大话水浒好玩吗(大话水浒还有人玩吗)

作者|毛丽娜编辑|李春辉日前,网易、腾讯相继发布年度游新品,品类和数量均创新高。其中,在经典IP改编为手游的类目下,猪厂手握梦幻西游、西游等多个西游IP,鹅厂则

作者|毛丽娜

编辑|李春辉

日前,网易、腾讯相继发布年度游新品,品类和数量均创新高。其中,在经典IP改编为手游的类目下,猪厂手握梦幻西游、西游等多个西游IP,鹅厂则与三国志、新三国荣耀、真三国等三类游戏相遇。

从单机时代到手游时代,西游和三国这两大IP不知养活了多少游戏玩家,但四大经典小说中的红楼梦和水浒似乎已经被集体遗忘。除了零星的仍在苦苦运营的老游戏,水浒游戏的最新消息是统一集团授权畅游制作基于小浣熊水浒卡牌的卡牌游戏《小浣熊水浒传》。红楼梦新游是T Diedrich的自走棋类游戏红楼梦202020,上steam。将于今夏上映,主打粉丝科幻。

四大经典小说的影视改编都是传世佳作,假期重播率平分秋色。游戏怎么到了这一步,还有这么明显的高低之分?四大古典小说,红楼和水浒是从什么时候开始掉队的?

从齐头并进到悄然出局

四大经典小说因为影响力大,作者去世几百年没有版权归属,一直被视为IP富矿。但是是隔壁的霓虹金人首先瞄准了四部伟大的古典小说,并把它改编成了电子游戏。

在四大古典小说中,日本人最爱三国演义。光荣公司瞄准了三国的PC游戏,吃了几十年的饭也有人愿意为光荣系列的三国买单。南宫梦公司早年专注于三国FC游戏,当年南宫梦《三国》系列在游戏厅的人气甚至超过了光荣系列。

西游记里有很多日本观众。1988年,Jaleco推出了西游记FC游戏《西游记ワールド”.》用现在的话说,这是一款典型的换肤游戏,直接从街机小子移植过来的。游戏剧情也不复杂,改编自原著《三音芭蕉扇》。

同样是在1988年,荣耀公司推出了水浒游戏《水浒命运誓言》。这款游戏在发售之初就有着不错的口碑,销量并不输给荣耀的其他经典游戏,比如信博的野望,改革之兰等等。所以推出续作《2天导108星水浒》,在前作历史策略的基础上增加突发事件、辽侵等新剧情也就顺理成章了。

八九十年代,即使在日本,家用电脑也不普及,玩家多为男性,所以街机时代也没有红楼梦相关游戏。随着PC全面进入普通家庭,红楼游戏也迎来了短暂的爆发期。

与此同时,改编四大经典小说的任务也逐渐从日本转移到中国。IGS成立于1991年(1989年),先后开发了《三国之战》《西游记》等经典街机游戏,尤其是《西游记》《西游记》,至今仍是众多情怀党的代表作。

1996年,由熊猫软件公司出品,在DOS系统下运行的动作游戏《梁山好汉》上市。1999年,北京领先软件有限公司天道工作室推出了以林冲、古典盖、为三条主线的RPG+SLG游戏《水浒聚义》。除了这两部作品,PC时代的水浒游戏没有什么爆款大作,风头被三国志和西游压制。

南京科技,绰号“撑起精彩游戏半边天”,是国内最早做红楼游戏的公司。一个叫《红楼梦》的游戏,重点是大富翁的游戏。主角和红楼里人的感情会影响买房买地的价格和进度,最终目的是成为大地主。

这是个好主意。可惜南京理工的特点就是用心做封面,用脚做游戏。刘福丰的林妹妹,一个聪明能干的凤姐,在这个游戏里都是像素路人脸,既不能吸引热爱大富翁玩法的男性玩家,也不能取悦对颜值有要求的女性玩家。

是爱发展了游戏的动力,给红楼游戏带来了新的希望。由台省全彩狼工作室出品,智冠科技发售的《红楼梦十二金毛》虽然以成年人为主角,但尽管有风流韵事和小黄图,游戏本身在原著选择和人物塑造上还是有可取之处的。而且要想和大观园的姐妹们一起去何,真的是一个需要反复看进度,平衡各种数值的技术活。

千禧年前后,市面上陆续出现了大众娱乐版的《红楼梦》和智冠科技出版的《北京风云·红楼梦》。前者讲的是爱情和冒险,后者讲的是重生,讲的是一个红楼里的人投胎到民国的故事。

2010年,娱乐通发布了《红楼梦》续集《京华王静》和《林黛玉》,邀请了当时在游戏圈风头正劲的歌手董振演唱主题曲,并大方邀请声优团队为所有可以用于策略的角色配音。

这也是红楼游戏改编的最后一部声音作品。从此,红楼游戏进入了漫长的沉寂期。

红楼水浒没网感?

