腾讯网络游戏有哪些(腾讯代理的游戏有哪些)

两条腿走路的腾讯游戏开始为未来十年未雨绸缪。十几年来,腾讯游戏可能很少会像今天这样稳重和“少年”。其实当我在腾讯游戏看到马晓义在年会上从元宇宙开始,反复提到超级

两条腿走路的腾讯游戏开始为未来十年未雨绸缪。

十几年来,腾讯游戏可能很少会像今天这样稳重和“少年”。

其实当我在腾讯游戏看到马晓义在年会上从元宇宙开始,反复提到超级数码场景的时候,我就知道这个词会被外界频繁解读。

腾讯网络游戏有哪些(腾讯代理的游戏有哪些)插图

但策略归策略。在讨论这个长远目标之前,腾讯游戏还面临着一些更现实的问题:比如各厂商都在紧盯的差异化赛道;比如一些现象级的产品,被技术迅速助推;当然还有上海游戏圈,这两年游戏界的热门小众。

在行业变革的前夜,大家自然开始关注“老大哥”的动向:腾讯游戏现阶段在做什么,哪些产品有现货,哪些方向是腾讯游戏的重点布局?更重要的是,商业化和企业愿景如何同步实现?而我相信,你想要的答案,或许就藏在这场发布会里。

根据腾讯年度发布会上公布的45款产品(指未上线的新品,我们也包括代号:华和数字宇航员)进行分类,包括9款创新产品、18款IP产品、14款细分品类产品、3款功能游戏和1款青少年自然科学教育产品。

从这个比例,你或许能看出腾讯游戏目前有些稳健,也有些“少年气”。

超级创新:开启未来,探索未知

我们的星球

一款基于虚幻引擎4开发的Tai 空探索沙盒手游,游戏性自由度很高。玩家需要发挥自己的想象力和创造力,收集资源建造家园,和朋友一起在Tai 空世界开始冒险。

神圣号角技能

一款全新的日式沙盒RPG手游,以“超级电磁炮之父”思池和马经典IP为理念打造。玩家可以充分体验建造、探索、破坏等经典沙盒自由玩法,体验自由与RPG战斗的结合。充分利用各种沙盒规则,不同的玩家会有不同的通关方式。游戏将在夏季测试,不删档。

《孤岛孤岛》手机游戏

波西米亚互动开发的3D沙盒创作游戏。玩家可以和朋友一起开始免费的海陆冒险,建造自己的家岛,玩多人协作、对战等众多游戏,制作自己的专属游戏。

重生的边缘

《重生之刃》是由NExT工作室开发的一款轻科幻题材PvPvE战术射击网游。重生之刃这次发布了新的“核心控制”游戏,玩家可以通过不同的芯片控制中立或敌对玩家的纳米人,将他们变成由自己控制的不同功能的战斗队友。

《代号:华》

光子工作室集团一直致力于品质和国际化。此次发布的《代号:华》以虚幻引擎4为载体,采用最新的光线追踪技术渲染影视视频画质,并使用升级后的基于strand的头发系统,演绎出极致的头发效果。

数字宇航员

5月15日,随着“田文一号”探测器成功登陆火星,由腾讯娱乐和新华社联合打造的全球首位数字宇航员成为第一位“抵达”火星的记者。基于NExT工作室开发的数字生活管道xFaceBuilder,数字宇航员将报道载人航天工程、探月工程、行星探测工程等中国重大航天项目。

罗布·莱斯

一款集休闲、竞技、想象、创造于一体的沙盒产品。该游戏致力于引导和鼓励用户创建、展示和体验不同的内容。沉浸式创意社区结合了互联网、社交网络、游戏、编程和虚拟现实的元素,为开发者提供了强大的编辑工具和丰富的素材库。

