qq自由幻想什么职业厉害(qq自由幻想85级最强职业)

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今天,我们继续盘点2008年的国产网游。在2007年的最后一次盘点中,出现了很多大家都接触过的作品。在这次盘点中,相信各位玩家一定能找到一款自己玩过的游戏。

2008年,中国网络游戏用户规模达到4936万,比2007年增长22.9%。同时,2008年也是腾讯游戏井喷的一年。除了QQ自由幻想、QQ飞车等自研游戏,还有代理网游,如地下城与勇士、穿越火线等至今仍很受欢迎的游戏,也让今年成为腾讯统治的一年。

抗战英雄传:中国第一款八年抗战历史网游

公开测试版:2008年1月

相信很多玩家都很熟悉电视剧《亮剑》。毕竟电视台每年都要重播几次。众所周知,电视剧《亮剑》是根据同名小说改编的。其实在2008年也有一款以小说《亮剑》为灵感的网游,就是抗战英雄传说。值得一提的是,《抗战英雄传说》也是国内第一部反映八年抗战历史的大型网络游戏。

从2000年开始,经过几年的蓬勃发展,国内网络游戏市场越来越成熟,每年都有大量游戏上线公测。游戏数量的庞大也导致了游戏内容的同质化,所以很多都开始在游戏题材上有所突破。

当时恰逢2007年国内影视业爱国英雄主义浪潮。从收视率最高的电视剧到春节档的电影,全部被战争题材的爱国电影占据。很明显,爱国题材是热点,是流行趋势。网游中,以抗战为背景的游戏只是空白,所以。抗战英雄应运而生。

毫无疑问,占据潮流的《抗战英雄传》上线后取得了不错的成绩。游戏当时公测不到一周,在线人数超过10万次,后续服务器数量持续增加,接连创造新高。

目前官方的《抗战英雄传》还在运营中,还在不断更新新的内容。4月22日,它刚刚开放了一个新的服务器。感兴趣的玩家可以体验一下经典老游戏。

QQ飞车:腾讯首款自研赛车休闲网游

公开测试版:2008年1月

经过这几年游戏市场的尝试,积累了足够的经验,2008年,腾讯正式开始了自己的自研网游之路,也开始全面进军国内游戏市场,腾讯的游戏帝国也由此拉开序幕。

2008年元年,腾讯正式推出首款自研赛车休闲网游《QQ飞车》。这款游戏由腾讯旗下的林朗天空游戏工作室(后与梅田工作室集团合并)开发。游戏集休闲与竞技玩法于一身,是专门为QQ用户打造的时尚赛车游戏。物理引擎PhysX用于确保车辆行驶的真实性。

QQ飞车作为腾讯“王牌IP”之一,是全球第一款网络赛车游戏,也是第一款突破200万网游的国产休闲游戏。数据看起来非常亮眼。2012年最高同时在线人数超过300万。不仅如此,《QQ飞车》还成功以正式比赛的形式进入了全球电子竞技最高舞台WCG,是第一款进入WCG的国产自研网游。

作为腾讯手中的王牌IP,《QQ飞车》的命运肯定不会有太多波折。时至今日,QQ飞车的官方服装依然在运营,很多玩家依然热衷于玩这款游戏。

与此同时,QQ飞车也没有忽视当下的手游热潮。2017年,QQ飞车手游上线。游戏上线首日新进人数突破800万,分分钟突破当年端游纪录。位列App Store免费榜第一,畅销榜第二,创下腾讯游戏首日新进人数新纪录。QQ飞车转型为手游后,可以说是越来越滋润了。

QQ自由幻想:腾讯首款自研MMO游戏

公开测试版:2008年4月

如今,腾讯无疑已经成为全球领先的游戏公司。如果要回顾腾讯过去十年推出的最令人印象深刻的游戏,相信很多老玩家可能不会选择穿越火线、地下城、勇士这两款热门游戏,而会选择另一款经典网游,那就是QQ自由幻想。

