSS会变身成一只巨虎,复活后与大范围的AOE相持。
老虎形态下,BOSS每1分钟会召唤2只精英老虎。DPS需要尽快处理掉,否则会按仇恨攻击治疗组。
老虎形态下,BOSS会向第二个目标冲锋。你可以安排一个FT随时准备在收费后嘲讽老板。
简单总结:BOSS的攻击伤害比较高,治疗压力比较大。第一阶段,记得转火,保证三个人都一起死。

大祭司亚罗

BOSS室的锣响了才会引发BOSS战。在此之前,您可以自由安排您在房间中的位置,并制定策略。
老板有一个快速的战斗过程,因此有必要治疗和控制AOE职业注意。
在战斗中,BOSS会召唤大量的黑豹,并且会用标记技能标记某个玩家。被召唤的黑豹会忽略仇恨列表,攻击被标记的目标。治疗时必须注意刷人的血量。
黑豹在整个战斗中不断刷新,与其专注于对付怪物,不如全力冲BOSS。怪物可以用各种工程弹,冰环等效果来控制。
当BOSS的生命值降低到80%时,BOSS会被释放消失,暂时离开战斗。DPS可以借此机会尽快AOE掉一群怪物。
老板重新出现后重复刚才的步骤。拉什博斯,控制怪物。(当然,我一点都不怀疑现在的DPS会带着BOSS去小怪。)当BOSS的生命值降低到30%时,再次消失,DPS重复之前的AOE过程。
然后BOSS又出现了,直接按死。
这个BOSS的主要威胁技能如下:

凿击:凿击主坦克使其瘫痪3秒。娅尔罗的标记:随机标记一名玩家,所有场地上的小怪会无视仇恨攻击被标记的目标。痛击:对一个目标造成普通攻击+500点左右的物理伤害并且眩晕他们2秒,通常是消失现身后第一次使用。

总结:不难。BOSS、工程弹、闪雷等道具可以很好的控制怪物。RUSHBOSS是一个很好的选择,等到BOSS消失后一起对付怪物。待遇看好名人血。

巫师杜金

金都是一个考验团队每个人,知道他们想做什么的老板。简单来说,就是履行自己的职责,考验自己的转火能力。
战斗开始前请加全团暗防。
这个BOSS的主要威胁技能如下:

妖术:金度将仇恨最高的目标变形成一只青蛙,然后转而攻击第二仇恨目标。
应对方式:可以驱散,也可以由FT接手。金度之影:金度诅咒一名玩家造成每2秒200点伤害的DOT,同时召唤一个金度之影,金度之影只能被拥有诅咒的玩家攻击到。金度之影普通攻击只会造成1点物理伤害,但是会打退读条,但是同时会造成无法抵抗的600点暗影伤害。
应对方式:金度会在战斗中诅咒随机玩家,被诅咒的玩家在15秒之内可以攻击金度之影,在持续时间内请放弃对BOSS的伤害转火,此外请不要驱散该效果。传送:随机传送一个玩家到BOSS场地中的骷髅坑中。
应对方式:骷髅坑里的骷髅血量低刷新的很快,专门安排一个法师看住骷髅即可,有传送后立马AOE清理掉骷髅。治疗图腾:金度召唤一个治疗图腾持续治疗自己,每秒大约治疗BOSS3%的生命值。
应对方式:尽快打掉,不要让图腾造成太多的治疗。洗脑图腾:金度召唤一个洗脑图腾,该图腾会精神控制一个玩家,只有击杀了图腾后精神控制才能解除。
应对方式:尽快打掉,可以考虑在开打前把各种长时间CD的控制技能类似破胆提前用掉,省的被心控后控制队友。

总结:DPS一定要记得转火,不管是图腾还是暗影,一定不能贪DPS。

哈卡

哈卡是这个副本的最终BOSS。在与哈卡战斗之前,如果每个大祭司BOSS都活下来,哈卡将获得额外的技能。全技能哈卡没有额外掉落,所以请有正常副本攻略的玩家在进入副本击杀一圈BOSS后面对哈卡。
在与哈卡的战斗中,一个怪物猎人是不可或缺的。请珍惜每一个怪物猎人。
这个BOSS的主要技能如下:

精神控制:哈卡精神控制一名玩家,在1.93版本更新后被控制的永远是仇恨最高的T,控制期间丢失全部仇恨,控制结束后仇恨回归,总计心控时间10秒。
应对方式:MT提前使用掉破胆怒吼,注意仇恨链,法师尽快把被心控的T羊掉。堕落之血:875-1125单次暗影伤害并且留下堕落之血的DEBUFF,DOT持续时间内每2秒造成200点伤害。
应对方式:该效果在1.93后不再传染,所以…加好近战的血就成生命吸取:击晕所有目标并且吸取他们的生命值治疗哈卡,每隔90秒释放一次。
应对方式:随时注意DBM时间轴,在释放该技能之前猎人把BOSS平台下方快速刷新的哈卡之子拉进团队中,DPS尽快处理掉之后主动站进哈卡之子死亡后产生的云雾中吃到腐化之血的DEBUFF。该DEBUFF在持续期间内,哈卡释放吸取生命时不仅不会治疗BOSS反而会对BOSS造成伤害。

总结:BOSS近战伤害高,治疗需要看好T的血。追风筝的人一定要看好时间线,不要太早也不要太晚拉怪。法师第一次掉了意念控制的T羊。
另外,列出剩余对应BOSS哈卡会有的附加技能:

