核芯显卡好还是独立显卡好(高性能核显和独显哪个好)

显卡一直是游戏玩家关心的一大硬件问题。无论是自己装电脑还是买笔记本电脑,显卡的型号和性能往往是最受关注的指标之一。显卡除了影响游戏性能之外,更重要的作用是对图形

显卡一直是游戏玩家关心的一大硬件问题。无论是自己装电脑还是买笔记本电脑,显卡的型号和性能往往是最受关注的指标之一。

显卡除了影响游戏性能之外,更重要的作用是对图形的处理能力。就算不玩游戏,我们日常的操作系统没有显卡也无法正常工作。

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显卡的重要性不言而喻,所以对于不太懂电脑硬件的玩家来说,面对一些安装配置单的时候可能会产生疑惑——为什么显卡空这一栏是白色的?

其实这电脑不是不需要显卡,而是因为用了“核心显卡”。

所谓核心显卡,是指集成在处理器(CPU)中的图形处理核心。依靠处理器强大的计算能力和智能能效调节规划,核心显卡可以以更低的功耗实现卓越的图形处理性能和流畅的使用体验。简单理解就是——CPU承担显卡的功能。

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核心显卡≠集成显卡

今天很多玩家还是习惯性的把这种集成在CPU上的显卡叫做“集成显卡”。虽然这么说没有错,但其实所谓的“集成显卡”在硬件圈还有另外一个名字。关注硬件开发的玩家一定很熟悉。这种“集成显卡”其实指的是集成在北桥芯片组,也就是主板上的显卡。由于价格低廉,这种解决方案受到不太注重图形处理性能的玩家的青睐。

当然便宜是便宜,但是集成显卡性能比较低,经常被认为不适合运行3D游戏或者复杂的图形操作。

那么,为什么如今核心显卡占据市场?之前的集成显卡去哪了?

最早的核心图形技术理论,是AMD在2006年收购知名显示芯片厂商ATI后最先提出的。AMD将这个项目称为“AMD Fusion”,提出CPU要同时承担传统中央处理器(CPU)和图形处理器(GPU)的任务,并将这个概念产品命名为“APU”。

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与传统的显卡相比,这款概念产品可以大大降低电脑的功耗。同时得益于CPU强大的计算能力,其性能是集成显卡无法企及的。

有趣的是,第一个真正集成CPU和GPU的产品是AMD的老对手英特尔制造的。2010年,英特尔将显示核心集成到其最新的CPU产品中,而这个系列就是我们今天已经知道的核心“I”系列。

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直到2011年的CES展,AMD才首次正式公布了自己的首款APU产品,这也标志着“集成显卡”开始退出市场。

如今的核心显卡不仅拥有低价和低功耗的双重优势,而且在性能上不断追赶独立显卡。有朝一日核心显卡有可能完全取代独立显卡吗?

首先要明确图形处理的性能瓶颈在于它的频率,流处理器,显存。如果想要更多的流处理器,就需要更大的面积,这对于高度集成的CPU来说显然难以实现。但是核心显卡的内存直接取决于内存,目前的DDR4内存和独立显卡使用的GDDR5内存还是有差距的,这也是短时间内无法解决的问题。

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所以从目前来看,短期核心显卡还威胁不到独立显卡的地位。当然,未来当独立显卡性能过剩,核心显卡可以满足玩家需求的时候,独立显卡退出市场也就差不多了。

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