完美国际sf网站下载(完美国际sf网站打不开)

大家好,这是正面冲击游戏。我是正面冲击弟弟。

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如今网络游戏的发展,公会这个词想必大家都不陌生。很多网游都有公会的概念,把志同道合的玩家聚集在一起,凝聚了集体的力量。

但是,很多年前,公会这个词充满了杀气。因为那个年代网游玩家多,知名网游的公会不计其数,每个大公会的背后,都是血与汗。

今天我就带大家回忆一下中国游戏史上著名的公会。

魔兽世界:星际公会

说到魔兽世界,很多老玩家一定很感慨。当时这款带有浓厚西方特色的网游进入中国时,国内很多玩家都为之疯狂。

说到魔兽世界的公会,就不得不说说大名鼎鼎的星际公会。

2009年,由于一些原因,大陆魔兽世界未能及时开启新资料片。作为最强大的明星公会,它和其他几个高端公会搬到了台湾,希望在那里和世界顶级玩家一较高下。虽然有版本落后的缺点,但星际公会在资料片《巫妖王之怒》3.0版本中对所有BOSS进行了多次复制。并且在2009年夏天,干掉了世界级BOSS零灯渔歌沙龙。

Zero Yugsaloon是当时暴雪设计师命名的BOSS。很多国外玩家知道后,也通过数据计算证明了当时的Yugsaloon是杀不死的。但是听说国内有公会挑战零光,国外玩家嘲笑,说我们数学教的不好,版本落后就认定我们赢不了天下第一杀。

在一个月内经历了上千次失败后,星际公会成功了,赢得了零度光Yugsaloon。带着嘲笑和羞辱,我狠狠扇了外国选手一耳光。

这件事在国外引起了很大的轰动,很多数据党陷入了自我封闭,而依靠数据的国外公会也因为失去了数据来源而不可避免的衰落。相反,中国WOW达到了PVE前所未有的新水平。

这一切都是因为星星。

永恒之塔:狐狸之国

玩游戏的时候,大家总会想到宅男和网吧,但在当年的网游世界里,恰好出现了一道充满少女气息的风景线,那就是美女公会——狐国。

本来《狐狸之国》只是为了给女玩家营造一个温馨的环境,向大家证明女生也可以很好的玩游戏,但是大家没想到的是,这个清纯的女兵竟然这么厉害。

2007年,狐国进入武林传奇,以清纯少女的实力拿下服务器第一公会。然后又拿下了完美世界国际服帮派崛起第一名,甚至在Wonder World保持了两年第一公会。

2009年4月,Fox Country以超强姿态入驻永恒之塔,获得盛大“永恒之塔20强公会”称号,会员人数突破10万。

因为都是女生,所以大家都异常团结的对外,在很多网游中都取得了非常好的成绩,在游戏中的名气也逐渐转化成了狐国的现实利益。

当年,福克斯不仅发布了原创国歌,还主持了《魔兽世界》形象大使的选举,并接受了《数字时代》杂志的专访。2010年10月,公会推出福克斯周刊,11月又推出自研网页游戏《女王是我最大的》,大赚了一笔。

时至今日,Fox Country依然活跃在各种游戏中。她们用实力证明了,在游戏世界里,女人能顶半边天!

DNF:故宫的十三倍

大家都知道地下城与勇士是韩国游戏。当初没有国服版。

很多人认为国服是一个全新的起跑线。结果在国服上线之初,就发现了一大群高水平的玩家。

他们是《皇居十三回》。

在韩服向日服过渡的过程中,《宅男十三次》聚集了众多DNF的狂热分子,团结友爱,成为唯一一个进入日服前十的中国公会。

在国服推出之初,《御宅十三回》的高水平玩家疯狂收集游戏素材,挖掘游戏特点,将自己的经历和经验制作成视频分享在各个论坛,带领国服玩家共同进步。

公会里甚至有专门的日语翻译,定期翻译DNF的前沿资料,供大家学习。

这么强大的公会,没有想象中的残酷竞争。平日里公会成员过生日,大家都会自发的去网上和朋友一起庆祝。

正是有了这样一群坚强而又热心肠的人,国服DNF才能在推出之初迅速步入正轨,他们对DNF的贡献不容忽视。

图注:布拉格家族

布拉格家族可以说是中国网游史上的一个神话,且不论其当初的传奇战力,从口碑和规模上来说,绝对配得上“王者”的称号。

据说如今的布拉格家族有60多个网游部门,注册会员超过100万。

2001年9月,传说中的布拉格道教神创立布拉格,2002年6月入驻传说中的SF。上帝最早提出了顺丰家族商业化的想法,他也自己搭建了服务器。

布拉格当时很厉害,可以同时单挑几个大家族。但由于现实中道教事务繁忙,内部指挥非常混乱。

因此,2006年4月,布拉格被一分为二,2007年,在管理层的努力下,布拉格重新统一。

这样的动荡和分裂,对于普通家庭来说当然是难以承受的,但布拉格家族尽管实力丧失,却不断创造着传奇:2006年3月,进入格兰德103区,获得沙主称号;2006年10月,创建全行最大公会,书写千人第一战场;2007年5月,成员突破6W,进入奇迹世界;2007年7月,获得太平洋地区首届十佳明星协会称号;然后同年12月入驻梦幻西游,创建了全地区最大的帮派。

好像不管玩什么游戏,布拉格都是为了最大的公会,布拉格也确实有这个实力!

最后,我有话要说:在那个年代,公会绝对是实力和权力的代名词。一个强大的公会可以让玩家快速成长,甚至可以在现实中交到很多朋友,获得资源。可惜现在的网游已经和当年不可同日而语,不太可能再出现公会时代。

一个正面的问题:你还知道哪些著名的公会?

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