qq空间flash模版(QQ空间flash)

我花了10分钟给我的新QQ宠物起名,然后就再也没管过它。

qq空间flash模版(QQ空间flash)

QQ又迎来改版,不过这次主角不在音乐播放列表里,而是回归的QQ宠物。

网友们兴奋地更新了app,用一首歌孵化出来,给身边的朋友安利了一个圈。但是一个星期的体验下来,大家普遍的感觉就是没有内在的味道。

这个新的QQ宠物的画风和过去的两只企鹅有很大的不同,它的玩法更像是一只旅行青蛙:带上你的食物和工具,出去开演唱会。以前,宠物更像是陪伴。你需要给它们喂食洗澡,它们可以提醒你明天带伞。

QQ宠物界面

在互动性上,没有办法像过去那样和朋友的宠物一起玩了。一个星期过去了,我的QQ宠物列表里只有不到10个好友。

发现那些被感动的去孵化自己的宠物,可能会有些失望。找不到的远不只是QQ宠物,而是纯粹的互联网初始体验。

QQ宠物,从占领桌面开始

2005年6月,QQ用户收到一个弹出界面,让你选择是打破粉红色的鸡蛋还是蓝色的鸡蛋。很多人直到掰开才知道颜色代表性别——GG或者MM。

一只胖胖的企鹅,类似于QQ图标,从此破了蛋。在上面点击鼠标符号一次,会让它开心,心情值增加10点。虽然容易被嘲笑,但却是出了名的“难养”—

早期宠物,正常情况下每分钟会损失2点饥饿值,每6小时在线喂一次,每分钟损失2点清洁值,每3小时在线洗一次澡。当这两个属性下降到一定程度,它就会生病甚至死亡。

生病的QQ宠物(动画来自哔哩哔哩:@魔方工作室官方号)

这样的设定,成了很多人童年的阴影。一位网友是这样描述的:看着电脑桌面上的一只死神用镰刀把我的企鹅从天而降,我抱着电脑哭了一下午。

为了躲避死神的镰刀和宠物伤心的眼泪,用户们启动了氪星,这两只企鹅成了新的摇钱树。

那一年,QQ同时在线人数突破1000万,超过网民总数的十分之一。QQ也在那一年探索了更多的社交游戏。之前QQ的功能更新多是围绕聊天。2005年出现了QQ宠物、QQ空房间、QQ音乐。QQ空之间的任务是和当时新兴的博客竞争。QQ音乐是衍生的用户服务功能,而QQ宠物的目标是占领桌面。

那时候,只要你认领了你的QQ宠物,只要你打开QQ,它就会一直呆在电脑桌面上。

据初创团队回忆,随着QQ宠物用户的增加,玩家渴望开发更多的玩法,希望自己的宠物可以上学、工作、冒险、交友甚至结婚生子。于是,2006年底,团队在整合玩家意见后,推出了更丰富的养成方式和一系列小游戏,QQ宠物从最初设定中简单的“桌面助手”变成了全球首款桌面养成游戏。

图片取自哔哩哔哩:@魔方工作室官方号

更新之后,QQ宠物达到了巅峰。2007年8月,QQ宠物在线人数突破160万,这个峰值数据又保持了一年。

也为腾讯贡献了不少收入。腾讯2007年的一份Q宠用户在线调查报告显示,QQ宠用户整体付费率高达68%,付费用户月均付费7.8元,在当年是一个优秀的数字。翻看腾讯2005年、2006年、2007年的财报,有专门的部分是关于QQ宠物对营收的贡献。

玩家小豆在2007年得到了自己的QQ宠物。那时候他还在上四年级。为了融入“全班宠物”的氛围,他注册了自己的QQ号,担心“没人娶我”,还注册了两个号,一个GG,一个MM。

QQ宠物结婚证(动画来自哔哩哔哩:@魔方工作室官方号)

“那时候Q宠社区很多小游戏都特别好玩。我记得有个益智游戏叫海盗船,每周五开关卡。我们每周五都聚在一个同学家,一起解谜。”如果他没有零花钱,也会从两块早餐钱里省一块。“省下十块钱买几张卡,五块钱GG,五块钱MM。”

小豆是当时QQ宠物的主流用户之一。2009年,时任腾讯互动娱乐QQ宠物产品部总监的张汉金在一次媒体沙龙上表示,宠物最初的玩家是女性和非传统网游玩家,孩子很多,而在大学生和上班族中,女性占大多数。“一到大学,男性用户的网游市场就很大,什么都能玩…上班族,这方面优先考虑女性,她们的QQ宠物可能只占很少空时间。”