2005年,腾讯推出QQ幻想进入游戏市场。得益于众多新颖独特的游戏内容,以及将QQ软件的各种通讯和娱乐功能融入游戏的便利性,QQ幻想一经推出便大获成功,公测仅一个月最高同时在线人数就达到了66万。

2008年,随着“道具收费、免费运营”逐渐成为主流,腾讯顺势推出免费版QQ自由幻想。凭借之前QQ幻想积累的巨大人气,一改当时市面上其他MMORPGs的硬核玩法,打出了“简单快乐”的口号。游戏上线后俘获了众多轻度玩家和休闲玩家,最终使其在众多MMORPGs中突围而出,成为玩家心中难忘的经典。

当然,腾讯的这款经典网游还在运营。从官网发布的消息来看,这么多年游戏一直在持续更新。此外,2018年,腾讯游戏光子工作室还推出了《QQ自由幻想》的手游版《自由幻想》。

“QQ炫舞”:超越“舞团”的后来者

公开测试版:2008年5月

在2005年的上一次盘点中,提到了以Jiuyou.com为代表的乐舞游戏舞团。起初,《舞团》在国内市场绝对是一款霸主游戏,成为当时最受欢迎的游戏之一。然而好景不长。流行三年后,2008年,“舞团”迎来了一个强大的挑战者,那就是腾讯自己开发的“QQ炫舞”。

作为同类型游戏,QQ炫舞最大的竞争对手无疑是舞团,当时风靡全国。凭借腾讯社交软件庞大的用户基础,游戏上线后吸引了众多玩家进入游戏,但舞团还是占据了较大优势。

之后相信很多老玩家都有印象了。由于舞团后期推动非主流文化,部分玩家的精彩行为也让舞团成为大众眼中的“脑残”游戏,导致大量玩家败给QQ炫舞,也让舞团反超舞团。

在整个QQ游戏系列中,“QQ炫舞”的战绩也非常突出。2008年上线后,2012年同时在线游戏数量超过260万。2017年底的数据显示,注册用户总数已经达到3亿,游戏月活跃用户达到1200万。

《QQ炫舞》运营十几年来,已经占据了国内音乐舞蹈游戏市场90%的市场份额。目前终端依然保持每月更新一个版本的频率。

地下城与勇士:腾讯至今的王牌

公开测试版:2008年6月

作为腾讯旗下最受欢迎的动作游戏,《地下城与勇士》在中国拥有完全等同于《魔兽世界》的巨大人气。游戏发布之初,游戏独特的二次元风格和漫画过场吸引了众多玩家的兴趣。

游戏本身在动作系统上的设计更加惊艳,尤其是在PVP游戏中。当时DNF甚至举办了几场专业级的PVP比赛,很多高手玩家也通过这些比赛成为了当时DNF玩家的偶像。

《地下城与勇士》是一款角色扮演类2D游戏,由韩国网络游戏公司NEOPLE开发,nexon发行。2005年8月在韩国正式发售,2008年6月19日正式登陆中国。地下城与勇士到底有多火?说两个数据就能略知一二。

据统计网站统计,《地下城与勇士》在推出9年后的2017年,共为腾讯和nexon赚了109亿元,也就是一个月9.08亿元左右。2021年,地下城与勇士的营收依然可以击败英雄联盟占据PC游戏第一。

时至今日,《地下城与勇士》已经运营了十四年,也陪伴了很多玩家十四年。很多玩家小时候也偷偷去网吧玩过地下城与勇士,现在已经长大到可以坐在家里用电脑在地下城与勇士里画画了。

十四年对任何人来说都不是一个可以忽略的时间,十四年的陪伴也让地下城与勇士不再只是一个游戏,一种娱乐方式,而是生活的一部分。我相信很多老玩家,即使不再像当年那样沉迷于地下城与勇士的世界,也会乖乖地掏出钱包,每年拿出一套春节套。