高阶祭司耶克里克未击杀:哈卡获得音爆技能,伤害约1200-2000点,沉默8秒。高阶祭司温诺希斯未击杀:哈卡获得毒液技能,在释放堕落之血后会额外对目标造成2秒一跳800的伤害的中毒效果。高阶祭司玛尔里未击杀:哈卡获得重击技能,击晕主目标6秒并且清空仇恨。高阶祭司塞卡尔未击杀:哈卡获得狂暴技能,攻击速度提高150%高阶祭司娅尔罗未击杀:哈卡获得凿击技能,凿击主坦克。

隐藏BOSS:加兹兰卡

这个老板在以下方面是一个钓鱼电话:

1:在高阶祭司塞卡尔和娅尔罗之间的路上有条可以下到河边的路,下去的坛坛罐罐里可以捡到纳特帕格的卷尺,把它带到尘泥沼泽的纳特帕格处交任务即可在他那里购买臭泥鱼诱饵,一个1G。2:在祖尔格拉布副本中浑浊的水的鱼点中可以钓取到祖利安臭泥鱼,钓取5条。3:在背包内拥有臭泥鱼诱饵和5条臭泥鱼的情况下,在高阶祭司塞卡尔BOSS西边河边的鱼点使用臭泥鱼诱饵即可召唤BOSS。

BOSS的主要威胁技巧如下:

冰霜吐息:正面锥形的冰冻喷吐,减速收到影响的目标并且使他们持续损失法力值。
应对方式:正面只站T,法系千万不要站正面。加兹兰卡冲击:击飞BOSS身边的所有单位,让他们飞到空中,该技能会降低受到效果单位的仇恨。召唤喷泉:召唤一个喷泉,击飞所有喷泉上的玩家。

由于加兹兰卡冲击的存在,近战范围内的所有玩家都会被打成空,仇恨降低。那么有两个简单的方法可以处理。

1:提前清理掉BOSS召唤区域的食人鱼,所有人都进入水中。MT把BOSS拉背朝人群,所有人都站在BOSS附近。在BOSS释放击飞后所有人都会降低仇恨,由于脚下是水面所以不会受到摔落伤害,并且仍然可以保持MT的仇恨在第一名。
缺点:猎人由于距离问题只能近战。2:把BOSS拉倒之前道路上的小屋通道口附近,让所有的远程法系单位站到小屋的走道上,小屋上会有图腾不会让你飞的很高。然后在MT被击飞后,FT接手抗住,MT稍微远离。然后在FT被击飞降低仇恨后再次由MT抗住。
缺点:总有人想往房子里跑。

总结:最简单的玩法就是大家站在水里,吃东西,飞起来。反正仇恨倒了,大家一起倒,MT永远第一。就是你要提前把水里的鱼清理干净。他们咬布甲可不是一般的痛。

隐藏BOSS:疯狂边缘

这个BOSS点可以召唤四个BOSS中的一个,炼金术士可以在疯狂边缘之墙上学习召唤BOSS的公式:1个极限魔灵,6个强力魔灵,1个英雄之血,1个黑莲花。一个制作可以召唤3次,但是单个副本CD只能召唤一次。

乌苏雷:叉状闪电:对BOSS正面锥形范围内的敌人造成1100-1500左右的自然伤害。闪电链:对一个玩家造成800左右自然伤害,然后跳跃到附近玩家身上。闪电之云:召唤一个雷云,对站在范围内的玩家持续造成800-1100左右自然伤害。

总结:这个BOSS是各种自然伤害,但是血量只有29万左右,DPS可以拉到死。你也可以通过烧光BOSS的蓝来停止技能的释放,但是BOSS三万多蓝需要一段时间,所以记得远程分散你的位置。对于一个BOSS装备优秀的团队来说并不难。

格里雷克:大地震颤:击晕范围内的玩家2秒。纠缠根须:缠绕定身一名玩家,在持续时间内每秒都造成相当高的自然伤害,持续10秒。魔法可以驱散。天神下凡:进入愤怒状态,造成的物理伤害提高500%,但是移动速度降低50%。紧追不舍:在天神下凡状态下,BOSS会随机点名一个目标并且紧追不放。

总结:一般情况下,BOSS是大股份,只是DPS,驱散纠结的根源。变身前,所有近战DPS都远离BOSS,防止被转身打死。老板追人很慢,可以随意放风筝。同时,记得随时驱散固定效果。

雷纳塔基:消失:雷纳塔基消失在烟雾中。(该效果无视猎人标记精灵之火)伏击:消失后雷纳塔基会选定一名随机玩家,出现在目标身后并且造成高额伤害。千刃:旋转投掷飞镖,每秒对玩家造成最高1600点伤害持续6秒,离BOSS越远伤害越低。凿击:瘫痪当前主要攻击目标并且清空他的仇恨。

总结:简单来说就是贼BOSS。消失和伏击的结合可以杀死布甲。如果是秒,那就只有黑脸了。凿子的存在,需要安排一个FT来接管仇恨。

哈扎拉尔:法力燃烧:燃烧玩家的法力,造成半额燃烧法力值的伤害。(如果BOSS自己没有法力值,那么就无法释放)幻象:每次召唤3名玩家的幻象,该幻象只会攻击这3名玩家,幻象的生命值很低,但是攻击力非常的高。群体睡眠:催眠所有玩家,降低他们的仇恨值。

总结:BOSS要求SS和猎人在进入战斗后第一时间抽出BOSS的法力。群体休眠后,BOSS攻击MT后会醒来,幻术的召唤是从BOSS的位置开始的,所以其他的远程尽量远离BOSS。最后,记得先把幻觉杀了。

疯狂边缘的四个BOSS会分别掉落对应的绿色材料,每个职业打出的巫毒娃娃可以组合成各种职业特色饰品。

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