神谕者声望怎么开启(神谕者声望神秘的蛋)

作者:NGA-阿隆里布

神谕者声望怎么开启(神谕者声望神秘的蛋)

我在甲骨文打了124场,是打游戏最多的英雄。以下经历均来自5000分左右的分数。

我专门打5号位,打了5000分。首先可以说甲骨文不是一个胜率很高的英雄,但是这个英雄挺好玩的,技能也有两面性。三个技能可以打成六个技能。

首先,技能分析

1技能,在运势的尽头
敌人:射程分散,射程伤害,射程纠缠,可以打断TP
朋友:弱分散
纠缠:储能释放,最大储能2.5秒,最短瞬间。纠缠的持续时间根据储能的时间而定,最短时间为0.5。最大2.5秒
伤害:固定
驱散:见上面的驱散列表。
当你释放一个朋友的时候,也会对周围的敌人产生效果,但是驱散效果只对主要目标产生效果,所以你只能驱散一个朋友
。被打断后,效果依然存在。提前发布
。缴械和100%魔抗,但是需要注意的是,虽然都是负面效果,但是你总是可以被技能1驱散,你的末日运势
3,以及对你的敌人的净化之焰
,造成伤害后会持续回血。对敌的时候可以用技能1驱散,运势终结。

4技能,虚假承诺
释放给朋友,强力驱散,并保持血量,期间双倍恢复。时间到了结算治疗和伤害值
结算是纯伤害。虽然去掉了生命,薄葬还是能救目标,但是回光返照还是能把它变成治疗。
停不下来。

第二,技能使用

技能的基本情况上面已经说了。下面是一些常见的技能招,分为攻防
1、攻击
和伤害两部分:这个是最简单的,其实就是1技能的分散加上3技能的伤害
。最基本的招数就是这样放313,或者3133。技能3的后续处理相当于给消耗线程期的对方
加血。31或者331是这样释放的,最后释放1技能,这样才能保证不给对方加血。
还有一种贪杀方式,伤害会更高,就是33133这样释放。先打两个3技能,然后分散,再打一两个3技能,像这样。
驱散对方关键防守技能:
这个可以在每局比赛开始前完成。注意一下,比如火猫的火逃,大圣的吸血buff,大树的树甲,温柔之盾,亚巴顿之盾,军团之血回归。
缠绕效果:缠绕可以阻止对方的位移,释放位移技能。如果队友控制力不足,不建议长时间蓄力,因为蓄力时他是原地踏步,很容易让对方跑出范围,跟不上后面3技能
。但如果队友的控制已经保留,或者对方知道闪现和火猫飞魂的逃跑技巧,可以考虑把力量积累作为缠绕释放。但是,需要包括弹道飞行时间
。最后,说到弹道飞行时间,在连续招中,如果对手距离不远,可以先上3技能,然后跟着跑,再上1技能。当3技能已经冷却,1技能还没有飞到对手身上的时候,可以穿上3技能
,这样2 3技能的加血效果就可以被驱散了。前3个技能会恢复。不要太多
纠缠的效果也可以和友方单位(队友、小兵、召唤师、鸟等)一起释放。).比如不能放入敌方单位,可以释放给有切入技能的友军单位,这样随身带1技能
。当当地有林肯时,可以向周围单位释放1技能,避开林肯的格挡
。比如狗的减速,紫苑的沉默,其他各种沉默,冰女的E,赏金的标志,大鱼的照明,这些都是可以驱散的。当你驱散你的朋友时,你也可以对周围的敌人产生效果。
还有一种高级用法,就是当你猜到对方要让自己沉默的时候,你要先给自己唱一段技巧。一旦你沉默了,你需要意识。成功率不高
2技能可以对己方造成100%魔法抗性,但是负面效果是缴械。如果友军一方被控制住了,就不能攻击了,所以其实不是负面效应。但如果此时友军一方依靠猴子的被动,撒旦可以用这些技能吸血,或者拍熊可以反手干掉对方,那么缴械就会坑队友
换取敌人的释放。物理伤害爆的时候也可以用,比如对方的ta,黑鸟,拍拍熊,巨魔等。,但我们也应该仔细想想。在解除对手武装,给予对手100%魔法抗性方面,这是限制对手,还是帮助对手。
技能3可以用来给技能2 100%魔抗的队友加血,也可以直接释放给有残血的朋友加血(因为不会杀他们),也可以直接给没有技能2的大招朋友加血,因为回血翻倍。
还有一个技能,3级技能3,可以和队友一起补充满血的远程兵,2可以自己补充满血的远程兵
4技能,强驱散,双恢复。20级天赋的大招可以给队友类似微光隐身的效果。大招可以搭配一些恢复性的道具,比如自己的高回血,撒旦,大医,梅肯,猴子的吸血,灰烬,甲骨文的23技能,血精石,高能魔杖等等。
关于大招还有一点,就是因为大招不会受伤,所以跳刀可以冷却,这点和亚巴顿是一样的。

