拼多多sku是什么意思(拼多多Sku少了一个)

作为品多多“异军突起”的电商平台,虽然其“剁手一刀”的活动常被诟病,但不可否认的是,品多多在活动运营上有自己的一套经验。本文作者拆解了拼多多“天天摇红包”的活动

作为品多多“异军突起”的电商平台,虽然其“剁手一刀”的活动常被诟病,但不可否认的是,品多多在活动运营上有自己的一套经验。本文作者拆解了拼多多“天天摇红包”的活动,大家来看看吧。

拼多多sku是什么意思(拼多多Sku少了一个)UI/交互设计师:通过学习交互游戏设计,获得电商交互游戏的设计参考。产品经理/运营:通过完整的玩法拆解,获得类似活动的策划参考。电子商务从业者:获取竞争产品分析。拆解目标:通过20220905在线拆解“每日红包摇一摇”的游戏设计,积累一个互动游戏设计。

反汇编路径:

01 “每日摇红包”互动玩法核心流程拆解

体验:为了测试游戏性,我边操作边录视频,发现不知不觉玩了将近7分钟!

1. 入口

首页是第二排,第二,黄金位置。

名字:天天摇红包。言简意赅。每天都可以进来摇红包。

横向比较其他坑的名字+图标:

拼多多sku是什么意思(拼多多Sku少了一个)在商品名称中,商品特性、作用、诱因和时间段是常用的因素。品多多的坑名中有很多与“品多多”相关的记忆点,很多都朗朗上口,容易记忆。

图标主要以关键词为主,形象化呈现。比如秒杀就是抢,所以是闹钟的形象。充值中心是给手机充值,所以是手机的形象。免费拿货,0元拿走。

在所有图标中,每日红包摇一摇是显眼的绿色,50元也是抓人眼球的金额。再加上游戏性加持,这个图标是所有图标中点击uv概率最高的。

2. 首次进入活动

你进入活动的第一天,就有一系列的动作告诉你:我给你钱了!

拼多多sku是什么意思(拼多多Sku少了一个)这个页面美中不足的是,即时兑现按钮没有动态效果,主要是文案的风格指引和主按钮。而且主按键上15的含义很难一下子反应过来。如果主按钮添加了动态效果,可以去掉这个角标。

拼多多sku是什么意思(拼多多Sku少了一个)这里有一个渐进的动态效应。首先,这三步本来就是灰色的。接下来从第一步开始,由灰变绿,字体由小变大。核心信息很明确:0.02元,这个弹窗在做什么也很明确。这是你的钱。

这是一种体验更好的互动。其实我们生活中常见的交互设计是:打开一个红包告诉你你拿到了多少钱,钱到账。

与这种交互相比,拼多多的交互更为渐进,每一秒都与前一秒不同,等待的感觉更弱。

钱的交互结束后,就是一个类似微信的到货通知(上弹跳层),加上两次手机震动增强五官感知,进一步增强交互感。

会出现一个弹出窗口,告诉你可以明天再来。

一般交互接下来会做什么?让你点击一个类似“确定”的按钮。拼多多是怎么做到的?

拼多多sku是什么意思(拼多多Sku少了一个)为你自动关闭弹出窗口,然后出现一个强烈的引导手势按钮,告诉你:点击它!

距离我最后一次操作已经过去了八秒,在这八秒里,拼多多做了一件事:给我钱。这一套互动比看个红包装好?

再看看指南。电商交互的痛点是页面过于花哨,用户很难注意到重点。好的,然后用一个小动态手告诉你想要什么,然后灰掉其他所有无关信息。而且配色是橘红色配绿色,色彩冲击也很抢眼。

接下来点击红包按钮,或者晃动手机,就会出现新的动态效果。拼多多logo活动图标组成的小烟花会先收缩再绽放。然后又是一个震动+炸弹提醒,拼多多塑造了一个给你钱的认知。并且弹出窗口中的金额不是直接显示,而是数字轮播的动态效果。

单击确定。接受后,您将进入主活动页面。

拼多多用了15s才抓住了第一次点击这个页面的用户的注意力。在这期间,我点击了多少次?4次,点击入口,收钱,点击红包,点击接受。平均每4s的点击行为。反思我们平时的活动设计,是否希望用户每秒点击一次?

