cad三维制图入门教程(cad三维制图初学入门教程视频)

看完之后,如果觉得有用,那就点击“关注”点赞,是对作者的一种尊重和鼓励。保留所有权利。抄袭必被起诉。详细介绍了泵盖零件的三维实体建模过程。通过全面的建模实例,读

看完之后,如果觉得有用,那就点击“关注”点赞,是对作者的一种尊重和鼓励。保留所有权利。抄袭必被起诉。

详细介绍了泵盖零件的三维实体建模过程。通过全面的建模实例,读者可以了解三维实体建模的基本思路、步骤和相关操作技巧。图1示出了在该示例中要完成的泵盖部件的三维实体模型。

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图1 泵盖三维实体模型图1泵盖的三维实体模型

该泵盖零件的三维建模步骤如下。

(1)创建新的图形文件。

启动简体中文版AutoCAD 2019后,点击“快速访问”工具栏中的“新建”按钮,然后通过弹出的对话框选择软件系统提供的“acadiso.dwt”图形模板,点击“打开”按钮。本例使用空之间的“3D建模”,即“快速访问”工具栏中的“工作空”下拉列表框选择“3D建模”选项,如图2所示。

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图2 AutoCAD 2019工作界面-“三维建模”工作空间图2 AutoCAD 2019工作界面——“三维建模”工作坊空

(2)画一条闭合的2D折线。

在功能区的“主页”选项卡上,单击“绘图”面板中的“多段线”按钮,然后按照命令行提示进行操作。

命令:_pline

指定起点:38,0↙

当前线宽为0.0000。

指定下一个点或[弧(A)/半宽(H)/长度(L)/废弃(U)/宽度(w)]: @ 35 < 90↙

指定下一个点或[弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/废弃(U)/宽度(W)]: A↙

指定弧的端点(按住Ctrl键以切换方向)或[角度(A)/中心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二点(S)/放弃(U)/宽度(W)]: 180↙

指定弧的端点(按住Ctrl键切换方向)或[角度(A)/中心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二点(S)/放弃(U)/宽度(W)]:

指定下一个点或[弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/废弃(U)/宽度(w)]: @ 35 < 270↙

指定下一个点或[弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/废弃(U)/宽度(W)]: A↙

指定弧的端点(按住Ctrl键切换方向)或[角度(A)/中心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二点(S)/放弃(U)/宽度(W)]:

指定弧的端点(按住Ctrl键切换方向)或[角度(A)/中心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二点(S)/放弃(U)/宽度(W)]:

完成的闭合2D折线如图3所示。

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图3 绘制封闭的二维多段线图3画了一个封闭二维折线。

(3)创建偏移多段线。

单击功能区“常用”选项卡的“修改”面板中的“偏移”按钮,并按照命令行提示执行以下操作。

命令:_offset

当前设置:删除源=无图层=源偏移间隙类型=0

指定偏移距离或[按(T)/删除(E)/图层(l)]:20↙

选择要偏移的对象,或[退出/放弃]:://单击2D折线

指定要偏移的边上的点,或者[退出(E)/多重(M)/放弃(U)]://在2D多段线的内部区域单击。

选择要偏移的对象,或【退出/放弃】::↙

失调结果如图4所示。

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图4 偏移结果图4迁移结果

(4)选择标准视图。

在功能区上,打开“视图”选项卡,并从“命名视图”面板的“三维导航”下拉列表框中选择“东南等轴测”视图选项。此时,视图显示如图5所示。

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图5 切换至"东南等轴测"视图图5切换到“东南等距”视图。

(5)创建第一个拉伸实体。

在功能区中,切换到“实体”选项卡,从“实体”面板中单击“拉伸”按钮,根据命令行提示执行以下操作。

命令:_extrude

当前线框密度:等值线=4,闭合轮廓创建模式=实体

选择要拉伸的对象或[模式(MO)]: _MO闭合轮廓创建模式[实体(SO)/曲面(su)]:_SO

选择要拉伸的对象或[mode(MO)]:find 1//选择最里面的跑道形封闭图形。

选择要拉伸的对象或[模式(MO)]: ↙.

