盛大传奇官网(1.76版怀旧传奇)

2015年上半年对于盛大游戏来说并不平静:私有化变动、IP侵权等问题让游戏产品成为资本话题风头中的配角。然而在Chinajoy上,游戏成了唯一的主角。盛大游戏副

2015年上半年对于盛大游戏来说并不平静:私有化变动、IP侵权等问题让游戏产品成为资本话题风头中的配角。然而在Chinajoy上,游戏成了唯一的主角。盛大游戏副总裁朱晓静先生接受了17173的专访,与我们分享了盛大游戏未来的产品规划以及对未来游戏趋势的一些看法。

盛大传奇官网(1.76版怀旧传奇)17173:你对今年的Chinajoy有什么感觉?盛大这次带来什么游戏产品?

朱晓静:CJ今年最大的感受就是两个“多”。一个是IP(知识产权)多,今年IP种类很多,电影,小说,电视剧,动漫。再一个就是“很多”手游。今年大部分厂商都是以手游为主,可见这个行业也在发生变化。

盛大的展台今年带来了《传奇》的两款产品,一款是《虚幻3》开发的端游《传奇永恒》,这是盛大今年的拳头产品;第二个是我们和腾讯合作的《传奇》手游。这款游戏将于8月3日进行开放性测试。

17173:你刚才提到今年有很多IP,但是市面上很多有IP的产品不一定成功。你认为IP在游戏中的作用是什么?

朱晓静:如果把游戏描述成淑女的话,很多有IP的游戏都是那种让人“看后面犯罪,看前面自卫”的类型。IP让你第一眼就想主动追求,但前面才是你真正的素质。

盛大有很多IP,包括龙之谷和鬼吹灯,都将在今年上映。我们积累了十几年的游戏,比如《mir传奇》、《传奇世界》、《永恒之塔》、《龙之谷》、《泡泡堂》,都是大家熟悉的品牌的IP。

但我们也注意到,品质是产品的核心,盛大有丰富的研发经验。我们希望利用好手中的IP,做出一款前后都很完美的游戏。

17173:你刚才提到传奇手游是和腾讯合作的。刚公布的时候,在业内引起了不小的讨论。盛大和腾讯曾经是竞争对手。现在走在一起背后的意义是什么?

朱晓静:手游时代,产品需要平台,需要渠道,需要合作伙伴。腾讯在平台和渠道领域有很大优势。对于盛大来说,《mir传奇》是我们的核心品牌,我们希望通过强强联手把这款产品推向更多的用户。

盛大做了很多分析和研究,腾讯也多次邀请我们,向我们介绍他们的平台产品。经过接触,盛大认同腾讯目前的市场地位和他们运营的一些思路和理念,所以相信联想手游的合作一定会给业界带来一些新的惊喜。

17173:能介绍一下盛大游戏下半年的产品计划吗?

朱晓静:下半年有产品《地下城之光》,和南韩合作很隆重。龙之谷去年拍了一部电影,很受大家欢迎。今年我们有了动漫和手游的相应产品。我们也有一些其他手游的产品,比如传奇世界,还有一些现在还不能透露的产品。

17173:今年Chinajoy上端游相对较少。作为从端游时代到手游时代的代表性厂商,盛大,你怎么看端游未来的发展?

朱晓静:从增长率来看,现在端游的增长确实比较慢。但是端游市场还是有非常忠实的玩家的,端游的很多用户体验是手游做不到的,或者说很难比较。比如语音指挥,视觉体验,包括更宏伟的世界观,都是所有手游无法企及的。端游的这些技术壁垒不是手游能快速替代的,所以我觉得端游还是要涨空。关键是给玩家什么样的革命性产品。

17173:XBOX和PS4入华一年,但销量增长并不令人鼓舞。盛大之前也提出过客厅游戏的布局。今年有什么新想法吗?

朱晓静:客厅游戏是一个未来,但进入的时机非常重要。Xbox PS和XBOX PS受限于硬件成本和软件内容量,所以发展缓慢。从宏大的角度来看,客厅游戏的未来更有可能在电视盒子、HDMI插件等设备上。

关键是你的出发点一定是产品要有好的游戏操控体验。目前客厅游戏中,手柄不标准,体感感觉无法大规模精准控制。这也是一个亟待解决的问题。

17173:VR设备呢?目前国内做这个布局的厂商还不算太多。盛大怎么看?

朱晓静:我也看好这项技术,但是这项技术的瓶颈是成本。

盛大已经在布局VR,我们的代理《无人区》也在尝试。我觉得游戏已经很久没有给人一种太过生动而令人恐惧的效果了,而VR的出现或许可以帮助我们找回这种效果。

[责任编辑:河马]

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