穿越火线:三亿只老鼠的枪战梦

公开测试版:2008年7月

就像CS是很多80后玩家的射击启蒙作品一样,对于年轻一代的玩家来说,穿越火线也是很多人的射击游戏启蒙作品。《穿越火线》作为当年腾讯布局射击游戏市场的一款作品,原本只是一款加个头,后备特工的游戏。或许腾讯自己也没有想到,这款画质最好、手感最好的游戏,最终会取代众多射击网游,成为国内最火的新一代FPS游戏。

其实就像《传奇》的经历一样,《穿越火线》在韩国只能算是二流游戏。当时腾讯的首要目标是拥有《战地之王》这款游戏,《穿越火线》只是一款加成游戏。当时国内有很多经典的射击网游。比如当时韩国排名靠前的射击网游《特种部队》,早在2007年就已经在国服上线。

但谁也没有想到,顶级的特种兵、战地之王在中国并没有真正火起来,而无人喜欢的《穿越火线》却以其独特的射击手感成功爆红。“三亿只老鼠的枪战梦!”通过这句话可以窥一斑而知全豹,知道穿越火线在中国的流行程度。

韩服穿越火线从2007年开始由Neowiz公司运营。虽然《穿越火线》在国内大受欢迎,成为开发商微笑门的代表作,但在韩国却被以《突击风暴》为首的其他韩国FPS游戏击败,最终于2020年宣布停播。

韩服虽然停运了,但国服《穿越火线》依然活得好好的。对于这款王牌游戏,腾讯一直没有放弃。此前还针对落后的游戏画质推出了高清重制版《穿越火线HD》,延续了“三亿只老鼠的枪战梦!”。

剑侠世界:西山居2.5D武侠网游

公开测试版:2008年10月

在盘点之前,我们已经提到了西山居出版的多部作品。在《剑侠情缘网络版》和《剑侠情缘网络版2》获得巨大成功后,西山居开始制作下一代剑侠情缘系列,包括2008年正式发售的《剑侠世界》。

作为剑侠情缘系列的第三部曲,《剑侠世界》的剧情一直沿袭着网络版的《剑侠情缘》,聚焦江湖人士的儿女亲情和家国情怀,反映了宋金激战的时代背景,受到无数玩家的喜爱。游戏中共有12所学校,每所学校又细分为两大流派,玩家可以从24所学校中进行选择。所有门派都分为五行:金、木、水、火、土。通过使用五行的不同排列和组合,可以衍生出极其丰富的游戏流派。

《剑侠世界》公测后,游戏最高同时在线人数接近50万,达到一线水平。同时,不仅仅局限于国内市场,在东南亚也取得了辉煌的成绩,在越南有1400万的注册量,成为2010-2013年越南收入最高的端游。

《剑侠世界》除了在美术、音乐、故事上精益求精,营造正统武侠游戏氛围外,在玩法上提供了数万人战场的突破性体验,细化了家庭社交体系。很好的实现了加减法的平衡,成为了很多后续武侠游戏的参考对象。

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回忆录:背刺,家族中的幽灵,被敌对的女总统接管,深得民心。

《寻仙》:中国传统神话艺术网游

公开测试版:2008年10月

虽然在2008年的时候,国内游戏厂商已经有了不俗的开发实力,但是作为当时亚洲第一网游生产力,韩优深深影响了当时的国内网游市场。大部分国产网游在游戏类型、画面风格等很多方面都在模仿韩国游戏的风格。

不过在韩风的众多游戏中,有一款游戏不走寻常路,一波逆向操作给当时的国内玩家带来了纯粹的国民体验,那就是由苏苏软件出品,腾讯代理的中国传统神话艺术游戏——网游《寻仙》。

世界源于中国的神话,没有特定的背景。主要由人类、怪兽、海底三个要素构成。人的行为模式是建立在礼智基础上的,建立在完善社会制度的基础上的。不同的怪物和洞府。妖怪的行为模式是建立在信与义的基础上,建立在亲戚朋友敌人的结构上。龙龟丞相,以神话水晶宫系统中的党争为切入点,描绘海底神话世界。