指定的拉伸高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)/表达式(E)]: 25↙

由创建的第一个拉伸实体如图6所示。

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图6 创建第一个拉伸实体图6创建第一个拉伸实体。

(6)创建第二个拉伸实体。

在功能区的“实体”选项卡的“实体”面板中单击“拉伸”按钮,选择最外面的2D多段线,按“enter”键,输入拉伸高度“10”,然后按“Enter”键确认。创建的第二个拉伸实体如图7所示。

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图7 创建第2个拉伸实体图7创建第二个拉伸实体

(7)联合作战。

在功能区的“实体”选项卡的“布尔值”面板中单击“联合”按钮,然后选择第一个和第二个拉伸实体,然后按<〈Enter〉键将所选的两个实体合并为一个实体对象,如图8所示。

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图8 并集运算的结果图的并运算的8个结果

(8)在XY工作平面上绘制二维图形。

切换到功能区的“常用”选项卡,在“视图”面板的“三维导航”下拉列表框中选择“俯视”视图选项;然后,点击“绘图”面板中的“直线”按钮,在绘图区的适当位置绘制如图9所示的二维图形(图形大小如图所示)。

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图9 绘制二维图形图9绘制二维图形

(9)切换回“东南等轴测”视图方向。

从功能区“主页”选项卡的“视图”面板中的“三维导航”下拉列表框中,选择“东南等轴测”视图选项,将显示如图10所示的模型视图。

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图10 "东南等轴测"视图显示图10“东南等距”视图显示

(10)生成一个区域。

在功能区的“主页”选项卡的“绘图”面板中单击“区域”按钮,通过窗口选择选择在前面的步骤8中创建的两个闭合图形,然后按<〈Enter〉键生成两个区域。

(11)创建第一个旋转实体。

单击功能区“主页”选项卡的“建模”面板中的“旋转”按钮,并按照命令行提示执行以下操作。

命令:_revolve

当前线框密度:等值线=4,闭合轮廓创建模式=实体

选择要旋转的对象或[模式(MO)]: _MO闭合轮廓创建模式[实体(SO)/曲面(su)]:_SO

选择要旋转的对象或[mode(MO)]:find 1//点击区域如图11所示。

选择要旋转的对象或[模式(MO)]: ↙.

根据以下选项之一指定轴的起点或定义轴[object(o)/x/y/z]:://选择端点1,如12所示

指定轴端点://选择端点2,如12所示。

指定旋转角度或[起始角度(ST)/反转角度(R)/表达式(EX)]

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图11 选择要旋转的对象图11选择要旋转的对象

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图12 定义旋转轴图12定义了旋转轴。

由创建的第一个旋转实体如图13所示。

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图13 完成创建第一个旋转实体图13:创建了第一个旋转实体。

(12)创建第二个旋转实体。

单击“旋转”按钮,并按照命令行提示执行以下操作。

命令:_revolve

当前线框密度:等值线=4,闭合轮廓创建模式=实体

选择要旋转的对象或[模式(MO)]: _MO闭合轮廓创建模式[实体(SO)/曲面(su)]:_SO

选择要旋转的对象或[mode(MO)]:find 1//单击区域如图14所示。

选择要旋转的对象或[模式(MO)]: ↙.

指定轴的起点或根据以下选项之一定义轴[object(o)/x/y/z]:://选择端点1,如图15所示

指定轴端点://选择端点2,如图15所示。

指定旋转角度或[起始角度(ST)/反转角度(R)/表达式(EX)]

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图14 选择要旋转的对象图14选择要旋转的对象

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图15 定义旋转轴图15定义了旋转轴

由创建的第二个旋转实体如图16所示。

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图16 创建第2个旋转实体图16创建第二个旋转实体

(13)进行三维旋转操作。

在功能区的“常用”选项卡的“修改”面板中,单击“三维旋转”按钮,选择第一个旋转实体,然后按<〈Enter〉键。此时,其3D旋转小部件将显示在旋转实体上。当您将光标移动到3D旋转小部件所需的轴手柄环(旋转路径)时,将显示代表旋转轴的向量线,如图17所示。当轴手柄环(旋转路径)变为黄色时,单击它。

