西瓜山河豚鬼(火影忍者ol手游西瓜山河豚鬼)

到目前为止,魔方还没有对火影忍者手游6月限量忍者跳票做出任何解释。现在快六月底了。七月限定忍者要不要一直出?现在唯一符合要求的就是更新公告中提到的西瓜山河豚鬼,鸣人移动智能君也放出了这个忍者的全技能效果。看完之后觉得有点敷衍。

西瓜山河豚鬼(火影忍者ol手游西瓜山河豚鬼)

西瓜山河豚鬼的总攻由五部分组成。前三段是近距离平推伤,第四段有抓住对方的攻击效果,抓住后会把对方摔倒在地,最后加一个跳泰山压顶。视觉上,第五段跳起来的效果是一个大的后摆。一般情况下,连续笔画的前四段应该比较稳定。

当西瓜山河豚鬼的一个技能释放时,会产生一个慢动作效果。在这个阶段,如果你点击普攻或者等待移动结束,会增加一个跳起来砸地的攻击效果。在移动的过程中,应该是一个支配的特征,不能被非抓取技能打断。这个特性“黄萌”没有直接提到,但是在后面的实际演示过程中,一个技能移动的时候,就是这个技能直接过了中秋,并没有被吹走。依次判断他的某个技能有霸道,最终效果以官方版本为准。

他的第二个技能是用头发向前进攻的效果。很多玩家应该在副本中看到了类似的效果。这次直接套用到了忍者官方。其实这种情况并不是偶然。毕竟,在西瓜山河豚鬼只有几种攻击方式。只在原有的基础上进行优化,是没有办法进行实质性创新的。

然后,再来说说这两个技能的联动效应。当你释放一个技能时,移动中再次点击第二个技能会触发一个用头发抓住它的攻击效果。而如果你先释放第二技能,然后在连续阶段再次点击第一技能,这一次就变成了自由移动的第二技能效果,又有点像小胡子的移动水枪,只不过西瓜山河豚鬼是组合技能,而鬼灯幻月是单技能。

最后,还有深奥的影响。前半段是向四面八方释放毛发的攻击,后半段是将毛发插入地面。你可以理解后半部分有点类似蝎子的秘传效果。至于能不能接技能,情报君没提,等正式上架了才知道。

忍者整体似乎没有太多亮点。第一个技能有点像忍黄土之战的移动招架机制,最后阶段就像忍丁之战后跳起来砸地的效果。更何况他的一个技能发布后的效果看起来有点搞笑,玩家开玩笑说是在玩捉迷藏。二技能发攻与三忍自来也有些相似之处。总之你可以在这个忍者身上找到很多老忍者的影子。

不出意外的话,这个忍者应该就是7月新出的限量版忍者了。毕竟这种素质肯定是不会去卖优惠券的。不管强度好不好,至少玩家看到这个忍者会有一种感觉,粗糙还是卑微。你怎么想呢?

免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。其著作权各归其原作者或其出版社所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。

作者:美站资讯,如若转载,请注明出处:https://www.meizw.com/n/279378.html

发表回复

登录后才能评论