失忆症黑暗后裔攻略(失忆症黑暗后裔下载)

2010:《失忆症:黑暗后裔》发售

失忆症黑暗后裔攻略(失忆症黑暗后裔下载)

西方厂商开发的恐怖游戏对东方玩家来说从来都不精彩。即使它们很好玩,也不容易得到“真的很吓人”的评价。然而,一款第一人称恐怖生存游戏的出现打破了这个魔咒,那就是由摩擦游戏开发的《失忆:黑暗降临》,该游戏于2010年9月8日发售,引起了大量玩家的恐惧颤抖。

《失忆》是在《摩擦游戏》的主要作品《半影:安魂曲》的开发过程中开发出来的,两个项目齐头并进。起初有两个临时名字,分别是Unknown和Lux Tenebras,2009年正式开始宣传时改为现在的名字。同时开发也让失忆共享了半影的技术,所以物理引擎和拼图的性能有了坚实的保障。

游戏名中的“失忆”代表了故事的起源:伦敦的丹尼尔发现自己在一座城堡中醒来,除了自己的名字,他什么都不记得了。玩家需要帮助丹尼尔在城堡中找到线索,找到他失忆的原因。随着不断的探索,真相慢慢浮出水面,一切都有了合理的解释。在探索的过程中,怪物会不断出现,阻止你去探索和发现。

除了恐怖生存类游戏必须具备的诡异气氛,游戏的特别之处在于大牛没有武器,他能做的就是躲或者躲避,或者利用大牛的智慧创造一个躲避怪物的环境和机会。适当地呆在阴影里基本上是躲避怪物的最好方法。

另外,除了血,游戏还有精神价值。如果你在黑暗中呆得太久,或者某些事件发生,你的精神值会降低。一旦降低精神值,玩家就会产生幻觉,更容易被怪物发现。这时候如果有可用的光源,精神值的下降会被制止,但是有些光源也会耗尽,所以玩家一定要严格控制丹尼尔在光明和黑暗之间的时间。

光源很珍贵,好好利用。

上述特殊的设定让失忆有了自己的特点,在恐怖来袭时,给玩家强烈的紧张感,因为你的首要目的是活下来,而不是勇于砍杀。正因为如此,它成功营造了一种心理恐惧的氛围,受到了恐怖游戏爱好者的称赞。比如Rock,Paper,Shotgun的约翰·沃克(John Walker)就称赞它是“史上最成功的恐怖游戏”,这种称赞得到了很多玩家和媒体的认可。

失忆在中国也有很多粉丝。很多玩家认为这个游戏成功营造了恐怖的氛围,玩起来不寒而栗。“真的很吓人!”。

失忆后来推出了DLC和sequel,都取得了不错的效果。可以说是恐怖游戏史上最好的作品之一。

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