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光环5:守护者迎来新剧情。军士长依然是我们的英雄,但他在剧情中要面对的挑战却异常艰难。游戏结构庞大而优秀,玩起来让人完全沉浸其中,尤其是四人合作模式。和朋友一起

光环5:守护者迎来新剧情。军士长依然是我们的英雄,但他在剧情中要面对的挑战却异常艰难。游戏结构庞大而优秀,玩起来让人完全沉浸其中,尤其是四人合作模式。和朋友一起玩是一种乐趣。多人模式再现了《光环2》的优雅,大量的地图和有趣的游戏模式让人玩得不亦乐乎。但是在单人剧情上,《光环5》的叙事有点混乱,使得游戏的潜力没能发挥出来。IGN给了9.0分。

gta5九头蛇怎么改为悬浮模式()插图343工作室的开发这次花了一大笔钱。这可能是一个飞跃。众多的武器、大量的地图和全新的多人模式都让这部作品“比引人注目还要引人注目”。可惜这本书的剧情和《光环4》差不多,需要一个宏大的《光环》背景,否则很难独当一面。这个“大过大”没做到。

嗯,这本书的主角不是军士长。不要以为我把士官和Locke深情对视的照片放在第一位就能控制士官和这位特工同志相爱相杀...你以为你想的就是你想的吗?这本书的主角是洛克,洛克,洛克!在所有15个任务中,至少有10个是让玩家控制洛克的。可惜这个“大家伙”没有“大智慧”。他只是个军人,服从命令,其他的他不懂,也不想懂。

所以这本书的一大硬伤就是缺少主角!所以很多可以深挖的细节都浪费了。然而主角废了,敌人却活得好好的。这一次,我们的敌人不像星际联盟或者洪水或者先锋。他和我们没有“深仇大恨”。

另一个变化是游戏的感觉。这次不用天天听士官和科塔娜的甜言蜜语了。听听其他人的意见是很好的。如果你仔细听,你甚至可以从背景对话中了解到22岁的斯巴达韦尔是如何学会精英阶层的语言的。不知道军士长的蓝队有没有这样的人才?

缺乏背景解释依然是硬伤。如果不是看了很多光环系列的电影小说动漫(没错,我就是不玩这个游戏!我根本不知道弗雷迪、凯利或琳达是谁。另外,我不明白和士官长团聚对他们来说意味着什么。更有甚者,《怜惜爸爸》的制作团队甚至没有在语音日志里告诉我们一些事情!一千个玩家有一千个斯巴达人吗?

所以七个小时的战斗很无聊。不过多人模式还是很出彩的。你可以和其他三个朋友随心所欲的选择武器装备,然后其中一个就是肉,其他人偷偷摸摸的攻击BOSS!(不好意思,战锤40K玩多了。)做智能AI也很简单,是光环系列的一大进步。NPC不会再给你手中的枪了。

而且重新设计的武器也很不错。这里的“重新设计”并不意味着抛弃旧武器。相反,经典的突击步枪和斯巴达激光战斗步枪都获得了新的生命力。它是悬挂机械的完美之选。当然也有写狗血的武器。九头蛇火箭太弱了,完全是鸡肋。

十四年。《光环》十四年来从来没有这么好玩过。新的武器装备让这个游戏有了新的玩法,同时也完全不输这个系列的感觉。出色的游戏机制和多人模式,让《光环》焕发出新的活力,确实是“比引人注目更引人注目”。

优势:

+改进的机制

+密集级别

+很多枪

+强大的多人模式

缺点:

——人物塑造略弱。

一句话评论:

《光环5:守护者》的剧情有时候太混乱了。不过这部作品的拍摄从来没有像今天这样的感觉,多人模式是《光环2》以来最好的一个。

一般评论:

14年的光环系列《光环5》可以说是系列中最搞笑的作品了。本书更新的武器库和动作机制,既保留了光环系列的经典味道,又带来了新的创新。虽然游戏的单人剧情模式未能向玩家深度展现斯巴达战队,逻辑也略显混乱,但这款游戏依然有着精美的画面和刺激的战斗,尤其是四人合作模式。

《光环5》再现了《光环2》的风格。这本书的多人模式有大量的多人地图和精彩的游戏模式,尤其是战区模式绝对抢了风头。

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