狂战士怎么觉醒任务(dnf狂战觉醒任务流程)

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狂战士怎么觉醒任务(dnf狂战觉醒任务流程)

韩服95级职业改版后,受益最大的不是DNF韩服玩家,而是我们国服玩家!为什么这么说?想必你已经想到了,因为国服在狂战士拥有最大的玩家基数,而这次韩服职业变更最增强的就是狂战士!

兄弟们应该也知道这次狂战士发生了什么变化吧?大树用最多的两句话给迷茫的兄弟们一个简要的总结!

杀了卢克。

1.技能形态大优化

涉及的技能有:挠头、怒爆、血气爆发、觉醒。

挠头是吃灵魂的手。对于抢不到的敌人会直接喷出血气造成伤害!大抓头,也就是60级的毁魂手,直接删了!

愤怒爆发,你简单理解为爆发速度更快,技能伤害更高。70级的血气爆炸缩短了伤害间隔,大大增加了伤害!

一旦觉醒,喷发范围和效果重做,攻击施法速度加快,伤害提升,成为超越狂战士第二意识的最强伤害技能。

大洪

2.添加新技能。

增加了新的35级和60级技能。原来的技能60级,灭魂之手,已经被删除,取而代之的是一个和大崩山非常相似的新技能。技能形态完美,推速快,爆发力伤害足!

新技能35级类似剑神幻影剑舞。视觉伤害和技能形态都不错!这次改版让大红神的技能更加多样化,爆发力更强!

35级新技能

60级新技能

新版本狂战士测试伤害后,加点成了玩家的大问题!

新版狂战士的损害测试结果令人惊讶。技能伤害排名如下:

第一:一次觉醒;第二:两种意识的觉醒;第三:满TP满伤的血气爆炸;第四:大血爆;第五:带TP的新60级技能。

以上是新版红神伤害最高的五个技能,那么之后如何加点呢?技能肯定不能像以前那样加了。大家来讨论一下这个问题吧!

大洪

加点的取舍问题

弃技能:崩山,回血,血之刃。

唯一可以填充的小技能:挠头

以上是大树对小技巧的理解。小刮CD短,伤害高,控制时间长。这次改版后,对于抓不到的怪物,食魂之手也可以直接喷出血气造成伤害,所以我觉得这是唯一值得狂战士加满的技能了。

挠头,伤害直接喷。

废弃的技能

血气之刃,伤害低,SP点消耗高,可以换成新的35级技能。

80级大血细胞,攻击单体BOSS爆发伤害太低,技能形态不好,SP消耗太大!

可以根据自己的喜好打1级或者全级。1级是控制,满级伤害也足够了。

血气之刃

无可争议的技能。

愤怒爆发,山体崩塌,新双技能,75级血爆,二次觉醒以及各种主动被动BUFF。

总结:总的来说,狂战士未来的SP点是供不应求的,必须做出一些选择,所以加点应该会形成两派。不过现在技能点可以随意重置,可以多尝试,找到最舒服的加技能方式。

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