QQ宠物的繁荣有赖于QQ用户的持续增长,也离不开家用电脑配置不高的背景。当时大部分家用电脑的硬件配置和网络配置都无法支持大内存的端游,在网吧打游戏是当时更多人的选择。在家用电脑的使用上,类似QQ宠物的轻量级游戏和页游是主流。

然而,在线QQ宠物数量辉煌的同时,内部和外部的竞争对手也纷纷崛起。

在腾讯内部,QQ宠物的对手是一系列端游。2008年,QQ飞车、QQ秀舞、穿越火线相继测试。其中《QQ飞车》、《穿越火线》分流了一大批小学初中玩家,《QQ炫舞》分流了一批女性玩家。

对外,页游领域也出现了新的儿童市场王者。2007年,时任项目总监的王海兵离开腾讯,在上海创办淘米,开发虚拟社区页游摩尔庄园。游戏一经推出,就获得了巨大的成功。到2009年底,摩尔庄园已经吸收了超过5000万用户。页游平台4399也依托淘米的摩尔庄园和Sel,获得了超过4亿的注册用户和10亿元的营收。

从那以后,QQ宠物用户开始大量流失。在2009年的沙龙上,金对此毫不讳言,还展示了QQ宠物下一步的转型计划:一是优化宠物AI,继续占领桌面,但不骚扰用户,满足主人与宠物的关系;第二,做免费改造,在新社区设计各种小游戏,增加游戏币“元宝”的准入,降低用户开发难度,换取玩家对Q宠社区的粘性。

腾讯2009年年报也表述了QQ宠物的新定位:“就QQ宠物而言,我们为了增加使用量,将产品过渡到多人社区平台,减少了商业活动,因此相关收入有所下降。我们将把QQ宠物重新定位为一款面向青少年的游戏,并预计这款产品未来带来的收入会更少。”

“我救活了一个列表的Q宠,但……”

小豆偷偷攒钱买几张卡的日子并没有持续多久。他把钱藏在床垫下的行为完全暴露了,因为他妈妈洗了一次床单。他不再有机会买一些卡,QQ宠物也没有成功升级到结婚的级别。

但在2009年进入一年级时,他有了新的融入群体的方式:玩QQ空游戏。“大家都玩QQ空。我第一次接触这类游戏QQ炫舞是在QQ空跳舞。里面移植了很多游戏形式,可以说是4399。”

那个时候,QQ 空房间已经全面改造了社交网络,拥有了通话、日志、相册、留言板、音乐盒等功能。2009年,老友记的消息一直放在空页中间,这是“说”或者说“感觉”的最后一年。QQ农场让很多用户半夜起来偷菜,抢车位的好友名单也卡住了。

2009年QQ空页面(图片来自好奇心日报)

QQ也在今年推出了多人社区平台,于风广场、夏帕海岸、粉钻雪山等经典场所都在此次改版中出现。正如张汉金所说,社区包含了很多类型的小游戏,获得元宝的难度大大降低。

QQ宠物通讯社大图(图片来自:哔哩哔哩账号@芒果冰OL)

次年变化继续:衍生页游《Q宠大作战》与QQ宠物互动;第三个QQ宠物“小熊”诞生了,其对应的爱女虚拟社区“小熊梦工厂”。q宠物产品部在这一年重组为魔方工作室,发行了至今仍有IP影响力的摇滚王国。

然而,这些改变都没能让QQ宠物更加出彩。推出“中国网游史”系列的哔哩哔哩UP芒果冰OL,曾在谈到QQ宠物时分析。它未能击败同期竞争产品的原因可能有两个-

第一,改动未能满足原来的主流付费玩家。虽然部分QQ宠物玩家是儿童,但根据2007年研究报告的数据,近90%的付费玩家是18岁以上的成年人。这样一来,Q宠积累的海量用户并没有顺利转移到新版本社区,反而让很多嫌麻烦玩不了小游戏的成年用户流失了不少。

其次,对比竞品摩尔庄园、奥比岛甚至同门产品摇滚王国,Q宠在布局世界观和讲故事方面有着天然的劣势。

摩尔庄园的创始人将其定义为“可玩的动画片”,并聘请了优秀的动画团队,打造适合儿童观看的动画情节。相比之下,QQ宠物更像是一大堆flash游戏。“大家可能会被Q宠社区的一些有趣游戏短暂吸引,但对整个社区缺乏代入感。”芒果OL分析道。

摩尔庄园图片(图片来自交大手机报)

2010年,当QQ宠物还在努力更新自我,适应转型的时候,划时代的智能手机Iphone 4在美国发布,随即风靡全球。由此,整个世界开启了移动互联网的新篇章。很多划时代的变革正在移动端悄然酝酿。

2011年,3G元年,变化集中在“双微”:腾讯推出新的即时通讯app微信,新浪微博影响力持续扩大,推出独立搜索功能,为日后的“热搜”埋下伏笔。他们正在慢慢将网民的社交渠道获取到移动端。

