联盟怎么去瓦斯琪尔(魔兽瓦斯琪尔海底怎么去)

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任务队升级地图路线评价(联盟视角)

8.1以后,由于升级所需经验的减少,加上任务经验的奖励和优化,以及作为联盟玩家长期开启PVP的丰富经验加持,我练了一点小号,基本以清剿任务为主。毕竟副本玩腻了。

相反,在CTM之后,有几个地图的任务还没有被清除,所以他们都选择做任务平衡。毕竟有一些地图,风景和剧情都还不错。那么,我们就根据我个人的练级经验来评价下一部分地图的升级体验吧。

我还没有看过一些地图,比如CTM一侧的黑海岸。几年前只去过一次。只记得大概讲的是暮光之锤和上古诸神的故事。其他的基本都忘了。如有疏漏请见谅,欢迎大家补充。(新手区,比如秘密蓝岛和丹莫罗,我就不说了,直接跳过~)

一、洛克莫丹

情节:

包括帮助山地游侠维护当地治安,入侵石腭和黑铁矮人,以及帮助矮人完成机械飞行陆行鸟的制作。中间会插入一些关于暮光之锤的故事。另一个成果,如果我没记错的话,是找到了黑铁矮人入侵洛克莫丹的所有计划。反正我没找到他们。

任务流畅性:高

还不错,地图小,中间跑的距离也不长。在最后阶段,你可以乘坐机械飞行陆行鸟返回山地游骑兵队,在任务过程中你基本上不需要走太远的路。

怪物实力:低。

主要是基本的野兽和人形,没有太多恶心的技能。

被部落GANK的几率:低

二、湿地

情节:

感觉湿地的剧情和主线关系不大,琐碎的事情很多。没有上古之神,没有军团,没有天灾军团,也没有联盟部落战争。基本都是豺狼人,渔夫,这样的小角色,就算是黑龙军团和龙吼兽人也只有微不足道的戏份。

任务流畅性:中等

地图略大。虽然有坐骑会把你带到半路上的米奈希尔港,但是你还是需要回头去绿色守护者营地…

怪物强度:低

基本都是烂鱼虾。

被部落GANK的几率:低

三、阿拉希高地

情节:

对抗迪菲亚和激流堡恶势力的三条主线;对抗死去的巨魔和食人魔;大地公主的封印。其中,地球公主的封印是一个WOW经典任务。没做过的玩家可以体验一下,但是任务流程极其恶心,练级效率极低…

任务流畅度:负分滚粗!

地图上,一个任务来回跑,晶尘认为任务掉落率极低!追求练级效率的朋友不要来这个图!

怪物强度:低

鱼烂虾级。

被部落GANK的几率:高

很多部落无缘无故喜欢在落锤镇做任务。我也不明白为什么…我应该在,嗯…如果我玩部落游戏。

四、西部荒野

情节:

主线粉丝的女儿范玮琪就是这样复活了对抗暴风城的迪菲亚兄弟会。对于新玩家来说,这个剧情大概很迷茫,但是对于有感情的老玩家来说,这个剧情还是很好听的。毕竟,即使是我母亲法布隆的情节也有后续。

任务流畅性:中等

船长宝藏系列任务特别恶心,需要你沿着海岸线跑很长一段距离。起初,审问难民的任务也是浪费时间。

怪物力量:中等

这张图的怪物特别喜欢扎堆,实力还不错。

被部落GANK的几率:低

五、赤脊山

情节:

主线围绕着一个联盟野战排对抗黑石兽人和黑龙。剧情本身就不错。最后,野战排的所有成员都死了,只有你活了下来…很让人揪心…(抱歉剧透)

任务流畅性:中等

洞穴、城堡、堡垒……这些东西是练级效率的大敌。而且那个隐身任务也有点浪费时间。非剧情党可以跳过这张地图。

怪物强度:高

兽人和豺狼都有两把刷子。线索太多可能会造成GG。

被部落GANK的几率:高

这是大部落的第二次胜利。毕竟,这里有一个完整的故事。

六、辛特兰

情节:

主线讲述了阻止辛特兰巨魔召唤蜘蛛神的故事。一般般。

任务流畅度:负分滚粗!