好的交互应该是用户用很少的操作就能获得非常好的体验,这就是沉浸式体验。其实单机游戏中的交互也是一样的。通常我们点击后,角色会执行一组动作,然后我们需要再次点击。电商与用户的互动过程类似于一个单机游戏。

3. 活动主页面拼多多sku是什么意思(拼多多Sku少了一个)拆解页面的核心框架:

用户资产:金额、有效期、提现按钮活动进度条:还需要操作的次数、目标奖励页面中心:摇动动作(gif,动一会,停一下)+微信支付标志,表明关键动作和活动记忆点(微信打钱)核心按钮:进度、剩余红包数量,gif图片任务按钮:每日抽红包、逛街得红包(手指动效)、下单返红包、领红包(任务列表)其他活动入口:快速提现、全额返、中秋活动商品流:搜索入口+商品流4. 逛街的红包任务

该任务的目的是引导用户浏览商品流量,促进转化,在三个任务图标中优先级最高。点击下方商品流量自动吸顶。

拼多多sku是什么意思(拼多多Sku少了一个)搜索框:也在任务线中,搜索商品可以得到一个红包。主动的搜索行为成单的概率更大。浏览XX秒可领取X个红包:这里拼多多设置了必须要滑动页面算浏览动作,不然时间是不会动的。优先展示:我看过的/我收藏的/百亿补贴。这个标签栏其实是挺奇怪的,因为这些逻辑应该是融合在算法里,而不是让用户告诉你(用户大概率也不会点这个东西),推测是在做实验,看看点击率和成单转化。下面的sku:商品图、直播标识(动态)、商品名称、商品标识、价格、销量5. 当天再次进入活动页面拼多多sku是什么意思(拼多多Sku少了一个)

进入页面后,会有弹窗提示有红包待打开。并且红色按钮会有动效。搜索框:同样在任务行中,搜索商品可以获得红包。主动搜索行为更有可能是单一的。浏览XX秒即可获得x个红包:在拼多多这里,你要滑动页面才能计算浏览动作,否则时间不动。优先:我看到的/我收集到的/几十亿补贴。这个tab栏其实挺奇怪的,因为这些逻辑要融入算法中,而不是让用户告诉你(用户大概率不会点这个东西)。想必是看点击率和转化成单的实验吧。以下sku:产品图、live logo(动态)、产品名称、产品logo、价格、销量。5.当天再次进入活动页面后,会有一个弹窗提示有红包要开。红色按钮将被激活。

这里有一个细节。弹出窗口是动态的。它是由点从屏幕中间展开的。反思自己之前的活动设计,从来没有挖掘过这个细节。而拼多多的交互设计,渗透在每一个交互环节。

6. 下单返红包拼多多sku是什么意思(拼多多Sku少了一个)这个功能点开启后,会出现三个金蛋。这三个金蛋会自己移动一段时间,然后一个锤子会去敲金蛋。接下来就是pdd的老套路了。打破中间的,然后给你打破左右的。你打碎的那个会比另外两个大。然后红包会变大,主按钮是引导你下单。

02 总结

拼多多活动交互设计要领:

多动效:塑造互动感,并且衔接各个环节多指引:让用户明确的知道下一步点哪里多惊喜:让用户感到自己是幸运的少点击:减少需要用户操作的环节

这四点都是为了让用户在参与活动的过程中“想得更快”,少“想得慢”。反过来说这个活动的意义,其实直接计费应该不高,但是用户的停留时间一定很高。在这个抢用户有限注意力的时代,花几毛钱买用户的分钟甚至十分钟,我觉得这个业务目前对于拼多多来说还是划算的。

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