随着宽带的普及和家用电脑配置的提高,网吧不再是游戏玩家的唯一选择。2011年至2012年,广州、上海、沈阳等地的新闻报道显示,网吧上座率一直在下降,高峰时刚刚超过50%。而当玩家可以在宿舍或者家里玩更丰富的游戏时,QQ宠物的使命可能就结束了。

2011年,赵哥“延时沉迷”QQ宠物,每天花大量时间刷任务,赚元宝,盯着宠物发呆。但那时候小区已经冷清了。后来赚了不少元宝后,他自己把整个QQ好友列表里的宠物都存了下来。“我跟他们说了,他们就不玩了。”

QQ宠物的继承者们

用户对虚拟宠物的热情并没有因为QQ宠物的没落而消散。新的技术和平台也让虚拟宠物有了更多的陪伴。

有些游戏打破了现实与虚拟之间的“墙”。2016年7月,任天堂、口袋妖怪和Niantic Labs共同开发并推出了增强现实(AR)宠物开发对战游戏Poké mon Go。玩家可以捕捉、交换和对抗出现在现实世界中的神奇宝贝。这款游戏仅用19天就收获了5000万用户。

《神奇宝贝Go》宣传片

有些游戏以“佛教”击中了忙碌的都市上班族的心。2018年初,《旅行青蛙》凭借其佛性干净的玩法,让众多玩家争抢青蛙的老母亲,在外出时帮他收拾行囊,为朋友准备食物。上线后不久,这款游戏就迅速登上了中国苹果应用商店下载榜榜首。

“陪伴”甚至不仅限于宠物,还有纸人。2107年Paper推出的爱情养成游戏《爱与制作人》中,粉丝“入戏”,斥巨资进行三次元的生日援助。2018年,在周这个人物的生日当天,就有粉丝买下了时代广场的大屏幕。田雷的粉丝们甚至筹集了数百万美元用于生日援助。

上述“陪伴”发生在移动端。2017年,支持QQ宠物页游的flash宣布三年后关闭。玩家打开浏览器时,经常会被提醒“需要安装Flash Player6或更高版本”。

2018年6月30日,QQ宠物接近尾声。官方公告宣布,QQ宠物和乐投二代(Q宠物乐投的续作)将于当年9月5日正式关停。

根据哔哩哔哩魔方工作室的视频,2018年不是游戏QQ宠物的终结年,而是租房Q宠物服务器的到期年。然而,当团队试图迁移服务器时,遇到了更多的麻烦。

图片取自哔哩哔哩:@魔方工作室官方号

作为全球第一款桌面开发游戏,QQ宠物的成长正处于探索过程中,前期团队没有经验,导致初期搭建体系不成熟。后端架构没有系统化的框架,很多机器混合不同的系统模块,大大增加了移植的难度。

因为技术问题和无法承担成本,QQ宠物只能选择退出市场。

退市不代表这是一款失败的产品。如今,回望2005年,腾讯推出QQ宠物背后的逻辑在今天依然适用——通过慢节奏开发游戏,让用户产生互动和链接,建立对社区的归属感,进而提升品牌在用户心目中的形象。在元宇宙概念火起来的当下,这种虚拟形象的培养还有更大的想象空间空。

QQ宠物在QQ音乐的复活,说到底是社区满足用户多样化需求的衍生功能。

宠物可以出去听演唱会,回来用户会得到一个主题曲列表。

“社交娱乐”一直是TME(腾讯音乐娱乐集团)的重要收入来源,占收入的70%以上。今年4月,腾讯PCG高管迎来了史上最大规模的调整。前QQ负责人朱良是TME的新任首席执行官,这不是他与现任执行董事彭迦信的第一次合作。2014年,两人同属于SNG,一起通过QQ、QQ空、QQ音乐等社交和娱乐平台。

此次两人再度携手,加强TME在音乐和社交娱乐方面的联动,也是必然之举。QQ音乐的这一系列改版也是在这个逻辑下。

然而如今,我们连听一首歌的耐心都没有。我们几秒钟就能“刷”出来。我们还会有心思陪着小宠物慢慢长大吗?

参考资料:

1.QQ 空已经过去十年了,我们通过八个问题重新认识了这个依然活跃的社交网络——好奇心日报。

2.网游历史,QQ宠物的诞生与衰落,芒果冰OL(哔哩哔哩账号:@芒果冰OL)

3、部里工作人员透露!当年QQ宠物为什么停止运营了?【魔方研究】(哔哩哔哩账号:魔方工作室官方号)

4.腾讯张玉进:QQ宠物改进后可能免费,腾讯科技

文|傅琼音

编辑|赵平凡

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