后续在巨魔祭坛上爬上爬下,简直让我恶心。直接有个狮鹫飞起来还是很麻烦,练级效率很低。

怪物力量:中等

其实巨魔一般,但是吸引太多巨魔还是有点麻烦。

被部落GANK的几率:低

这张地图似乎没有任何存在感,活着的人很少能看到。当然,一些猎人可能会来这里抓狼。

七、菲拉斯

情节:

说实话,这里的情节应该和主线有关系。毕竟我记得说过翡翠梦境,但是具体说什么忘了。真的没有一个任务让我印象深刻…

任务流畅性:中等

地图太大,运行时间太长,印象中没有太多方便的交通和传输。我想重温一个任务。可能是几个暗夜精灵。一个把你运到双塔山,一个卖降落伞坑你要钱。但是我忘了NPC在哪里,或者它可能已经不在了…

怪物强度:低

这张照片里的怪物真的是我哥哥。

被部落GANK的几率:低

也是一张存在感非常低的图。没有活人。

八、石爪山脉

情节:

涉及到联盟部落之战,甚至主线都是这个。在这里的剧情结尾,联盟与恐怖图腾的牛头人联手对抗部落。

任务流畅性:中等

起步阶段,也就是灰谷和赵石山的交界处,NPC给你的任务,我觉得很麻烦,剩下的还行。还有一个任务好像是去瀑布顶,旅途特别麻烦。也不是我做的。

怪物强度:低

没什么特别难打的。

被部落GANK的几率:中等

这里有点像部落领地。但基本都不大。

九、西瘟疫之地

情节:

安哈尔之战,帕梅拉的人偶,帮助菜鸟巨魔德鲁伊,还有武瑟之墓,这个画面的剧情还是很不错的。

任务流畅性:中等

任务还是略散,尤其是帕米拉的任务。

怪物力量:中等

安哈尔战役中部落将领有点硬。如果我没记错的话,他们可以扛我两次瞄准射击+两次强化奥运射击。我还活着。

被部落GANK的几率:高

这里还有不少部落大号守着尸体。

十、东瘟疫之地

情节:

用狼人老板娘的大篷车作为推动剧情的手段,很有新意。途中还可以收集各种伙伴加入商队。看来还是有成绩的。最后商队的朋友一起出去救人,挺感人的。

任务流畅性:低

到斯坦索姆家门口的任务最后一部分特别恶心,周而复始。怪物刷新频率低,掉落任务道具的概率低…

怪物强度:高

有些不死怪物和肉虫血量高,一枪瞄准+一枪强化奥数射击都灭不了半个血…

被部落GANK的几率:低

这张照片现在也不受欢迎了。没有人。

十一、荒芜之地

情节:

两条主线,一条矮人考古线,一条黑龙线。黑龙可以接触到关键剧情,比如黑王子拉西奥的诞生,一次面对死亡之翼…

任务流畅度:负分滚粗!

开枪保卫阵地,打石腭怪,已经够恶心了,结果更恶心。这个画面后期,剧情是要在山上打死一条黑龙,结果周围有无数幼龙,会有火球,黑龙会害怕。术士和牧师真的很想做这个任务…另外,他们会给你三个维京人当婴儿。关键是这三个维京人会打掉术士和猎人的宠物…

怪物强度:高

最可怕的是最后一条大黑龙,令人恐惧。如果你不打断它(记住它可以被打断),它会导致无数年轻的黑龙,然后你会死…(远程作业就是这种情况)

被部落GANK的几率:中等

这张图会有几个部落,一般比较和谐。

十二、费伍德森林

情节:

妖精破坏环境,暗夜精灵不得不阻止;反对萨特和魔鬼。反正这个画面剧本没啥意思。

任务流畅性:高

专注于任务,不断向前推进,不走任何弯路,也不来回跑。

怪物强度:低

这幅画中没有任何威胁。

被部落GANK的几率:低

在这张照片里,我没有和一个部落打过仗…我感觉很好。

十三、冬泉谷

情节:

我感觉像个大杂烩…熊怪,古代精灵,还有屠夫…

任务流畅度:负分滚粗!

有太多的怪物要杀死…要运行的流程太长…

怪物强度:低

这也没什么棘手的。

被部落GANK的几率:低

十四、希利苏斯

情节:

主线很明显——安吉拉。

任务流畅度:负分滚粗!

任务掉落低,地图大,路上耽搁多。不是推进任务进度,而是以塞纳里奥阵营为中心,令人尴尬…

怪物强度:高

各种虫子,还有眼之锤的人形怪物,太多了还是有点难打。

被部落GANK的几率:低

毕竟没有人的照片。

十五、地狱火半岛

别的不想说了,落地就死。这个部落太真实了…

十六、赞加沼泽

情节:

塞纳里奥远征军抗击娜迦,帮助孢子人的故事。我认为联盟的任务是微不足道的…

任务流畅性:中等

外域地图已经是最流畅的了…可惜的是,你无法避开单人营地,满是购物地图的桥,赛欧营地连个飞点都没有,还有一些任务怪物(比如右上角沼泽附近的孢子蝙蝠)的刷新频率有问题…让你去屠杀破碎者阵营的任务,有的任务怪物种类很少(巫医或者先知的数量很少)。

