帮派技能消耗计算器(帮派技能研究的速度)

任何角色在升级成长的过程中都必须加入帮派,否则无法正常学习技能和练习,从而无法提升战斗力。当然,加入一个帮派,你必须支付定期的帮助费。但有些玩家为了省钱,入伙后马上学习技能和练习,然后很快离开帮派。为了杜绝这种投机取巧的做法,目前帮派需要举行5次朝贡学习技能,同时需要加入朝贡14天。对于这个设置,可能有人会抱怨不合理,等待时间太长。

帮派技能消耗计算器(帮派技能研究的速度)

其实帮派学习技能的设定也是合理的。帮派是一个社会体系,也是玩家相互交往的平台之一。点技能后跑肯定不是鼓励这种行为。没有限制,这对帮会不公平。学习技能需要两周时间,这样团伙可以分两次收取帮助费。五点修是让人刷到一定量的帮助贡品,才能获得技能。否则,他们可以节省足够的储备。在进入和结束技能后,他们可以用完储备和帮助贡品,然后立即退出。那帮会就变成免费食堂了。

梦想做游戏快20年了,不能用现在的眼光看。五重致敬无非是提供一个门槛,让你点技能不要太容易,同时也避免了点技能后跑路的情况。在游戏的前期设定中,更多考虑的是好玩,很多东西会给你增加一定的门槛。不要用你现在的思维去理解十年二十年前的设定。现在的游戏都是如何让你快速成型,如何更快的挤钱包。正是这种想法导致了现在市面上所有的快餐游戏。买一张票然后跑路。

没有方圆的统治是不可能的。设置帮修门槛是为了防止你这么快就消耗掉,这是一种双向保护。如果不留尾巴,很快就全部消耗掉了。团伙怎么留人?如果大家都这样,点完剩下的贡品就跑了,那么帮派游戏也不会坚持到现在。

所以团伙定的5次14天的门槛完全可以理解。你们都是站在球员帮助群众的角度看问题。站在帮主的角度,你帮完了别人,把其他帮会的材料都耗光了,然后拍拍屁股就走了,换了一个帮会再搞定,这样你的梦就乱了。这样做的部分目的是错开高峰需求。

现在很多团伙确实是被商人收买的,大多是专门开迷宫的,收费很高。迷宫全开,人也很照顾帮派,也不缺各种补贴。也有你说的骗子团伙。只收取高额帮派费不会维持帮派,更多的是正常帮派。不过,如果只是想一些技能的话最好不用交帮助费,或者你可以点开一些技能后退出帮助,想重新加回来再加,但是不想交帮助费。很烦。以帮会或联盟帮为例,主队每个月收到几百万上千万的补贴药,大部分是帮主的团队或帮主支付的。帮派这么多,5个6个队的主队就是主队,帮派这么多,一半还要交帮派补贴,根本不够。

有很多技能是不直接收取帮助费的。帮派的维持有赖于帮派头目的自觉帮助。如果你想要白嫖,你可以选择这种,但别人不会惯着你。

回到原来的问题,缴纳五倍贡品才能学习技能,对帮会做出足够的贡献才能学习技能。在某些人看来,这个要求就是剥削他们,而不是想着这帮人研究技能花了多少钱,进来就想不交帮助费就跑了。

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