在PC时代,四大经典小说依然独领风骚。进入网游时代后,红楼和水浒干脆彻底落伍了。

在西游、三国网游泛滥的时候,一些厂商想差异化,动起了改编水浒传的脑筋。QQ水浒,水浒Q传,大话水浒都是这种思想的产物。除了《QQ水浒传》背靠鹅厂有点水花,其余游戏声音都不大。但是《QQ水浒传》是页游,在接下来的手游时代很难有更大的发展。

红楼IP在网游时代更是尴尬。当时在“某某q版”流行的时候,广州凡迪网络顺势推出了“红房子Q梦”,但是市场反馈确实很差。此外还有红楼梦在线、新红楼在线等网络游戏,包括郑州糖豆网去年推出的手游《醉红楼》。画风不同,设定不同,玩家却有着同样被冷的命运。

《红楼梦》《水浒传》相比《西游记》《三国演义》这种主题鲜明的作品,在IP改编方面确实先天不足,尤其是在手游时代。

西游记的主线很简单——博采众长,八十一难都有对应的BOSS,符合RPG游戏的基本逻辑。再加上原著本身的仙魔神佛背景,无论是MMORPG还是卡牌策略,都可以完美融合,很容易设置氪石点。

《三国演义》围绕魏蜀吴冲突展开,自然有玩PVP游戏的优势。此外,原著中《匡扶寒室》的主线也非常清晰,厂商可以顺着这条主线轻松梳理出游戏剧情。

《水浒传》人物众多,108个各具特色,但并没有《西游记》中的孙武空《三国演义》中的刘等绝对代表。这也是为什么在单机时代,《水浒传》的改编游戏往往只截取部分剧情,而不是从头到尾再现整部作品。

从原剧情来看,水浒前半段造反自立,后半段招人给朝廷办事。角色和位置的变化必然会削弱玩家的代入感。但如果角色定位在弱化前后变化,只着眼于宋辽战争的背景,水浒显然不如三国演义那样受群众欢迎,三国演义也是历史题材。

《红楼梦》一直被认为是改编成爱情游戏的不二之选,单机时代红楼爱情游戏的短暂爆发也证明了这一点。然而,在手游时代,红楼爱情似乎很难赢得男性或女性的青睐。橙光游戏的存在对对话红楼游戏造成了强烈的冲击。

随着女性意识的觉醒,以“贾宝玉”为切入点的男性视角很难取悦当下的女性玩家,甚至稍有不慎就可能被批评为“种马游戏”;至于男玩家,和红楼姑娘们的关系大多停留在贾宝玉身上,亲情止于仪式,但并没有那么“种马”,降低了可玩性。

有的厂商还把红楼改编成了格斗游戏。三姑娘探春拿起弓箭,林妹妹变成了魔术师。从群众的反馈中可以发现,即使画的很精致,技巧很酷,玩家们依然对神奇的改名不买账,尤其是《红楼梦》这种不涉及任何战斗元素的作品。

对于游戏玩家来说,与其花大力气改编红楼水浒传,不如做一个显性的三国西游,或者干脆做个自研IP。

基建化搞经营是条出路吗?

虽然红楼和水浒的游戏过去表现不好,但也不要急着判这两部名著死刑。营救他们可能没问题。

2016年,时任腾讯游戏副总裁的鲁鹏曾表示,四大古典小说题材游戏中,红楼游戏最少,原因不是作品本身影响力不够,而是商业化空有限。

从群众的呼声来看,走卡牌路线可以算是解决水浒游戏中与三国“碰撞”的问题,让玩家产生代入感不强的一种方式。但硬糖君认为,《小浣熊水浒传》本质上是一张情怀牌。或许在服务初期,多愁善感的一方可以获得相当漂亮的流水,但难以长久运营。也许下游可以搞衍生盲盒贴补家用?

据硬糖君介绍,还是近几年兴起的基建游戏,可以为红楼水浒游戏的破局提供一些思路。

红楼游戏大多以“人”为中心,氪石也在“人”上做文章,但这本身可能是开发商对《红楼梦》的解读偏差。

“满嘴荒唐话,辛酸泪”,曹公的《红楼梦》以宝黛的爱情悲剧为背景,但这部71万字的巨著,描绘的却是那个时代封建家庭的兴衰和士绅的生活。去年全民蜂拥“移森”做岛民,然后在《江南百景》里搞建设。为什么红楼游戏的重心没有从“爱情”变成“管理”?

这样玩家的切入点就不必局限于宝钗或者《红楼梦》中的其他人了。他可以走升级成为百万富翁的路线,通过业务升级一步步接触大观园的人,解决他们的感情和事业问题。一方面避免了被玩家称为“主种马男”的尴尬局面,另一方面男女玩家都可以很容易的在务农中找到乐趣。

喜欢走剧情流的可以通过业务升级设置氪点。想快速推进剧情,就得解锁特殊建筑或者氪地;喜欢靠基础设施盖房子的,比如特别的内饰和摆件,会问你建大观园开心吗?

水浒看似与基建管理无关,其实不然。早期流行的几款单机水浒游戏,早就指出了一条明路:以水泊梁山为基建大本营,边建边造兵买马,结识108位将军。

相对于《三国演义》中的西游记,水浒缺少代表全书精神的C字,但108会有自己的特色。如果把人物的故事和基础设施的进步结合起来,也可以实现付费深度的保护。

基础设施游戏的另一个问题是如何同时取悦社交玩家和社交恐惧玩家。《移动森》在后期逐渐冷淡,因为对于非社交玩家来说,随着游戏的进展,收集完所有道具后,就失去了登陆的乐趣和理由。

《红楼梦》和《水浒传》原著中丰富的人物可以通过各种NPC和相关剧情解锁,可以捆绑社交恐惧玩家,让他们持续享受“升级基础设施-解锁新人物-触发新剧情”的快感。

另外,两部作品都有相应的历史背景,有大量的相关资料可供参考。相对于自研的全新基建IP,难度更小,更容易与当下年轻人付出最多的国潮结合。大厂们,硬糖王的创意免费供应,就等着在家体验开房设院的乐趣了。

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