棒球比赛规则(棒球的规则及示意图)

6个电视季,3个OVA1,1个剧场,78册漫画,我没白看!先说定义:棒球是一种团队球类运动,两个至少有9名队员的球队在扇形球场上以“打带跑”的形式面对面进行比赛

棒球比赛规则(棒球的规则及示意图)

6个电视季,3个OVA1,1个剧场,78册漫画,我没白看!

先说定义:棒球是一种团队球类运动,两个至少有9名队员的球队在扇形球场上以“打带跑”的形式面对面进行比赛。棒球运动员被分为进攻方和防守方。进攻球员用球棒击打防守方扔出的球,然后沿着四垒跑。当他成功跑完一圈回到大本营时,他将得到1分。而防守者用手套接住或扔出进攻者击出的球,进攻者就会被击倒。比赛中,两队轮流攻防,九局比分较高的一方获胜。

关键词:双方对决,各9人,攻击手负责击球和跑垒。目标是得分;接球手负责扔球接球,传球让进攻者出局,阻止进攻者得分。所以,只有进攻者才有机会得分?这难道不公平吗?棒球的一个重要属性就是攻守互换。你明白吗?双方轮流攻守,计算总分。9局谁得分最高谁就是总攻【雾很大。

9局因为攻守互换,分为上下局。一共18场。后沟帮的9局后半段就是这么来的。和其他球类比赛的赛点差不多,最关键的一个影响总分。

下面这段话初学者可以忽略。我们直接进入下一段:一场正式的棒球比赛有九局,每局又分两局半。最终将根据双方得分多少决出胜负。如果在一场正式的棒球比赛中,9场比赛的结果都一样,就可能进入延长赛。延长赛以一局为单位,最多玩几局以大会规定为准。另外,如果在第九局上半局结束时,后攻手已经领先,比赛也将结束(不进入第九局下半局)。但是成年人棒球接下来的比赛,有时候也打不完九局。按照大会的规定。所以不要以为一定要打完九局。有时候双方比分差距过大,比赛提前结束。比如亚洲职业棒球赛,如果第七局双方差距达到七分,比赛就得提前结束。如果双方在第五局的差距达到10分以上,并且天气恶劣,一些职业棒球比赛可以提前结束。还有就是所谓的放弃游戏。

好了,我们先来看基本规则部分,还有上图。

棒球场规格

如果图中有职位描述,那就错了。为了便于理解,我们假设月经红队和地面天赋蓝队对战,简称红蓝队。自古以来,你们都知道红蓝队出了CP。在大联盟的比赛中,似乎有一个主场进攻的规则。在奥运会中,它是抽签,但其余的不清楚。

现在假设第一场比赛开始,蓝队先进攻,红队防守。

此时9人红队在场上的位置和作用如下:①投手,土墩,负责投球;②捕手:捕手网格,负责接球,防守本垒板,指挥全场;③一垒手、一垒手、二垒手、二垒手、σ三垒手、三垒手、三垒手;σ游击手。

①-⑥被称为内场手⑦-⑨被称为外场手,其实除了投手和捕手,其他位置都不固定,讲的是惯例。

好了,现在红色接球手的位置已经确定,蓝色进攻手可以举棒上场了。

哦,动漫杜桑,什么下巴!

第一个击球手上场,位置是击球网格,分为左右两部分,根据击球手的习惯选择,和左撇子、右撇子的意思一样。

击球手的目标是把球击得尽可能高和远,这样对手越难接住球越好。争取这个时间差快速上垒,从本垒出发,走逆时针方向,经过一垒、二垒、三垒,最后回到本垒赢分。

也就是说,击球手自己跑完一圈,球队就得一分。

对的感觉真好。

但是,接发球方不会让进攻方轻易得分。9个人站在位置上,想尽一切办法把袭击者弄出来。

这里我们重点关注投手和捕手。

他是投手场上的大明星。好的投手可以通过三次三振(后面解释)摆脱进攻方,结束这半场比赛,节省球队的时间和体力。投手投出的球有两种:好球和坏球。不同的情况影响游戏。

三振:投手投出三个好球,但击球手未能击中,即三振出局。如果进攻方三出局,将失去本场比赛的得分机会,进攻方和被进攻方互换。

坏球:当投手投出四个坏球时,他必须送他的打手上一垒,这显然是自杀。

好球和坏球的定义:好球区是指本垒板以上,从击球手肩腰中线到膝盖以上的范围。这个范围通常被认为是一个打击区,但它不是固定的或精确的。【说白了就是你旁边的裁判说了算】

多打!