腾讯扣丁

腾讯为6-18岁儿童开发的编程工具平台,让孩子在玩耍中培养编程兴趣,锻炼思维。

手工星球

一款划时代的全新沙盒游戏,可以陪伴青少年探索广阔的世界,集冒险、创作、社交于一体。玩家可以在各个星球的文明中自由冒险,建造家园,创造自己的小游戏。

腾讯还发布了三款功能游戏产品《巴甫洛夫很忙》、《雁山》、《健康保卫战》,以及一款面向青少年的自然科学教育产品《小鹅科学馆》,专注于心智认知训练研究、传统文化数字化传承、公共健康知识普及和自然科学趣味教学。

超级IP:传承经典,引领时代

真三国无双霸

《真三国无双》系列是光荣特库莫公司的名牌游戏系列之一,而《真三国无双》则充分吸收了前作系列的经验,实现了手机上100人同屏的盛大场景,还原了主机上无CD双按键的招数,将“无双类”游戏完全带到了移动端。

新信长的野心

没想到三国之后,日本的战国时代也来了。《信博信博之野望》根据经典日本战国历史战略模拟游戏IP《信博之野望:创造》改编,是正版授权开发的手游续作。游戏沿袭了IP的真实性、动态性、戏剧性的游戏理念,从美术、音乐、武将、战斗系统等方面再现了战国时期的局势。

大航海时代:海上霸主

相比以上两个辉煌IP,这部《大航海时代:海上霸王》无疑是一部真情之作。

大航海时代:海上霸王基于大航海时代4,展现了一个壮丽的新航海世界。发展商路,贸易投资,指挥舰队,在激烈的海战中击败对手,依然是游戏的重点。

《项目:战士》

工作室组开发的《海贼王》手游《Project:Fighter》也在本次发布会上正式上线。魔方团+经典日常IP+横版动作游戏,一看就是一款让人可以放心期待的产品。这款游戏由虚幻引擎4开发,增强了游戏的战斗和打击感的视觉效果,进一步提高了画面的精细度。

出拳超人的正义执行

《一拳超人正义执行》是由嬴稷社授权,动画制作委员会监制的正版手游。开发一个精品店需要两年时间。游戏将以3D高质量的画面还原动画世界,再现原著的血腥剧情。

数字婴儿:新世纪

《数码宝贝:新世纪》由万代南梦宫(上海)互动娱乐有限公司和侠义娱乐有限公司联合开发,是中国大陆首款以原创剧情为主,同时也包含原创动画剧情的卡牌+RPG手游。在游戏中,玩家将与300+数字宝贝伙伴一起冒险,体验一场激烈的策略之战。这可能是今年发布会上最出人意料的产品。

牧场故事

《牧场物语》手游是由日本原系列开发商Marvelous授权,NExT Studios开发的模拟商业手游。从发布会的PV来看,还是那套大家熟悉的模拟商业游戏。据悉,玩家还可以在游戏中与小镇居民交流,共同开发小镇,不知道能不能嫁给NPC。......

金属弹头:觉醒

去年发布会上出现的《合金弹头代号:J》,以《合金弹头:觉醒》为名正式发布。经历过街机时代的玩家应该对这个IP很熟悉。合金弹头:觉醒是由梅田工作室集团独立开发的。游戏除了原有的合金乐趣外,还有美术品质的全方位提升,加入了“横向探索世界”等新的玩法元素。

传奇世界

《传奇世界》是盛趣游戏开发的一款传奇手游。游戏集结了端游R&D战队,打造了震撼的多玩家同屏、纯血统的当季攻沙游戏,致力于为玩家带来最愉悦的城市战争体验。

英雄联盟手机游戏

英雄联盟手游传承端游正版体验,经典英雄再现移动端。更公平的竞技体验,更创新的游戏乐趣,更丰富的战术,更高的操作极限,将为所有召唤师带来移动MOBA的新乐趣。

《摇滚王国》手机游戏

《摇滚王国》手游将基于页游版本,由原创IP团队打造。它将遵循经典的人物、场景、故事线来构建世界观,以更加严谨的世界观创造一个全新的魔幻世界。

俄罗斯方块环游记

《俄罗斯方块圈游记》收集了全球的俄罗斯方块游戏,精心添加了上百个关卡,玩家也可以进入竞技场与其他玩家进行紧张激烈的俄罗斯方块对决。

颜夕宫故事的凤凰于飞

《颜夕宫凤凰于飞的故事》是由颜夕宫电视剧《故事》正版IP授权的一款关于古代贵妇成长的手游。玩家将扮演他们自己的“魏罗易”角色,在危机之间做出决定,并欣赏生活的起伏。