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图17 指定旋转轴图17指定旋转轴

然后绕轴移动光标旋转到需要的位置并点击,或者输入绕轴逆时针旋转90°的角度,得到如图18所示的三维旋转结果。

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图18 三维旋转结果图18三维旋转的结果

(14)将第一个旋转实体移动到坐标原点。

在功能区的“Common”选项卡的“Modify”面板中,单击“3D Move”按钮,选择第一个旋转实体,按键选择圆的底部中心作为旋转实体的移动基点(如图19所示)。

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图19 指定移动基点图19指定移动基点

在“指定第二点或::”提示时,输入第二点的绝对坐标为“0,0,0”,按键,得到如图20所示的三维移动结果。

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图20 三维移动结果图20三维运动的结果

(15)将第一个旋转实体复制到另一个位置。

单击功能区“主页”选项卡“修改”面板中的“复制”按钮,然后按照命令行提示进行操作。

命令:_copy

选择对象:1找到//选择第一个旋转实体。

选择:↙

当前设置:复印模式=单一

指定基点或[位移(D)/模式(O)/倍数(M)]://选择第一个旋转实体的底部中心,即(0,0,0)

指定第二个点或[数组(a)] : : 0,35,0↙

复制结果如图21所示。

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图21 复制结果图21复制结果

(16)差集运算。

在功能区的“Common”选项卡上,单击“Entity Edit”面板中的“Difference Set”按钮,选择主实体模型,按键,然后依次选择如图22所示的两个旋转实体作为待减实体,按键。

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图22 选择要减去的实体图22选择要减去的实体

(17)进行三维对齐操作。

单击功能区“主页”选项卡的“修改”面板中的“三维对齐”按钮,然后按照命令行提示执行以下操作。

命令:_3dalign

选择对象:查找1//选择第二个旋转实体(将用于沉头孔设计的实体)。

选择:↙

指定源平面和方向。...

指定基点或[Copy (C)]: //选择如图23所示的圆心。

指定第二点或[继续]

指定第三点或[继续]

指定目标平面和方向。...

指定第一个目标点:0,-28,0↙

指定第二个目标点或[退出]

指定第三个目标点或[退出]

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图23 三维对齐操作:指定基点图23 3D对齐操作:指定基点

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图24 三维对齐操作:指定第2个点图24 3D对齐操作:指定第二个点

三维比对结果如图25所示。

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图25 三维对齐结果图25三维对齐结果

(18)使用复制工具将刚刚对齐的三维旋转实体复制并放置在另一个位置。

单击功能区“主页”选项卡“修改”面板中的“复制”按钮,然后按照命令行提示进行操作。

命令:_copy

Select object:find 1//选择要复制的实体对象,如图26所示。

选择:↙

当前设置:复印模式=单一

指定基点或[位移(D)/模式(O)/倍数(m)]:m↙

指定基点或[位移(D)/模态(O)/倍数(M)]://选择圆心如图27所示。

指定第二个点或[数组(a)] : : 28,0,10↙

指定第二个点或[数组(A)/退出(E)/放弃(u)]:28,35,10↙

指定第二个点或[数组(A)/退出(E)/放弃(u)]:0,63,10↙

指定第二个点或[数组(A)/退出(E)/放弃(u)]:-28,35,10↙

指定第二个点或[数组(A)/退出(E)/放弃(u)]:-28,0,10↙

指定第二个点或[数组(A)/退出(E)/放弃(U)] : :↙

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图26 选择要复制的对象图26选择要复制的对象

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图27 指定复制基点图27指定复制基点

复制操作的结果如图28所示。

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图28 复制操作结果图28复制操作结果

(19)创建一个圆柱体。

在功能区中,切换到“实体”选项卡,单击“基本体”面板中的“圆柱体”按钮,并按照命令提示执行以下操作。

命令:_cylinder

指定底面的中心点或[三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)/椭圆(E)]: FRO↙

基点:0,0,0↙ //临时指定一个基点。

& ltoffset >::@ 28 & lt;-135↙ //输入相对于指定基点的相对坐标值。

指定底部半径或[直径(D)]: D↙

规定直径:5↙

指定高度或[两点(2P)/轴终点(a)]

