网游排行榜2013前十名(10大网游)

不知不觉时间已经到了七月,炎热的暑假已经到来。自古以来,7月的长假就是各大厂商争夺玩家最激烈的时候。今天,边肖将带你回到历史上七月测试的网络游戏。

1.英雄无敌在线

公开测试:2009年7月8日。

《英雄无敌Online》是一款基于单机游戏《神魔无敌3》的战术回合制MMORPG网游,由天擎数码打造,网龙公司运营。

作为回合制策略游戏之王,《魔法门英雄无敌》系列游戏想必老一辈玩家都不陌生。在《英雄无敌Online》中,玩家可以在4个魔法系列、8个种族、32个英雄和56个兵种中自由发挥自己的策略。

游戏优化了回合制的动作机制,让游戏的等待时间不会太长。此外,英雄无敌Online还加入了军团、家庭、婚姻等系统,极大地丰富了游戏中的社交元素。

随着玩家数量的增加,游戏中氪石元素越来越多,《英雄无敌Online》也逐渐失去了自己的味道。游戏中不仅高级宝物全部由人民币抽取,英雄也不再无敌,满身高级宝石的人民币玩家才是真正的无敌。

最终氪星无下限的内容使得游戏中的实力失衡,氪星玩家与平民玩家的实力差距过大,使得玩家纷纷退出游戏。该游戏于2014年正式宣布停运。

2.英雄岛

公测时间:2009年7月10日。

英雄岛最初是由domain games开发,腾讯联合运营的休闲网游。游戏涵盖了地表、地下城、漂浮空岛等多种战斗场景。,其内容非常丰富。

英雄岛最引人注目的是其独特的战斗模式。游戏摒弃了主流网游中枯燥的打怪物方式,而是采用塔防、训练营、防守、拔河等方式进行战斗。例如,拔河类似于现在的MOBA。地图分为上、中、下三种方式。玩家可以控制英雄杀人推塔,最终取得胜利。

在当时市面上的网游还是无脑的时候,英雄岛的出现让玩家眼前一亮。看到游戏的潜力后,腾讯以光速收购了域游戏。然后腾讯在游戏中加入了大量影响平衡的氪石内容,无限制透支玩家对英雄岛的热情。终于在2016年游戏正式关闭。

3.传奇之剑网络版

公测时间:2019年7月11日

《仙剑奇侠传》网络版(古剑OL)由上海滩烛龙原班人马开发,隶属于网络元素唐生。游戏延续了经典单机版《传奇之剑》的世界观,故事发生在《古剑2》之后30年。

自古以来,中国就有很多的仙侠网游,其中很多都在边肖被提及。但大多数游戏都用“夏衔”的口号来骗氪。反观《古剑OL》,游戏选择了绿色的时间收费和绿色的玩法,这样良心的国产端游真的很少。

游戏中的职业系统非常灵活,比如异形方是法师+辅助,而是近战+坦克,玩家可以根据自己的需要切换玩。这个设定打破了MMORPG传统的“打群架”观念,单一职业可以对应多个位置,让游戏更加灵活多变。

除了专业系统,游戏的音乐和攻击感都很优秀。虽然古剑OL剧情略弱,但总的来说还是一款值得一玩的MMORPG游戏。

4.《武林英雄Online》

公开测试:2008年7月11日。

《武林英雄传Online》是中国网龙历时两年开发的一款武侠MMORPG游戏。游戏基于《武林英雄传》单机版,采用虚幻引擎升级,《武林英雄传Online》画面在当时同类游戏中具有压倒性优势。

吸取了金庸英雄传Online失败的经验,武林英雄传Online并没有滥用自由的设定,而是沿用了玩家更容易接受的学校和职业的体系。

令人耳目一新的即时战斗、人性化的操作模式以及中国传统的民乐风格,使得游戏一经推出就俘获了一批忠实粉丝,游戏十几年来一直稳定运行,品质卓越。

5.QQ仙侠传

公测时间:2011年7月19日

QQ夏衔传是腾讯首款自研3DMMORPG游戏,由旗下量子工作室历时5年研发。中国玩家四大流派:天道盟、吟游诗人、九天、兴化宫。总的来说是规规矩矩的3DMMORPG游戏。

除了基本的游戏框架,《QQ仙侠传奇》也有一些创新。包括玩家可以向其他玩家发布任务,玩家的技能可以在下线后通过系统“挂在游戏里”供其他玩家使用。这一系列的设定极大的促进了游戏内部的社交行为,让玩家对《QQ仙侠传奇》有了更多的依赖感。