新天龙八部

《新天龙八部》手游由畅游原班人马打造,凝聚了14年经典IP研发精华,次世代引擎PBR美术打造视觉盛宴。玩家可以沉浸在于天龙的江湖美景中,感受日夜流转。

我的名字是MT5

《我叫MT5》由虚幻4引擎打造,在画质和玩法上全面升级,画质、战斗、操作体验都有所提升。

穿越火线高清竞争区域(CFHD)

CFHD将于6月全面开放。作为一个全新的穿越火线区域,高清画质让火力足够真实,公平竞争让战斗更加纯粹。

西行时代的燃烧的灵魂

由原创授权动画《西行纪》改编的3D动作手游,是Aauto Quicker Games开发的首款重磅产品,游戏首次封闭测试将于6月开始。

生活的乐趣手机游

即将正式上线的Joy of Life手游,将带来全新的IP隐藏剧情和具有穿越特色的惊喜内容。在高度还原原著的基础上,将尝试还原更丰富的庆余年世界,给IP用户充分的新鲜感。

产品细分:把握当下,多方发力。

回到帝国

梅田工作室开发的一款即时操作策略手机游戏。玩家可以在大世界的现实战场中自由部署军队方向,自由释放将领技能,建造城墙等攻防设施。

所有人灌篮

成都唐明开发了腾讯发布的经典动漫篮球3v3公平竞赛,应该是街头篮球的续作,在前作的基础上增加了格斗机制和出局系统。

明亮之星路

一款娱乐代理的造星手游,由边江、白雪岑、蒋光涛、尚卿、陶典、赵露、Leo等一线声优加盟,通过对整个故事进行配音,营造出身临其境的体验。作为金牌娱乐经纪,中国游戏人将加入错综复杂的娱乐圈,体验明星签约形成的“造星”之旅。

指尖之王

一款神奇的三消策略手游。融合了游戏魔消、英雄养成、解谜的乐趣,让玩家体验休闲消除的乐趣,体验探索、解谜、战斗的体验。此外,玩家还可以DIY自己的领地设施。

苦涩的大爆炸

一款pixel wind freedom Roguelike飞行射击手游,玩家可以和朋友组队或者分享PK。6月10日,游戏推出不删档全面公测。

光与夜之间的爱

北极光工作室集团旗下的沉浸式互动爱情之旅。在游戏中,玩家将扮演一名设计师,并结识几名迷人的男主角。游戏包含多线剧情,并邀请了李元韬、赵露、Leo等国内知名声优加盟。

极光项目

极光计划以流氓类游戏、模拟经营和文化内容创新为核心,公布了五款新游戏,包括像素风的流氓类手游《失序次元》、精灵的治愈之地、赛博朋克风格的益智游戏《修普诺斯》、改编自民国谍战的同名小说《间谍:惊吓》和角色AVG《挑情》。此外,极光发布的全新机甲格斗手游《金属搏击》也有望在今年推出。

荣耀归于新三国

三国社会对抗策略之旅。游戏还原了冷兵器时代的真实地形和行军方式,再现了古战场的阵型变化、兵种克制等战争元素。此外,游戏还重塑了季节轮回的机制,通过不同历史阶段的剧本选择,体验三国演绎过程。

风起的三国

一个3D卡牌游戏,重点是军事指挥官的羁绊战略。游戏使用基于高雾逻辑的战争迷雾效果,通过Unity 3D引擎开发,使用PBR渲染制作全球3D大地图。玩家将在动态实时天气系统的大地图上通过沙盘推演进行大规模兵团作战,体验古战场战争。游戏将于5月28日开始比赛测试。

