LOL诺克萨斯之手出装(lol诺克萨斯之手出装s11)

大家好。今天给大家带来的是乱斗中诺手的古装符文。诺手在12.4版本提升了乱斗的治疗效率,上个版本强化大招伤害后实力相当不错。我们先来看看他在乱斗中的胜率。

LOL诺克萨斯之手出装(lol诺克萨斯之手出装s11)

乱斗英雄胜率

外服英雄胜率排名(白金及以上玩家统计)

诺手无论是国服还是外服胜率都排第一,作为重兵还是相当不错的。现在的肉搏战能力比强化治疗效率之前有了很大的提升。但是怕被远距离放风筝的缺点还是存在的,阵容缺乏控制的时候不好用。

近期改动

版本12.6:

r–诺克萨斯断头台

最小伤害:100/200/300 (+75%额外攻击力)→ 125/250/375 (+75%额外攻击力)

(3级比之前多了75点伤害,R满血的英雄是150点伤害,相当不错的增强)

平衡性增益

平衡增益

2.4版本在大战斗中给Nobu的手增加了一个120%治疗效率的buff,让诺的手在面对伤害不足的阵容时特别难死。

召唤师技能

闪光雪球

适合掌握技能的技能组合有闪光雪球、闪光冲刺雪球、冲刺雪球。冲刺的好处是可以在团战中提供持续的速度加成,不那么容易被风筝缠上。当队友可以开团或者控制人的时候,可以选择冲刺雪球或者闪冲。当队友缺乏控制力的时候,冲刺就没那么好用了。不如主动抓住机会,留住人。

出装介绍

神话胜率

治疗效率提高后有很多神话服饰的选择。除了屏刃输出服,其余神话服的胜率都达到了50%以上。根据双方阵容选择合适的神话服饰。

饥渴的血液就在附近

渴和近可以应付大部分阵容。渴血可以享受20%的治疗加成,还是很适合一手好牌的。对面越是笨重的近战英雄,越适合渴血,保证自己近战的强度,使得前进的机动性更强。比较适合对面前排不多或者前排比较灵活的时候。

出门装推荐的守护号角加一颗红宝石,这样前期开放度特别高,匹配天赋回血也不怕对面戳。个人感觉比……的药出门喇叭加鞋子加150强。诺手二服一般选择死舞。死舞的慢伤效果可以让让诺的手不容易受伤,参与击杀的治疗效果配合诺手的血怒的攻击加成和120%的治疗效率相当不错(面对更多ad也可以先获得反甲或者兰顿)。如果对面有全部adap伤害,第三项应该是魔法护甲。魔法护甲的选择有自然之力,绿色护甲,魔法饮刀。魔剑在当前版本中很强,但诺手作为重兵,更容易在前排受伤。第三件魔剑出来的话,整体血量比较低,容易被火烧到。如果不是队伍前排伤病较多,压力很小,第三件绿甲或者自然之力更适合诺手。如果还需要魔抗,在第四块或者第五块用魔剑会更好。最后根据情况出了两件装备,分别是黑车、兰顿、魔剑、疯子、石像鬼板甲等。

上图冰甲的第二套装备,最近也试了几次。在对面近战多前排少的游戏中效果更好。血量高,不用手也很容易触发护盾。当对面有很多混战的时候,神话是嗜血的,靠近或靠神就能揭示。第三件是绿甲,提供护盾和治疗加成,特别适合做冰甲的人。

加技能主Q和技能辅助E,E技能升级会提高护甲穿透,几乎没有其他办法可以承诺。

分成三项。

神分和渴血一样适合对抗更多近战的阵容。对面坦克多的时候,神分比渴血好。三项全面,有点机动性和伤害。

金日·关丹

日式和炼金锅一般都是装肉的。工具人玩的时候主要是他家满是后排不受控制,对面有很多远程英雄的时候。这个阵容里,没意思,没那么容易赢,所以选择四个无控后排的时候最好不要选诺手。如果你的风筝能力很强,你就不会有游戏体验。

这套衣服基本上是从肉里出来的。只有肉多了,才容易吸引人。最后加黑切或者死舞来提高伤害。

符文选择

征服者

即使没有沉着手,缺蓝的情况也不多,凯旋归来更稳。副部通常会指出绿部。双恢复点法可以让让诺的手在前期有很强的恢复能力,也不怕对面的戳英雄。它也可以被调整、坚固或过度生长所取代。

玩法小技巧

作为最后一个QC检验员,诺的手比较简单粗暴,没有特别复杂的操作。注意操作的一致性就可以了。aw可以重置普攻,Q技能可以取消W的后摆。如果你熟练地使用它,它会看起来很流畅。

手可以闪Q,打团溜到后排的时候叠出血怒很有用。

最后祝大家战斗愉快,连胜。

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