steam连不上网(steam连不上网络错误代码-105)

大家好,我是波导终结者。随着微软收购动视暴雪这一震动业界的大新闻,关于游戏平台的讨论再次被摆上台面。近年来,随着网络性能的发展,局域网流媒体甚至广域网云游戏成为

大家好,我是波导终结者。

随着微软收购动视暴雪这一震动业界的大新闻,关于游戏平台的讨论再次被摆上台面。近年来,随着网络性能的发展,局域网流媒体甚至广域网云游戏成为热门话题,高清1080P60帧不再是梦想。之前已经和大家分享了很多双机直播和局域网流媒体的内容。这次给大家分享一下流媒体Steam链接手机的方案。

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Steam中的事物名称相当粗糙。之前的掌机叫Steam Deck,和Elgato的Stream Deck只是一字之差。这个蒸汽链变成了一个硬件。说白了就是一个机顶盒,可以从你的PC流式传输到盒子里,然后显示在电视上。但是这个东西要花钱,而且不好买。况且归根结底,只要设备支持流媒体功能,就不一定需要额外购买硬件。

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需要注意的是,Steam的流式传输并不是简单的Miracast协议,所以并不要求两台设备都连接Wifi。相反,它在Steam上说“需要连接Steam流盒和主计算机的家庭网络。如果可能,强烈建议使用有线网络。”Miracast只适用于同一Wifi下的局域网流媒体,不适用于广域网流媒体。Steam的流媒体功能可以在任何有网络连接的地方互相连接,远程分享乐趣的功能也是基于此。

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因为广域网流媒体的情况比较复杂,尤其是国内网络的上行速度实在是无语,所以这次只讨论局域网的流媒体。对于iOS、Android、Windows、Linux、Mac,甚至树莓派,Steam都提供了免费软件供使用,还特别提供了一个“无法访问Google Play”的地方的下载包。真的很贴心。

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手机安装Steam Link后,直接打开。如果和电脑在同一个局域网,可以直接搜索PC (WAN比较复杂,暂且不讨论)。如果没有,查看网络防火墙设置。这里我的图左边有一些黑边,因为我用的手机是一加9RT,屏幕是2400x1080的20:9比例。APP为了屏占比似乎不太匹配这些小细节,但一点也不影响使用。这块屏幕采用三星E4有机发光二极管直板屏,120Hz刷新率,600Hz采样率,100% DCI-P3色域,不用担心显示质量会比PC上差。

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手机连接后,PC上的Steam会弹出这样一个框。输入授权码进行连接。没必要谈这个。各种蓝牙设备的配对,或者Steam token的登录都是类似的步骤。

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连接后,APP会先进行一轮测速,从低到高,一直到极限。众所周知,这个连接速度受制于木桶效应,所以要提前规划好自己的网络情况。一般来说,即使只支持百兆网络,有线连接双工也没有问题。手机方面,用9RT支持电竞级3WiFi天线绰绰有余。100Mbps带宽流的1080P基础原画质量没有问题。一种可能是,如果你的路由性能不好,比如你的PC也连接了WiFi,同时收发大量数据,有些入口路由器可能承受不了。

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一般来说,在手机上玩游戏还是要连接手柄的,除了点击式或者回合制的游戏。它有点像Windows掌上电脑,如Steam Controller或Steam Deck。但在这里我想玩点不一样的。不连接手柄,先试试纯触控?

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既然手机有120Hz的刷新率,路由和电脑也能承受,那帧率自然要释放到120,其他默认也行。

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进入大屏模式后,除了在手机上进行操作外,和PC上的大屏模式没什么区别。你可以通过屏幕上的虚拟按键来操作鼠标,或者直接触摸屏幕来控制鼠标。键盘可以在右上角打开,设置在左上角。对了,Steam已经在这个模式下匹配筛选了游戏,所以库里面的游戏会少一些,大概也是为了Steam Deck。

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当然,我是先来玩花的。一般我用蓝牙的时候,可以连接一个X1S手柄,甚至可以连接一个键盘鼠标。完全没问题。也可以在设置中自由切换切换。

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最近绝地求生免费。我会试试看。一进入这个界面,我就愣住了。当我仔细一看,我想给蒸汽竖起大拇指。在没有任何设置的纯触摸屏的情况下,游戏已经配置了完整的操作界面。左上角M是地图,左下角控制方向,QE探针,Ctrl,ALt,ZC空蹲伏跳跃,右上角MB1,MB2是鼠标左右键等。

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我的第一个想法是,手机必须有一个六向陀螺仪。可以直接用来瞄准和控制方向吗?对,就是,而且不需要任何设置,比如上面的动画。仅通过手机本身的动作就能完全配合鼠标移动视角的操作,画质极佳,几乎没有延迟。一加9RT本身就是骁龙888+LPDDR5+UFS3.1的顶级配置,就算是跑步直接吃鸡,更别说只是做流媒体了。游戏性能消耗由PC完成,手机只需要传输信号和解码音视频即可。

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我真的跑进了游戏,我笑了。一种是喜悦的感觉。这种操作方式对比赛肯定不好,但娱乐效果很好。其实绝地求生早就支持手柄了,登录XBOX也很久了。另外,我以前也试过用图形平板吃鸡。是的,图形平板,谁拿了两个头,进决赛了。另一个是幸福。毕竟躺在床上用手机玩游戏很舒服,对游戏厂商和平台来说是双赢。

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当然,如果想搭配更多的游戏,还是建议连接手柄。X1S手柄以及之后的机型已经支持蓝牙连接,现在Android也支持这些外设。一加9RT搭载的是基于Andriod12的ColorOS 12,自然就不用担心这个了。打开蓝牙进入配对模式,进行配对。

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现在市面上还有很多其他手柄,比如有手机夹,风扇,宏,连续笔画的...太多了,所以大家根据自己的实际硬件来折腾是对的。Steam还提供了句柄映射和自定义函数。如果是标准手柄,可以直接在设置里选择XBOX或者PS方案。如果是非标准手柄,还可以自定义各个按钮和功能的映射,这里就不做教程了。

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针对这个使用场景,Steam其实已经整理了很多库。在右侧的“筛选”功能中,可以筛选针对流媒体优化的游戏和支持控制器(手柄)的游戏。不过需要注意的是,这里的“支持控制器”指的是完全支持,即进入游戏后可以全程由手柄操作,不依赖鼠标键盘的游戏。所以有些“部分支持”的游戏不在此列,比如绝地求生。

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本来是想拍现场戏的,躺在床上的小桌子上真的很舒服,但是...诶,没人帮我拍照,我只好左手按着手柄,右手用手机拍了一点照片。请原谅我。至少在同一个局域网内,画质基本完美,运行基本没有延迟感。

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这时候有的朋友会说:手机屏幕那么小,玩有什么意义?这种流有什么意义?兄弟,这个有点脑残。手机可以用。平板可以用吗?100寸彩电能用吗?200寸的投影仪能用吗?想在床上刷游戏,就在手机上串。如果你不想来回移动电脑,就把它连到大厅的电视上。只有一台游戏PC,可以连接上网本。

而且,游戏是在PC上运行的。对于手机来说,性能开销基本只有解码,和看视频差不多。一加9RT 4500mhA电池一整天还是会有30%的电量,19067.44mm的散热完全没必要。

未来,除了有独特游戏结构和玩法的老家伙,游戏在不同设备和平台之间的互通性必然会越来越好。我挺微软的,也希望索尼早点想明白,不要搞“限时主机垄断”的自欺欺人。顺便鄙视一个在e上砸钱的平台垄断。

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