log是什么文件(log是什么函数)

周日我在解释“视频编码”的时候提到了苹果的ProRes编码,这是一种高保持率的帧内编码格式。2018年,苹果携手ATOMOS推出了一款基于ProRes相同原理和

周日我在解释“视频编码”的时候提到了苹果的ProRes编码,这是一种高保持率的帧内编码格式。2018年,苹果携手ATOMOS推出了一款基于ProRes相同原理和基础技术的ProRes RAW。据说它不仅可以拥有与macOS中的ProRes一致的流畅后期(预览)体验,还拥有比其他RAW格式更快的渲染速度和导出速度,以及更大的后期调整空空间。

log是什么(log怎么理解)

ProRes RAW实际上是一种基于“帧内编码”的RAW格式。效率高,文件大小不会太大,对电脑性能的消耗也不会太大。

那么什么是“生”呢?而很多各大视频记录相机上的“日志”是什么?

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什么是生的?

严格来说,RAW不是一种格式,而是一种形式。

简单来说,RAW不是传统意义上的“图像信息”,而是传感器上原始数据信息的完整记录——这堆数据是在传感器转换成标准图像(包括视频)之前记录的,所以说RAW不是传统意义上的“图像信息”,而是传感器输出的数据流;也说明它不是一种格式,而是一种记录的形式,可以比作数字时代的“胶片底片”。

我们知道,从前端的摄像头和摄录机录制视频到后端的显示设备播放,从前端传感器的数据到末端的色标转换,中间有一系列的“标准规则”,才能将拍摄的画面显示在显示器上。中间的“标准规则”定义了色标、白平衡、对比度等标准。

如前所述,RAW的本质是传感器输出的一堆数据流,所以它不是“定义”的,不包含颜色、白平衡、对比度等信息,不受“标准规则”的约束。所以RAW 空后期是很大的。

既然RAW直接记录传感器数据,那么RAW是“未压缩”的吗?

答案是不一定。虽然RAW不是视频,不可能像编码压缩图像一样,但是别忘了RAW的本质是数据流。和其他数据文件一样,它可以压缩“数据”。这方面其实可以比作我们打包的zip、rar等文件。解压读取时,基本可以完整还原原始数据,但压缩率没有视频高。

另外,我们常说的“RAW format”其实是一个通称或者代词;每个录制方式和压缩方式可能不一样,所以各大厂商会有不同的RAW格式。

比如索尼的ARW,佳能的CR2,CR3,CRW,富士的RAF,尼康的NEF,松下的RW2,当然还有Adobe的通用DNG(仅限图片,哈苏,徕卡等品牌使用)等等。

正因为如此,RAW格式的内容无法在设备中直接打开,需要通过软件或插件转换成普通图片。即使是相同的RAW格式,不同的机型和不同的传感器一般需要不同的驱动方式,这也是新相机上市后需要更新Adobe的RAW插件库来打开RAW格式文件的原因之一。

文章开头,苹果的ProRes RAW其实是一种编码格式,一种封装保存原始数据的格式。说白了就是基于RAW的记录压缩方式。

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什么是日志?

日志也是一种“方式”,一种“风格”,但与RAW不同,它的本质是“视频”,而不是数据流。

在说Log之前,先简单说一下:近十年来,我们的录像设备对色彩的捕捉能力有所提高。理论上,前端相机和摄像机可以获得越来越宽的画面色域和更宽的动态范围;而我们后端显示设备的显示能力的变化远远跟不上前端摄像头的变化,造成了视频录制前端和显示后端的差距。这种技术发展上的不匹配会使更先进的一方(即相机、摄像机等的前端。)有更大的调整空间空以适应技术更落后的一方(即显示设备的后端),log就是这部分的玩法之一空。

Log可以理解为将传感器的光信号转换成数字信号后进行预处理的视频。它已经包含了白平衡和ISO等信息,而传感器的丰富色彩等信息将记录在Log gamma函数上,该函数基于入射光量。

这里有一个不恰当的类比。RAW可以理解为一组未经加工的新鲜食物,买回家自己加工成喜欢的熟菜;Log可以理解为预处理过的食材,可以根据自己的喜好进一步加工喜欢的菜肴。

Log的原理说起来有点复杂,但简单来说,灵感来源于柯达Cineon系统的胶磁(胶片信号转化为数字信号)过程。当时胶片感知光子的方式是对数函数(log),非线性;现在我们的数字信号主要需要描述电压和亮度的关系,两者之间是线性幂函数关系。相比之下,对数函数携带的信息一般比线性幂函数更高(有效)。所以在柯达系统的流程中,使用Log函数来承载胶片更广的宽容度,在影院放映时应用一定的转换规则,以适应不同的屏幕(设备)。

——如今的数字日志记录方式是仿照柯达“胶磁”的思路,将图像传感器上的色彩数据转换成日志保存。Log函数用于重新分配曝光值,以保持传感器的最大容差和更多色调。

因为日志格式丰富了色彩空、高亮细节等。,而我们一般的显示设备跟不上输出画面的色彩和显示的标准(一般是REC 709标准),所以无法在我们的屏幕上正确显示。显示设备只选择了一种折衷的方法:降低对比度、色度和宽容度,以尽可能地再现内容。因此,整个画面看起来是灰色的——这可以和(真实的)在SDR屏幕设备上播放的HDR内容相比,画面也是灰色的——本质上是日志文件对当今大多数显示设备的“降维打击”。

所以Log预留了非常大的后期空空间,帮助我们在后期视频中调整原素材;如前所述,Log只是“预处理食材”。要吃的话,需要对食材进行处理和烹饪。对于原木,很多人更喜欢和LUT一起烹饪。

LUT的原意是“显示查找表/查找表”。实际上,它是一个将一组颜色值输出到另一组颜色值的工具。可以理解为这套东西是用来转换颜色的空。在Log中使用时也可以类比成一套翻译工具,将日志视频翻译成我们普通显示器的正常观看模式(至少颜色相对正确)。当然,不同的lut可以转换不同的电影效果(你也可以在一定程度上把lut理解为滤镜,但不完全准确)。

就像RAW一样,基本上每个品牌都有自己的日志系统,比如索尼的S-Log,佳能的佳能Log,松下的v-log,Arri的LogC,DJI的DLlog等等。

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摘要

到目前为止,作者已经用通俗的语言尽可能简单地解释了RAW和Log。它们是两码事。

总的来说,RAW在视频后期离我们还是比较远的,支持RAW录制的消费级相机也不多。很多都需要使用SDI接口(有的使用HDMI 2.1接口)进行外录,成本较高。但是现在很多高端相机都支持Log模式的输出。对于普通视频工作者和发烧友来说,可编辑空的房间足够了,后期操作更友好。

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