太阳之井高地(TBC怀旧服太阳井攻略)

作者:NGA-przy_xtPTR关了,又闲着,又该发东西了。目前ptr的极限是通关45分钟左右,外面的P社sub40都打不过。研究团队里可行的跳跃怪不多,PT

作者:NGA-przy_xt

PTR关了,又闲着,又该发东西了。

目前ptr的极限是通关45分钟左右,外面的P社sub40都打不过。研究团队里可行的跳跃怪不多,PTR封闭,只能平躺。

太阳井高地50 & # 39;39黑暗牧羊人RL透视命令配乐:BV1HS4y1a7Er

对整体复制难度做一个评价。以下是我个人的感受:

垦荒难度:慕儒>:彩蛋>:双子座>:信仰>:胖子>:蓝龙

农场难度:双子座>:卢>:胖子>:鸡蛋>:信仰>:蓝龙

如果以P2最难版本的瓦斯基(知道如何控制T清除仇恨/意念控制毒穗)为参照,瓦斯基的开荒难度介于穆如蛋之间。

以下是给难缠老板的一些提示和建议:

5慕儒

1.战斗每分钟都是一个循环。只要循环能持续(清理现场),boss血量能减少,就说明你能过boss。

2.在第一点的基础上,进入P2的时机可以是x分55-59秒,x=2/3/4/5/6,取决于队伍配置和dps。

3.我推荐嗜血在开荒期间留在P2,这样队伍就可以在P2第一次完美的时候完成杀戮(现场足够干净和饱满)。

4.猎人是压身体血量的利器。尽量不要让猎人参与转火,保持身体的穿甲,让猎人稳定持续输出。

5.Boss会在血量1.5%的时候进入P2。在决定进入P2之前,最好将血量控制在3%左右。试着按到每分钟55-59秒进入P2。提前时间可以用来清理现场。

6.人形怪物的沮丧雷和大蓝胖的虚弱诅咒可以有效降低坦克伤害,减少团队压力,让循环每分每秒都持续。

7.建议至少要有一个强化暴雪的法师或者一个给予黑暗之怒的术士,这样才能减少小蓝胖影箭雨对队伍的伤害。

6基尔加丹

1.这场战斗的核心思想在于对火焰之花和盾球的处理。

2.前者要求团队成员有良好的选位意识。每次点名后,他们都可以根据点名情况避免精神上的伤害。有许多应对策略:

首先,火花中间的人向外移动,而附近的人向内移动。

第二,火花中间的人不动,其余的人收缩到千魂聚集点,避免开点名。

选择适合自己团队的策略就好。

3.后者要求队员有良好的转火意识。经过几次尝试,他们应该能把握住朱宝的刷新时机,调整好自己的翻盘节奏。

4.古代版本的攻略大多会推荐猎人去打球。不过我建议术士群是对付宝珠的主力,黑暗牧是第二主力。猎人应该只在P3阶段刷新三球的时候协助处理。

orbs的刷新位置是固定的,P1一次一个(刷新点1),P2一次两个(刷新点1/2),P3一次三个(刷新点1/2/3)。所以建议术士在刷新点1附近分组,黑暗牧羊人在刷新点2附近分组,猎人在刷新点3附近分组。

原因是猎人是一个优秀的本体伤害交易者,在本体护甲破碎,其他物理增益完成的情况下,转火的损失远大于术士。

5.如果本体足够快(尽量按黑暗中的千魂数),这次boss战的压力会很小,比如这个(P234全部只有一千魂):

最后,给黑暗牧羊人玩家一些个人经验:

黑暗的个人经历

建议在废土时期根据自己的情况选择古头/妖头/远征/骨灰盒的摆件。同时,灰舌饰在穆鲁战争中表现出色。

如果用这个阵容,我会推荐一个59点的暗影系天赋,满满的精神分流/昏厥/强化吸血鬼/沉默。

这样可以最大限度的发挥暗牧的效力,而昏厥和沉默会在一定程度上减轻穆鲁战争中的团队压力。

强化吸血鬼可以在大多数战斗中提供可观的HP,尤其是术士的暗牧。

这种天赋会导致续航能力的问题,可以通过激活来解决。你提供的综合团队贡献(dps+hps+回蓝+脆弱)值得一次激活。

建议开放期保证一定的血量,但是暗牧其实很脆弱。

在废土中少杀(用刀杀除外)会影响个人耐力,带来额外的治疗压力。

免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。其著作权各归其原作者或其出版社所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。

作者:美站资讯,如若转载,请注明出处:https://www.meizw.com/n/227190.html

发表回复

登录后才能评论