图29示出了完成的圆筒1。

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图29 创建圆柱体1图29创建圆柱体1

(20)创建另一个圆柱体。

在功能区的“实体”选项卡上,单击“基本体”面板中的“圆柱体”按钮,然后按照命令行提示进行操作。

命令:_cylinder

指定底面的中心点或[三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)/椭圆(E)]: FRO↙

基点:0,35,0↙

& ltoffset >::@ 28 & lt;45↙

指定底部半径或[直径(d)]

指定高度或[两点(2P)/轴终点(a)]

图30示出了完成的圆筒2。

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图30 创建圆柱体2图30创建圆柱体2

(21)差运算(差集运算)。

在功能区的“实体”选项卡的“布尔值”面板中单击“差集”按钮,选择主实体模型并按键,然后选择所有其他实体作为要减去的实体,如图31所示(共8个),选择后按键。

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图31 选择要减去的多个实体图31选择多个要减去的实体

(22)改变视觉风格。

打开功能区中的“可视化”选项卡,并从“视觉样式”面板中的“视觉样式”下拉列表框中选择“灰度”。此时,模型以“灰度”视觉风格显示,效果如图32所示。

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图32 以"灰度"视觉样式显示图32以“灰度”视觉风格显示。

(23)创建圆角。

打开功能区中的“实体”选项卡,单击“实体编辑”面板中的“圆角边”按钮,然后按照命令行提示执行以下操作。

命令:_FILLETEDGE

半径= 1.0000

选择边或[链(C)/环(L)/半径(R)]: R↙

输入圆角半径或[表达式(e)] : 3↙

选择边或[链(C)/环(L)/半径(R)]: C↙

如图33所示,选择一条边链或[Edge (E)/ Radius (R)]: //单击一条边链(由鼠标指针指向)。

如图34所示,选择一条边链或[Edge (E)/ Radius (R)]: //单击一条边链(由鼠标指针指向)。

选择边链或[边(E)/半径(R)]: ↙.

已经为圆角选择了八条边。

按Enter键接受圆角或[半径(R)]: ↙.

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图33 选择一条边链图33选择侧链。

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图34 选择另一条边链图34选择另一条侧链

完成的圆角效果如图35所示。

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图35 创建的圆角效果图35创建的圆角效果

(24)创建一个倒角边。

在功能区的“实体”选项卡上,在“实体编辑”面板中,单击“倒角边”按钮,并在“选择边或[环(L)/距离(D)]”提示中选择“距离(D)”,并指定距离1和距离2分别为3。如图36所示选择一条边,然后选择同一表面上的其他边。然后在“回车接受倒角或[距离(D)]:”的提示下,再次按接受倒角,创建好的倒角边的模型效果如图38所示。

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图36 选择要倒角的一条边图36选择要倒角的边。

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图37 选择同一个面上的其他边图37选择同一面上的其他边

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图38 完成倒角边后的模型效果图38倒角后的模型效果

(25)保存图形文件。

单击“快速访问”工具栏中的“保存”按钮保存图形文件。

作者:钟日明,深圳华谊智创科技有限公司创始人,CAD畅销书作者(包括Creo,Pro/ENGINEER,AutoCAD,UG NX,CAXA,Mastercam等。),机械工业出版社60周年“最具影响力作者”获得者,青云计划获得者,第十九届中国专利优秀奖获得者,喜欢设计。

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图39 AutoCAD 2019完全自学手册(作者图书)图39 AutoCAD 2019全自学手册(作者用书)

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