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在图示中,除非另有说明,单位为毫米

光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的光滑度为20000。注意:最大值

右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区不显示快捷菜单。

密码设置:工具/选项/打开和保存/以下安全选项

对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉-全选

UCS图标可见性:查看/显示/UCS图标/(开/关)

相对坐标:以@开头

相对直角坐标格式:@x变量,y变量

相对极坐标格式:@长度<角度

该角度是与正水平方向的角度:

水平向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负。

有两种尺寸:定尺和定位尺。

画直线时,U是撤销一步,C是关闭,或者按CTRL+Z等于撤销上一步操作。

启用对象捕捉快捷键(F3)

正交模式快捷键(F8)

F2键在命令行窗口和绘图窗口之间切换。

对AutoCAD颜色没有特殊要求。

选择三种常用方法:

1)从左向右拖动窗口选择它,你必须框住它才能选择它。

2)从右向左拖动窗口将其选中。只要碰到对象就可以选择,包含在里面的对象也可以选择。

3)点击它

在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键相当于回车键。

操作完成后,再次按右按钮,重复上一次操作。

pc鼠标中键向外滚动放大窗口,向内滚动缩小窗口。

平面部分

[两列工具栏,文本、平铺和多行除外]

工具栏的操作:绘图工具栏(相当于绘图菜单)

行(l):全名(行)

在屏幕上指定两点以绘制直线。也可以使用相对坐标。

或者在开启正交模式时,直接拖动实际距离鼠标控制方向。

行(XL):全名(xline)

h是水平的v是垂直的o是偏移a是角度b等于角度a。

多段线(PL):全名(pline)

首先,在屏幕上指定一个点,然后有相应的提示:

指定下一个点或[弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可以根据需要进行设置。

“弧”的指定宽度可以画任意角度的弧;“半宽”指折线宽度的一半,即如果高线宽度为10,则为5;如果给“长度”一个对应的值,就会画出一条对应长度的多段线;“放弃”就是放弃一次手术;宽度是指折线的宽度。

Polygon (pol):全名(Polygon)

画出的多边形是正多边形,边数可以自己设置。

e:根据边画多边形,或者用外接线和内切线根据圆的半径画正多边形。

矩形(REC):全名(rectang)

单击矩形工具后,会出现以下提示:

指定第一个角或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]

其中“倒角”就是切掉90度直角的两条边。成斜角。“立面”的含义是空,可以三视图显示,立面是相对的;“圆角”:即把四个直角边变成半径为X的圆角;“厚度”:介于空之间的含义,在Z轴上可以表示为“宽度”:平面空之间的概念是指一个矩形的四条边的宽度。

圆弧(ARC或A):默认是在3点钟位置画一个圆弧,成弧方向为逆时针,最优圆弧半径给负值。“绘图”菜单中提供了以下选项:

起点、圆心和终点;

起点、圆心、角度;

起点、圆心、长度;

起点、终点、角度;

起点、终点和方向;

起点、终点和半径;

中心、起点和终点;

中心、起点、角度;

中心、起点和长度;

圆圈(c)全名(圆圈)

为默认中心半径[直径]画一个圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、相切半径、相切圆。

线条(revcloud)用于标记(不重要)

样条曲线的全名(SPL): (pline)

用左键确认每个点后,按三次enter:第一次断开,起点的第二个切线方向,终点的第三个切线方向。

椭圆(El)全名(椭圆)

不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者用中心画:给一半长轴,一半短轴。

椭圆不常用。用于绘制椭圆弧。

点(p)全称(点)

不能按右键确认退出工具。只能按ESC退出。有以下绘图操作:

格式:点样式

网点大小相对于屏幕比例来说,10%是比较合适的,

外面的图标相当于多点。操作过程中,按ESC退出。

单点:在绘图菜单中,单击退出。

用点把一个物体分成n等份。

点距离等分(ME):用一个点的长度来标记一个物体。

封闭路径的平分线,n平分线是n个点;开路径的二等分线,n等于n-1个点。

注意:点击的操作与其他工具不同。退出后,重复上一次操作就可以回到上一次想要的,这和其他带层叠菜单的画图工具不同。

图案填充(BH)全名(bhatch)