宣仲基

一款以东方幻想为背景的MMORPG手机游戏。卡通渲染艺术风格结合中国古代神话,呈现一个3D奇幻世界。玩家可以在游戏中探索超大型手绘地图,捕捉并饲养元兽。

三个关键词看腾讯游戏的“青春感”

仔细看了近三个小时,我试图为这次腾讯游戏年会总结出三个关键词——很“少年”的三个字。

1.这次大会给我印象最深的一个词就是共创。在《和平精英》、《王者荣耀》、《我叫MT5》等游戏中,内容共创已经被放在了非常重要的位置:创作者可以参与美术、玩法、周边、世界建筑甚至商业模式的共创。

甚至腾讯的演绎也可以理解为腾讯构建共创生态的一部分。腾讯提到,他们希望这款产品能够将游戏化与编程逻辑相结合,让青少年学会锻炼思维,感受编程的魅力。当你想到游戏共创、Robles、Roblox作为元宇宙的第一批概念股,你不禁会想,腾讯是不是真的要着手打造元宇宙了。

在我看来,不管腾讯要不要对超宇宙做点什么,至少目前来看,内容共创是他们肯定会探索的一条路:一方面,玩家创造的内容很大程度上是用户最喜欢、最需要的内容;另一方面,从内容共创的角度来看,腾讯能不能在某个时候把方舟赶上元宇宙?

2.超级数字场景是本次大会的另一个焦点,显然与前面提到的共创紧密相连。如果说共创是指“玩家深度参与游戏创作”,那么超级数字场景就是指“游戏可以深度参与玩家生活”。

“游戏不是一个孤立的存在。它一直存在于人类活动中,并随着科技和文明的进步而演变。”就像马晓义说的,现在孤立狭隘的看游戏已经不合时宜了。游戏正在演变成一个超级数字场景。除了娱乐,显然还能为我们的生活创造更丰富的价值和可能性。

腾讯各大IP的运营计划中也有不少相关尝试。也许它们看起来并不新奇,但却是真正能感动玩家、影响社会的游戏举措。你不仅可以看到“游戏带给生活的独特内容”,还可以看到腾讯对游戏未来的理解——它终将与现实生活融为一体。

3.玩家创造并提供内容。超级数字场景是终极视觉,那么如何将内容折叠到场景中呢?答案应该是显而易见的——技术,面向未来的技术。是游戏成长为超级数字场景的核心驱动力。

在这次发布会中,腾讯专门用了一章来强调技术的重要性:比如他们近年来一直在探索的云游戏,比如北极光不断迭代中的影视制作,光子一直在探索的超仿真技术,NExT Studios自研的数字生活制作流水线Xface Builder……再加上腾讯互娱前几天发布的UE5开发的国际3A开放世界作品。

所以,我相信我们不必过于担心技术,因为提出愿景的人只会比一旁的吃瓜群众更在意,腾讯的布局可能与我们的想象相差甚远。

腾讯游戏的“超级”冒险

但腾讯的“少年感”还是表现出了一些世故和冷静。

一方面,腾讯游戏大力丰富产品线的深度和广度。他们在恋爱女、体育竞技甚至经纪人、明星方面都做了探索,同时也对旧IP技术进行了翻新,扩大了玩法。不同品类的尝试和重构保证了其产品线的生命力,也是其未来继续商业化的基础。

另一方面,腾讯游戏还在通过一些产品激发年轻人的内容创作——这不仅体现在Robles、腾讯扣顶等游戏化编程产品上。从各种沙盒创作游戏中可以看出腾讯的“小心思”。

无论腾讯未来是要打造复兴的超级数字场景,还是打算元宇宙,这些“少年”概念必然需要一群对未来生活充满无限憧憬的少年。

但是生活并不充满理想。在开始这个“超级”冒险之前,他需要一些更现实的东西,一些更商业化的产品。只有准备好干粮,才能充满冒险精神。

所以即使此刻他意气风发,也要走得稳稳当当。毕竟未来总是留给有准备的人。

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