第三,增加一些技能

常见的添加点是133234322。这主要是因为技能3是前期的主爆技能,主加没有问题。然后技能二2级后,可以连续达到233点进行两次加血,否则第二次加血会对队友造成伤害。
主加2不是主加1,有意愿做低级2技能,。有纠结的时候也可以考虑多加一个技能
。特殊情况下可以考虑一级二级技能。目前只想到用2级技能吃大剑师回合~
天赋,10级经验,另一边纠缠时间。我之前说过,甲骨文积累能量的场景不多,所以不适用于15级
。我没有什么收钱的技能,还有长期蹲点的任务,所以我很穷,需要一个经济方面的人才。如果我需要施法距离,可以考虑以太或者跳刀的等级
20。我喜欢隐形,这样至少在对方大哥砍自己或者杀队友的时候,要带个粉。后期特别好用,后期格子不够用。另外,隐身=无敌!!!
25级我个人喜欢加2技能冷却时间,缴械拉满,魔免拉满!!

四。装货

前期过度装备:魔鞋、魔杖、小灰、护腕等。
中后期装备:所有生存装备:板、绿杖、吹风机、跳刀、以太(ob)、推、微光等。
滚动局,大优势局。

五、英雄定位,打法,何时选择甲骨文

1、定位,中前期爆发,中后期主要救人。杀线阶段还可以,但是消耗不好。中后期救人是狗腿,团战还能参与下一次输出。大家都活着的时候,尽量把自己藏起来,避开敌人的视野。如果他们活着,他们的队友就不会死。
初三,五,七年级是爆发期。15分钟前小gank,甲骨文帮忙抓人,输出相当不错。中后期劝救人~
2。打
对于线期的甲骨文来说并不是一个强势的英雄。3年级和5年级是爆发期。如果有机会打,可以让队友和甲骨文的实力在赛期后居中
。甲骨文最好找个地方弄个魔鞋+魔杖。没有魔鞋的甲骨文很难玩
。然后,甲骨文对强者的战斗是那种无序的小团战,完美的展现了甲骨文3技能爆炸的特点。
过了中前期,到了中后期,可以考虑找条线跟大哥蹲着。找个角落准备救人就行了。残局结束
3,选择甲骨文
跳出游戏本身的时候可以参与一些输出。当你的队友有大腿的时候,你可以选择甲骨文。毕竟这是一个依靠队友的英雄。中后期主要职责是救人。如果你省下来的是浪费,那么这个游戏就gg
回游戏本身了。如果对方的伤害要么是魔法伤害,要么是单体物理,那么甲骨文放2技能的思路就很明确了。
就甲骨文的队友来说,我个人觉得适合一些肉英雄,太脆弱的英雄。甲骨文还没来得及反应就突然死掉了。最好是有不依靠普攻就能输出的东西,这样可以毫无顾忌的给2技能,比如dp,ts,屠夫这样的英雄。
Oracle也可以用来控制一些点,比如蝙蝠,虚空大的,有了Oracle的帮助,也很容易做出一些
Oracle更适合做选后酱油。我一般选择的时候,或者选择之后,在准备阶段,会先想想对方有什么buff要驱散。打架的时候,我会有意识的留手。比如对方有一只火猫,我会尽量养着它来祛火。比如对方有一只小狗
,我会尽量养着它,以打消对方小狗的减速。
最后,甲骨文不适合路人单排,因为这个英雄吃队友然后自己一个人排,大家都不知道队友是什么水平。那么在这个讲究台词优秀的版本中,甲骨文对台词就不太在行了。他总是选择对面的火女+夜魔,线被火女刺到,和团战被夜魔冲的时候也挺烦的。[/br]但是以上。

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