必须是要填充的闭合对象。

AR刚开始的时候,建筑比较多

美国国家标准协会

ISO标准

一定要预览ESC或右键返回

编辑填充线:修改II:第二个图标

填充profile后,MA无需分解即可进行特性匹配。

尽量不要拆解影线图案,以便于编辑。

模式的三种高级设置:

外在含义,点击哪个区域,填充哪个区域

注意:忽略填充,内部忽略,计算方式为向内计算。

区域(REG)全名(区域)

前提:点-线-多边形的概念来源于首尾相连的封闭体。

端到端的封闭对象由线框变为面,实现了线面转换。第一阶会慢一点。

布尔运算扩展:调出实体编辑。布尔运算有三种形式:并、差、交。只有区域可以执行布尔运算。

修改工具栏:

删除全名

用于删除对象,单击“删除”并在命令行输入ALL,删除绘图区域中的所有对象;默认情况下,删除选定的对象。

副本(CO)全名(副本)

用来复制对象,默认是复制选中的对象;指定基点,将复制的对象移动到另一个位置。可以移动到实际大小:三种情况,只复制一次,重复复制,距离复制,相对坐标复制。

镜像(MI)全名(镜像)

用于复制与源对象对称的对象。默认情况下,指定两个点来确定镜像线。特点:对应点垂直平分。

Mirrtext(镜像变量控制命令):完全镜像1,镜像0图形,不镜像文本。

Offset (o)全名(Offset)

要实现对象的偏移量,先给定大小,再给偏移量。偏移完成后,按右按钮退出。

Array (AR)全名(Array)密钥内容

对象的数组有两种:矩形数组和圆形数组。以对话框的形式提示:

矩形:设置N行M列,然后将行偏移值和列偏移值分成四个象限。

圆形数组:首先确定三个要素:中心点、总项数、填充角度。有三种选择。

移动(m)全名(移动)

实现物体的移动,操作实际大小。

延伸至抓握控制

旋转(RO)全名(Rotate)

实现物体旋转、参考旋转、自由旋转;正交开口以90度计算,

秤(SC)全称(秤)

实现对象的缩放,默认是缩放,对象特征变化的应用,R引用的应用。

拉伸全名(拉伸)

必须从右向左选择,只能选择一部分。选一个点就是操作一个点,选两个点就是操作两个点。选择所有点相当于移动工具。分为精确拉伸和随机拉伸,参考拉伸。

Trim (TR)全名

用于修剪对象,操作方法,单击修剪工具并按一次右键确认。使用左键再次修剪。熟练操作:(一次修剪)点修剪,选择分割线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线。选中时,所有已修剪的独立线段都不能被修剪。

在空之间修剪:选择“修剪”,按右键,并输入P(投影)和两个选项,N必须真正相交,U投影到XY平面以修剪,V投影以修剪当前视图。

扩展(EX)全名(extend)

用来扩展一个对象,首先选择扩展边界,确认后再选择扩展对象。

断点(BR)全名(断点)

在一个点上打断一个对象,用左键选中该对象,然后直接用左键点击该对象。点中的点会被当成中断点,不准确,基本没用。

全名(Break)

用两点打断一个物体是不准确的,基本没用。

倒角(CHA)全称(Chamfer)

将对象的两侧移动一段距离;有以下提示:

(修剪模式)当前倒角距离1 =0.0000,距离2 = 0.0000。

选择第一条直线或[多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方法(M)/多重(U)]

其中“折线”是指对一个整体对象的操作,比如一个矩形,可以一次反四条边;

“距离”设置倒角、第一条边和第二条边的距离;“角度”按角度设置倒角;“修剪”决定倒角方式和是否修剪;“方法”决定倒角的方法是按距离还是角度倒圆角;当有多个相同的倒角时,可以使用“多个”。

圆角(f)全名(圆角)

把物体两边形成的角变成圆角,有以下提示:

当前设置:模式=修剪,半径= 0.0000

选择第一个对象或[多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多重(U)]

其中“折线”是指对一个整体对象的操作,比如一个矩形,可以一次性把四个边全部反转;Radius设置圆角的半径;“Trim”设置舍入模式;当有多个相同的回合时,可以使用“多个”。

分解(x)全名(分解)

将一个整体对象分解成多个独立的对象,即分解成线条;如果要把一个立体分解成线条,需要分解两次,即从体到面,再从面到面。

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