好,现在我们来模拟一个游戏。其他规则在模拟过程中解释。

蓝色攻击红色接收器,蓝队击球手一号就位。

红队投手投了一个好球,但一号击球手击中了球,并迅速从本垒跑到一垒。够快,跑到一垒,停下。红色外野手把球传给一垒手,但比一垒手晚到达垒包。安全,上垒成功,记一个【打】。

二队击球手,就位。

投手投出好球,但2号打不中;球扔得再好,还是打不中;打得好,就是打不中。二号击球手三振出局,蓝队一号出局。

三号击球手上场了。

投手投出好球,三号击球飞向外场。一垒的一号击球手迅速从一垒跑到二垒,但球还没回来。ok继续往三垒跑,到了,停了,安全;;与此同时,三号击球手顺利地从本垒跑到一垒,在球从外场回来之前到达并停止。他们两个都很安全。现在是一垒和三垒。

四号击球手上场了。

投手投出好球,第四个击球手击中,第三个击球手跑回本垒完成一周,进攻者得1分;一垒击球手跑向二垒;四号击球手跑向一垒,所有人都安全了。现在是一垒和二垒。还有人。

五号击球手上场了。

投手投出好球,第五名打者将球击出外野本垒打墙外,形成【本垒打】。一垒打者、二垒打者、五垒打者依次跑向本垒打,进攻者得3分get√。

六号击球手上场了。

投手连续投出四个坏球,6号打者被直接保送到一垒。

七号击球手上场了。

投手投出一个好球,第七个击球手击中了球。裁判判定【界外球】;再次投球,命中,裁判判定【界外球】;再把球扔好,打,打内场高飞球。球掉下来,直接被空中的投手用手套接住。7号打者直接出局(出局);与此同时,6号正从一垒跑向二垒,投手迅速将接到的球传给二垒手。6号转身跑回1垒,2号垒手带手套或徒手持球,碰到6号身体,即【触杀】,6号出局,形成【双杀】

三击1出局,双杀2出局,共3出局获得√攻方与收方交换。这次进攻一共得了4分。

攻守交换

相同情况

现在详细解释一下刚才模拟中的一些概念规则,只做一个基本的解释。如果你对特殊情况的详细定义感兴趣,可以自己去查。

四种情况导致out: 1。三振出局。击球手三次好球都没有击中2个,传球比垒位快,或者直接接触杀死3个。击球手击出高飞球,没有落地,直接在空中接到。击球手直接出局了。这就是刚才模拟比赛获得第二名出局的原因。4.投手投出两个好球后,击球手使用[短距离击球]。即使是出界,为了避免延误比赛或者加速投手的疲劳,这个出界的球也算出界。

短击:也叫牺牲击,击球手牺牲自己安全上垒的权利,让跑垒员上垒得分。比如跑垒手A已经在三垒,击球手B不擅长击球。他用牺牲让自己出局,时差换来跑垒为球队得分。

击球:击球手将投手投出的球击入界内的情况,这样击球手自己至少可以安全到达第一垒,除非外场手选择。

本垒打:有各种各样的本垒打。最常见的是击球手在外场将球击出本垒打墙外。当击球手跑到终点本垒板时,他可以得1分。所有已经上垒包的跑者每人可得1分。

界外:如图2,两条最长的边线,上面的是界内,下面的是界外。当球被打到界内时,它就是界外。

触杀(Touch-kill):当击球手仍有退路,但攻击跑者尚未安全上垒时,接球员戴手套或赤手持球,触击跑者身体,直接出局。

双杀:指一系列连续的防守动作,导致两名进攻队员同时出局。还有牛b的三杀,很少见。

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