虽然与韩游主流造型格格不入,但极具中国特色的人物塑造让当时《寻仙》在玩家中的评价两极分化。但独特的人物模型、有趣的任务、高明的职业法宝、高难度的副本,在游戏上线后就吸引了大量玩家进入寻仙世界。

可惜随着游戏后期氪系的变化,整个游戏逐渐从“普通猎仙”变成了“氪猎仙”。再加上后续游戏内容更新慢,玩法太少等诸多问题,导致大量玩家流失,游戏人气迅速下滑。

虽然游戏热度不再,但是改了很多次,从寻仙,寻仙2到新寻仙。游戏已经在运营了,有兴趣的玩家可以去试试。

口袋西游:2008年中国最好的Q网游

公开测试版:2008年10月

自网易《西游记》系列网游成功后,以《西游记》为创作题材的网游逐渐增多。西游记经典名著空的想象力,非凡的故事线,栩栩如生的人物形象,让游戏的研发起到了很大的作用空。同时,众所周知的西游文化也有助于游戏的推广。2008年,完美世界推出了以西游记为背景的q版3D角色扮演网游《西游》。

口袋西游配备全球首个多元化宠物训练系统。传统宠物网游的捕捉、训练、强化三大特性,只是多元化宠物训练体系的一些基本功能。交换、收集、传承等数十种宠物系统特性将使玩家获得前所未有的多线互动养成体验。

同时,可爱的q版游戏画面受到大量玩家的喜爱,其中骑着宠物和坐骑的奇特可爱的角色是游戏的重要组成部分。和孙武空一样,万里只是《口袋西游》中最低的游戏梦想,玩家可以在其中驾驶各种骑宠、坐骑、奔跑或飞行。

《口袋西游》q版的卡通风格、搞笑幽默元素,将中国古典文化与流行时尚相结合,让广大玩家在享受全新西游主题游戏的同时,感受到快乐轻松的游戏氛围和快乐明亮的游戏心情体验。

反恐精英OL:网络游戏版CS

公开测试版:2008年12月

在网游还没有真正在国内兴起的时候,更多的国内玩家在LAN玩网游,其中反恐精英绝对是最受欢迎的游戏之一。随着网络的发展,局域网的局限性不断扩大。这个时候,在网吧里给反恐精英找一个在线的人越来越难了。

面对这个问题,韩国游戏公司NEXON在获得授权后,借机开发了基于反恐精英cs1.6的反恐精英OL。然后2008年12月,世纪天成代理国服。

作为反恐精英的网游版本,依托反恐精英的名号,即使穿越火线在当时已经开始主导射击网游市场,反恐精英OL在推出后依然迅速获得了玩家的涌入。然而,这一切只是开始,让反恐精英OL真正火起来的原因是让无数玩家沉迷的“生化模式”。

反恐精英OL前期除了增加了一些新武器外,和原来的反恐精英没有太大区别。随着时间来到2009年,“生化狂潮”系列模型的推出使CSOL一炮而红。生化模式吸引了很多之前不是CS玩家的新玩家,甚至一度让反恐精英OL的人气超过穿越火线,这也迫使穿越火线迅速推出同类型的玩法。

作为一款免费游戏,厂商需要从付费道具中赚取利润。《生化狂潮》系列推出后,基于这一模式,《反恐精英OL》又陆续推出了许多氪强力武器。虽然前期并没有影响游戏的公平性,但是随着后期新武器的不断更新,游戏中的武器平衡完全失衡。

此外,还有常规插件的问题。虽然世纪天成做了很多管控,封禁了大量外挂账号,但还是没有完美解决外挂问题。最终反恐精英OL的玩家数量流失了很多,游戏的人气迅速减弱。

到本期为止,2008年的网游盘点已经正式结束。当然,限于篇幅,还有很多经典游戏没有在本文中提及,比如超跑、赤壁、大富翁OL、千年3、神鬼传奇、一剑破新天等等。

玩家还可以在评论区分享自己记忆中的经典网游。

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