高达g复国运动(高达g世纪创世)

SD高达G世纪系列一直以来的特点就是体验原著故事,收集身体和人物,自由度很高。老实说,游戏性早就定性了。与其用太多的变量去创新,不如根据玩家的意愿不断优化这个系列。最新的《SD高达G世纪火线》交上了一份不错的答卷。这部作品与前作《创世纪》相比,不仅在一定程度上打磨了系统,而且真正达到了“创造”的水平,可以说是这一系列在当代最强的作品。

高达g复国运动(高达g世纪创世)

SD高达g世纪火线| SDガンダムジージェネーションクロӝ

开发者:TOM CREATE

出版商:万代纳木错娱乐公司

开始日期:2019年11月28日

平台:PS4、交换机、蒸汽

属性:战棋,收藏,高达

※评估主要基于开关版本

简介

在正式评价之前,先帮大家回忆一下这本书的作品集,避免重复出现“为什么没有XXX?”“有XXX吗?”

再次友情提醒,本书主文除了DLC没有UC!没有UC!没有UC!如果想玩UC,请移步上一本书《SD高达G世纪创世纪》,里面只包含UC,你可以玩得很开心。另外X、倒A、时代、G复国、G战传的主要人物和身体都会以DLC的形式加入,没有剧本。

玩家喜欢的才是硬道理。

《火线》刚出版的时候,我注意到制作人是负责《机战OG MD》和《机战v》的Kensuke Tsunaka,我记得当时和朋友开玩笑说,也许这个画面会有机战的味道,推广会很棒。结果没想到真机玩后的战斗画面和PV里一样惊艳,而且没有缩水,甚至比不上最近的机战系列。当然这里无意贬低机战,但是《火线》的屏幕真的可以炸。

量子ELS

在之前的作品中,虽然所有的尸体都是3D再现的,但实际上是极其僵硬的,只有少数尸体,比如苍白骑士,可以站在桌子上。在这部作品中,进一步细致的身体细节,灵活的身体动作,丰富的镜像运动,高压破动画和出色的视觉攻击效果等。,这套组合拳直接把格斗动画推进到了极致。不仅如此,这款游戏还充分吸收了之前游戏玩家的批评和建议,加入了大量的切入功能,几乎每个飞行员都有份,背景画面也会根据飞机的驾驶舱进行变化。之前被诟病的规避动作也有所改进。这次是真的躲子弹,身体的一部分也可以靠招数闪躲,比如基神的斩剑轨迹,巴耶里的骚走等等。

避开巴耶利,他的动作太高了不好

如果非要在战斗表演上拼,只能说说武装体数量少,量产机同质化的问题,但在这部作品的高质量画面下也无可厚非。切入渗透太多的问题,其实还是看个人。如果太旷日持久,可以在游戏设置中关闭。

这个剧本选了W,SEED,00,《铁血传》以及相关传记,都不是热门作品(铁血从某种意义上来说也是很受欢迎的)。对于原著故事来说,还原程度比创世纪好很多,关卡数量丰富。比如00用了13章描述,W8,SEED,SEED D分别是9章,12章。一般来说,没看过动画的人都能大致了解原著故事。在这本书里,我们赞美铁血的剧本。重要事件一个都没落下,还保留了一些幽默的场景。穿插了大量的声音和特殊的战斗场景,甚至在原电视的结局中加入了一些内容。铁华集团到目前为止所做的努力并不都是别人那么大。

甚至还有比家更熟悉的街道,歌唱开始了。

那些被人喜爱和听到的特殊声音也被保留了下来,比如00系列中的“方”和“Trans-Am”,或者有因缘的飞行员和机体。每一个不经意的组合都能让人会心一笑。

塔拉:如果我有00天,我会输吗?

系统虽然延续了系列,但也有所突破。

这款游戏的核心玩法与系列基本相同,比如挑战关卡、升级、开发设计机身、招募培养飞行员等。虽然大方向没变,但细节变化很大。以下是一些细节。

首先,在培养方面,这份工作取消了飞行员需要培养的独特点,而是消耗金钱来提升自己的能力。换句话说,只要有钱,完全可以胜任任何角色,999。当然,这也导致了正常流程中的资金短缺。买一个机体要花钱,飞行员要花钱,提升能力要花钱,学习技能也要花钱。还好这种生物体的交换不需要钱,不然不刻意刷钱真的是穷疯了。

只要有钱,一上来就能补值。

飞行员的被动技能(游戏中称为能力)将不再按照等级获得,除了其中固有的技能(等级提升现在只能获得主动技能,类似于机战的精神)。而是需要通过击败关卡中特定的敌人来获得。不同难度的关卡可以获得不同的技能等级,难度越高获得的技能越好是肯定的。我们击破特定敌机的飞行员可以选择是否学习习得的技能。如果有,他们会当场挂在技能栏上。他们不学,也不会浪费。相反,他们会把它放在公共技能库中。过关后,他们可以选择任何一个飞行员花钱学习技能。如果资金太紧张,建议就地破发。虽然被动技能的改变有些不习惯,但是确实可以让人物的培养更加自由。

被动技能不仅可以通过击破敌机获得,还可以通过新系统“送军团”获得。送军团其实就是把一段时间不玩的队伍挂掉,类似于手游中“远征”的游戏。时间结束后,获得的奖励会根据执行前的成功率百分比和任务类型来判断,比如金钱、经验、身体(以及无法获得的身体正常发育,比如战争损坏的古辛)、技能、OP(身体装备)等。这款游戏对于时间比较少的玩家来说可谓是一大福音。出门前挂起来,回来后收集食物继续推图,一举两得。况且送军团的收入非常丰厚,甚至比时间紧的时候推图的收入还要多。此外,过了关卡还会获得缩短时间道具,每发一个军团可以减少30分钟,让你快速提升实力或者发展身体。