在积累了一定数量的玩家后,腾讯开始显露自己的本性,游戏内置氪石点数逐渐增多,氪石含量无下限。游戏中的贫富差距和玩家之间的平衡被打破,愤怒的玩家只能选择退出《QQ仙侠传奇》的舞台。

6.凤舞天骄

公测时间:2006年7月20日。

《凤舞天骄》号称“最美网游”,是一款2D收藏的目标软件。这款游戏于2006年推出。

凤舞天骄的景色鲜艳的色彩对比让人眼前一亮。游戏以周朝后半期七国争霸为背景。战国时期,诸侯之间战争不断,玩家在各种势力中想尽办法取胜。

得益于凤舞天骄独特的职业模式,不同专业、辅修专业、职业的组合为玩家提供了完全不同的玩法体验,游戏中的职业搭配和自由度都非常高。

由于玩家过于热情,游戏服首日开放的首批36台服务器瞬间被玩家碾压,目标不得不紧急添加服务器。公测5天后,《凤舞天骄》注册用户突破100万,游戏在线人数也达到10万。

但是随着游戏运行中的各种问题,目标软件对凤舞天骄的优化似乎并不尽如人意,游戏内卡顿非常严重。最终,这个问题成为玩家流失的主要原因。

7.金庸英雄在线

公测时间:2001年7月20日。

《金庸群英会Online》是中国网龙根据金庸14部小说推出的武侠MMORGPG游戏。游戏在2001年一经推出,就在网游圈引起了不小的风波。

在那个时代,《金庸群英会Online》没有自动寻路,没有任务导航,玩家可以在整个世界自由探索。同时游戏中的人物没有等级,没有主线剧情,玩家未来的发展也不会受到太多门派的限制。

随着游戏在国内迅速升温,各种问题暴露出来,首先是游戏的bug和外挂,极大的影响了正常玩家的游戏体验。再加上游戏中的死刑过于严厉,迷宫复杂,各种武学平衡不好,最终导致玩家退坑。但是游戏一直跌跌撞撞的运营到现在,一直没有关闭。

8.冒险岛

公测时间:2004年7月23日。

由韩国WIZET开发,韩国NEXON运营的冒险岛Online,一定是大家都知道的2D经典横版动作游戏。2004年,游戏在盛大代理下正式进入内地市场。

这款号称韩国国民级别的游戏,上线后在国内走红。强烈的对比色渲染出来的精美2D画面,出色的攻击感,让冒险岛Online成为当时2D横版游戏的巅峰之一。到现在很多年了,弓箭手村刷蘑菇求天空空城门票的画面还历历在目。

然而好景不长。与其他MMORPG类似,冒险岛在线在游戏操作上存在许多问题,首先是插件和工作室。两者的出现让普通玩家的游戏体验急剧下降。

Nexon后续推出手游版冒险岛M,游戏三个月营收直接破亿。端游版冒险岛Online,经过十几年的沉淀,已经不流行了,但还在努力正常运营。

9.穿越火线

公开测试:2008年7月25日。

说起穿越火线(CF),“三亿只老鼠的枪战梦”“火麒麟”等令人难忘的词汇不禁浮现在边肖的脑海里。《穿越火线》作为很多90后玩家的射击游戏启蒙作品,在他们眼中有着独特的回忆。

起初,腾讯对这款由韩国微笑门开发的FPS并没有给予太多期待。腾讯的运营重心更倾向于另一个制作更好的战地之王。但《穿越火线》上线后,简单粗暴的“边跑边玩”游戏,熟悉的CS原图,清爽的连环杀人音效,让游戏一经推出便火遍大江南北。

《穿越火线》自2007年问世以来,一直占据全球PC游戏收入前三。2013年,在SuperData网站公布的全球网络游戏收入排行榜上,CF高居榜首。

由于外挂管理不当等问题,韩国穿越火线早已停止运营。虽然《穿越火线》的规模已经从最初的几百兆变成了十几个G,但是经过15年的风雨,《穿越火线》在腾讯的运营下依然坚挺。

10.传奇世界

公测时间:2003年7月28日。

盛大开发的MMORPG游戏《传奇世界》于2003年7月正式登陆大陆。

在游戏《传奇》的基础上,强化了2.5D的画面表达感,扩展了社交功能,增加了坐骑系统的同时简化了对新手的难度,让《传奇世界》成为《传奇》粉丝的新宠。

道人的狗,法师的盾,还有“战术”铁三角的经典组合,都成为了夏天难忘的回忆。《传奇世界》历经近20年风雨,仍在持续运营中,感兴趣的朋友可以关注一下。

今天的盘点就到此为止。边肖提到的这些游戏中,有哪些是你过去的记忆?请在评论区留下积极的留言。

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