怪物强度:低

是外域地图最臭的鱼虾。

被部落GANK的几率:低

毕竟60级选择去北极的人很多,大部分部落都在地狱火半岛gank。想体验TBC任务线的可以直接来沼泽。

十七、纳格兰

情节:

情节比较复杂,也没有什么重点。我的傻儿子科尔奇,连续几次离家出走让我印象深刻…

任务流畅性:低

狩猎任务要跨越的区域太大,裂蹄牛集中的地方很少。元素王座的任务,让你扔石头砸土元素,然后一点土元素,有点烦。

怪物实力:低。

感觉纳兰的怪物实力被削减了,现在除了燃烧军团营地没什么值得关注的了。

被部落GANK的几率:中等。

十八、刀锋山

情节:

与食人魔战斗,保护森林,帮助侏儒测试他们的发射器。

任务流畅性:低

矮人的任务太麻烦了,尤其是连接探测器的任务。那么猎杀食人魔需要太多的杀戮。

怪物力量:中等

有一条100级的飞蛇需要关注。不要引导它。还有灵翼龙的怪物实力,惹了不少麻烦。

被部落GANK的几率:低

也是人少的图。

十九、嚎风峡湾

情节:

面向维吾尔人的剧情,不过以后你会发现Loken的秘密。

任务流畅度:负分滚粗!

太复杂了。你甚至会觉得这张图的任务路线是故意骗人的。

怪物强度:低

被部落GANK的几率:低

二十、北风苔原

情节:

蓝线是主要情节,有几个天灾任务。

任务流畅性:高

只是一直在前进的问题。营地很多,回头血拼的任务不多。

怪物强度:低

需要注意的是,在魔戒附近骑飞行坐骑可能会被高级蓝龙追死。

被部落GANK的几率:高

毕竟很多人喜欢在这里训练。

二十一、索拉查盆地

情节:

帮助芙蕾雅的化身抗击自然灾害,并与甲骨文的阴谋。

任务流畅性:中等

总的来说推进比较顺利,但是神谕任务线和狩猎任务线的方向好像相反,一个向北,一个向南,很难受…

怪物强度:低

杀怪物很容易。

被部落GANK的几率:低

二十二、灰熊丘陵

情节:

狼人村,巨魔,铁矮人,三条线。故事还是不错的。尤其是逃离狼人村。

任务流畅性:低

三条线方向一致但方向不同,很痛苦。不过这张图风景不错,配乐也不错,可以考虑去观光。

怪物力量:中等

陵墓里的巨魔还是有点讨厌的。

被部落GANK的几率:低

二十三、瓦斯琪尔

情节:

探索海底世界,娜迦女武神的故事情节令人印象深刻。

任务流畅性:中等

其实这张图是3D立体结构。如果熟悉的话,任务其实挺顺利的。如果你一直推下去,你就完了。也许女武神的任务有点麻烦。

怪物强度:低

被部落GANK的几率:低

二十四、海加尔山

情节:

主要是对抗火元素和暮光派的故事。在暮光之城做卧底是一件很好很有趣的事情。

任务流畅性:高

也就是一路推下去的事。海山用飞行做任务特别方便。

怪物强度:低

被部落GANK的几率:高

二十五、奥丹姆

情节:

琼斯探索并帮助拉姆卡·亨的《半身人王国的两条线》。

任务流畅性:中等

有时候两条线的路径差别很大,很伤人。有些任务也相当麻烦,比如控制核球滚地精,探索古墓,指挥拉木卡亨的军队作战…

怪物强度:低

被部落GANK的几率:低

二十六、翡翠林

情节:

青龙的重生,恶灵的到来和认识潘达里亚的习俗。

任务流畅性:高

除了MI7的内存部分可能有点慢,其他任务都是高效的。

怪物强度:低

是玉魔女,不间断的职业会很无奈。

被部落GANK的几率:低

二十七、四风谷

情节:

陈莉莉的叔叔的冒险,和一个关于学习武术的故事。

任务流畅性:高

跟着陈老师他们一路往前就行了。

怪物强度:高

兔妖和蔬菜是AOE最讨厌的职业。

被部落GANK的几率:低

在潘达里亚制作两张地图的任务基本可以达到90然后出发去德拉诺。后续的任务地图就不用介绍了,大家按照主线一步一步来。

破岛的话,我个人的选择是风暴峡湾+瓦尔萨拉,两张地图110会去库尔提拉斯。其实几个地图的任务都差不多,你可以随便选两个地图做。

大概就是这样。希望对你训练党有用。欢迎补充其他地图的评价。

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