出门可以挂起来。

原来的角色扮演是保留的,所以这次可以露脸,而不是之前的“黑脸”(当然也可以设置黑脸)。除了外观,原来的自捏声部也有了很大的增强,声部数量多,种类多,可以满足大部分玩家的爱好(私信女声10号,很有感情)。生日和血型决定了飞行员的成长值,但是不要期望太高。能力很低,但是爱情在金钱培养下还是可以拉起来的。

女声10号真的可以。

自揉飞行员也可以写自己的简介

先说玩法。一个“游击队”被加入了这个编队。这个小队不需要母船,由1-8架机体组成。游击兵团最大的特点就是不用母舰就可以回复EN和HP(分散站回EN,靠近HP)。移动更加自如,主动技能也是每个机体都有的,在急需救火的关卡中发挥了极佳的作用。这种阵型可以每回合使用一次“游击联合攻击”,这是一种新的群攻方式。它可以根据游击队的攻击机体数量来确定要锁定的敌机数量,而忽略我方机体之间的距离。例如,我们游击队的四具尸体在地图的最北部,另外四具在最东部。他们仍然可以发动游击联合攻击,锁定攻击范围内的任意8架敌机,极为方便。游击攻击的伤害主要取决于发起者的魅惑属性。魅力越高,放大倍数越大。每100个符咒为一个提升点,放大倍数在901~999可以高达5倍。这个魅惑属性真的很有用。

传统的母舰编队也有新元素,增加了与游击战相对应的“战舰联合攻击”的群攻方式。锁的数量取决于攻击体,攻击范围受队长指挥手指影响。至于伤害,当母舰两个小队满员+主位全攻时,就可以开始这个游戏的无脑游戏了——战舰无双。战舰联合攻击的基础伤害值直接受母船、武器面板、OP、舰长技能的攻击值影响,但伤害的真正提升取决于所有舰员对应的属性值,如舰长指挥、通讯员通讯等。舰内攻击机数量也占很大比例。很多时候,当我们看到母舰通过联合攻击依然可以打出几万的伤害时,正是以上价值观的关系,导致了战舰无与伦比的战斗风格。举个简单的例子。先纯靠NPC的脚打通难度为EX的00剧场版第一关,获得母舰托勒密II型改装(最好的母舰之一)。然后尽可能高的提到母船船员的相应属性,飞机装备齐全。关卡开始后,整架飞机会攻击并找到袖手旁观的位置,然后母船就可以独自出去了。基本上所有的混编兵种都承受不了一次联合攻击,无论经验还是金钱都很有效率。

其实从上面可以看出,这部作品的数值有了很大的调整。首先,在传统的机体三维维度中,单纯的攻防数值的巨大差异无法造成太大的放大伤害,在正常的流程中也无法想象单个机体像以前一样无与伦比的性能。要想造成大伤害,必须重视飞行员的技能搭配,重视武器的账面和适配性,尤其是武器的账面,占比很大。飞行员的攻击值也影响飞机的输出。不再像以前那样只影响命中率,防御也一样,但是防御值存在感相当低,不如耐力技能加属性实用。

虽然难度是通过增加敌人数值来提升的,但是HP没有,也就是说EX难度和最简单难度的敌人血量是一样的。在这种算法下,即使是我国一些数值差不到200的弱体,只要位置和技能武器搭配得当,依然可以从前期挑战EX。再说,NPC的实力也随着难度增加,所以不会拖后腿。此外,在EX的难度下,NPC击毁敌机的GET槽上升很快。对自己实力有信心的不妨直接从EX开个坑,顺便也可以坐NPC机。

一些缺点

虽然这部作品整体水平不错,但还是有很多不尽如人意的地方。首先是UI,和炸裂的战斗动画形成鲜明对比。顶多是简洁明了,一目了然。最坏的情况就是根本没有设计。上面放个大众素材就行了。看图感受:

主接口

然后在剧本方面,除了这部传记极其优秀,其他三部作品的剧本只能说比创作的叙事连贯性强,仅此而已。谣言也一样,连故事都没讲完,让人感觉很复杂。

简体中文翻译也存在一些问题。任务中有很多翻译和错误。比如《铁血》第四章的任务条件,本来是想用赵红打败长虹,但是简体中文翻译成了赵红被长虹打败。这种平移反转直接导致了检查点的失败。还有很多其他的地方,就不一一列举了。希望后期更新能纠正这个问题。

简氏中文版其实是赵红击倒常红,在复杂程度上没有错误。

最后是Switch版本。如果不只是便携,建议暂时不要买这个版本。优化真的不好,除非你能接受地图粘贴大,人物小,帧数低,战斗动画卡顿的问题。如果一定要买的话,建议买弧形包装的限量版。既然Switch版无法替代BGM,那么提高代入感就成了唯一的选择。歌曲的真人版很微妙,燃点与泪点并存。如果不买限制,有些剧情会直接共用一个共同的BGM。比如不停歇的歌唱阶段没有《希望之花》可以听,要靠脑子去弥补。

*部分Switch玩家可能会遇到错误现象,可以通过关闭标题界面设置中的分析选项来解决。传统艺术联盟B

A9VG体验总结

如果你喜欢UC系统之外的高达,那么《SD高达G世纪火线》真的是不容错过的佳作。这部作品虽然有很多不尽如人意的地方,但还是破绽百出。超高水平的格斗动画和丰富的细节已经值回票价了,可以买了。对了,真心希望B财团以后多关照一下跨平台,不要让一个本该评价不错的作品栽在那些低级乌龙bug上。

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